#Длиннопост

Недооценённая Звёздочка

Старгёрл - отличия сериала от комиксов

40
Читалка

Пока пишется следующий пост о старых комиксах, я хочу поговорить о сериале “Старгёрл” – вернее, рассказать всем заинтересованным о сходствах и различиях между сериалом и комиксами-первоисточником. Что будет в посте: сравнение сюжетов, внешности, характеров и способностей персонажей, немного общего обзора. Всенепременнейше будут СПОЙЛЕРЫ, так что спойлерофобам советую читать пост уже после ознакомления с сериалом. И ещё, как всегда, объективное изложение фактов будет перемежаться моим липким обожанием, потому что мне этот сериал очень нравился. А вот липко обожаемые массами “Пацаны” не понравились вообще.

Для начала немного общей информации. Сериал не основан на каком-то одном конкретном сюжете, но в то же время заимствует немало из линеек Stars and S.T.R.I.P.E. и Infinity, Inc. Первая из этих линеек комиксов посвящена ориджину Старгёрл и Страйпа, вторая – приключениям команды героев, состоящей практически полностью из прямых потомков героев старого Общества Справедливости. При этом полная отсебятина перемежается сценами, воссозданными практически на 100% “со страницы на экран”. В итоге получается, что это довольно близкий к канону сериал, хотя отличий от комиксов очень много. Автор сериала, кстати, Джофф Джонс – создатель персонажа Старгёрл в комиксах. Если бы не он, там совсем капец накрутили бы.

Первое и главное отличие сериала от соответствующих комиксов – сериал начинается с полного уничтожения Общества Справедливости командой злодеев, которая именует себя Обществом Несправедливости. В комиксах стычки с Обществом Несправедливости были, но к полному уничтожению геройской команды не приводили ни разу. Общество Справедливости распадалось, было дело, и погибали отдельные его участники – но иные жили и продолжали геройствовать. Не говоря уже о том, что в мире и помимо Общества другие герои были.

Первый сезон сериала идёт с небольшими ответвлениями примерно по линейке комикса Stars and S.T.R.I.P.E. (исключив самые нелепые элементы его сюжета, ведь это незамысловатый комикс без серьёзного трагизма), затем начинается отсебятина “по мотивам”, в которой угадываются хвосты из самых разных комиксов. Главное отличие первого сезона от соответствующего комикса: в комиксе не было Общества Несправедливости. Король-Дракон злодействовал один. У него были прихвостни (безумный учёный Доктор Графт, художник-маньяк Пейнтбол и робот, маскировавшийся под директора школы), были “пешки” (зомбированные похищенные школьники), была дочь (Синди), а вот Чародей, старший Ледовик, Тигрица, Спортмастер, Брэйнвейв и Гранди в соответствующем комиксе не фигурируют (но фигурируют в других).

А теперь о персонажах. Сразу, что касается всех: в сериале всех персонажей (кроме Короля Дракона, пожалуй) сделали значительно менее резкими в сравнении с комиксами. Многим добавили альтруистическую мотивацию либо позитивные черты характера.

Кортни Уитмор/Старгёрл.

Главгероиня комиксов (соответственно, сериала тоже) названа в честь младшей сестры Джоффа Джонса, Кортни, погибшей в авиакатастрофе. Актриса на роль подобрана просто идеально – милаха, но при этом не кукла Барби, крепенькая, спортивная. Единственное действительно заметное отличие от образа в комиксах – в комиксах у Кортни всегда были прямые волосы, а в сериале волнистые/кудрявые. Но так даже лучше. Отличия, как водится, начинаются в характере и истории... да и в способностях тоже.

Как бы я ни любил персонажа, вынужден признать: в комиксах Кортни первое время была той ещё мелкой сучкой по отношению к Пэту Дугану (о котором ниже расскажу). В сериале она довольно быстро начала считать его практически отцом, в комиксах же “смягчение” заняло больше времени, и в это время Кортни не стеснялась в выражениях – звала Пэта козлом и прямым текстом настаивала, что добьётся, чтобы её мама с Пэтом рассталась. Это повлияло и на её мотивацию стать супергероиней. В сериале Кортни уверена, что является дочерью Стармэна, и потому должна унаследовать и костюм, и Посох. В комиксах же Кортни стала Звёздной Девочкой, узнав, что Пэт Дуган когда-то был взрослым сайдкиком (второстепенным партнёром) несовершеннолетнего героя, Звёздного Парня (Star-Spangled Kid). “Ха-ха, Пэт, ты позорище, фу лошааара, вечный сайдкик, фу неудачник, а я теперь буду новой Звёздной Девочкой, смирись, ты лох и сайдкик навеки!”. Да, кстати, слово Kid (ребёнок, шкет, мелкий) в английском гендерно нейтральное, и поначалу Кортни назвалась именно Star-Spangled Kid. Впрочем, стремление заступаться за других у неё всё-таки было. Душой компании и няш-мяш Кортни в комиксах стала уже не в собственной серии, а в комиксах, где была лишь одним из персонажей. Плюсом к этому стоит добавить практически полное отсутствие инстинкта самосохранения и стремление очертя голову переть в любую драку, не продумывая варианты. Со временем и это исправилось...но далеко не сразу.

Кстати, о драках, то есть, о способностях. В сериале Кортни упирается в первую очередь в акробатику и использование посоха. В комиксах же Кортни увлекалась не только акробатикой, но и кикбоксингом, и изначально посоха у неё и вовсе не было. Будучи мелкой поганкой, Кортни порылась в вещах Пэта и нашла среди них пояс-конвертер звёздной энергии, некогда принадлежавший Сильвестру Пембертону. Пояс многократно увеличивает физическую силу и защиту носителя и даёт возможность летать и бросаться энергетическими “звёздочками”, которые при попадании приводят к коротким замыканиям в технике и “отключению нервов” – попадёшь такой врагу в руку, рука врага онемеет и он долго не сможет ей пошевелить. Так что в сольнике Stars and S.T.R.I.P.E. все драки решались чисто рукопашкой и изредка звёздочками. В сериале же этот пояс – чисто декоративный и прикладной функции не несёт.

Теперь о главном оружии Кортни, Космическом Посохе. Главное отличие от комиксов: в комиксах это тупо оружие, неодушевлённый предмет. В сериале у него есть что-то типа личности и характера, он явственно проявляет эмоции и иногда действует сам по себе, порой даже противится владельцу. В комиксах посох может выполнять мысленные команды владельца с небольшого расстояния, но в большинстве случаев всё-таки нуждается в физическом контакте с владельцем для функционирования. Так что такого, как в сериале, когда Стармэн пафосно висит в воздухе, а посох летает вокруг, в комиксах практически не бывает. В остальном способности посоха показаны довольно точно, правда, раскрыты не до конца: в комиксах с его помощью можно и предметы переносить, и защитные силовые поля создавать, и солнечной радиацией пулять – жёлтой для усиления и подпитки криптонцев типа Супермэна, красной для их ослабления.

Сильвестр Пембертон/Стармэн

Вот тут идёт серьёзное отклонение от комиксов. Дело в том, что Сильвестр Пембертон в комиксах Стармэном в принципе не был. Вообще. Первый Стармэн, ушедший на покой Тед Найт (изобретатель и Посоха, и Пояса) хотел, чтобы Сильвестр стал Стармэном, но тот отказывался, оставаясь уже великовозрастным Звёздным Парнем (Star-Spangled Kid) в составе Корпорации Бесконечности. Он не пользовался Посохом, в начале карьеры был просто акробатом без суперспособностей, зато со взрослым сайдкиком (Пэтом Дуганом), потом пользовался только Поясом (хотя пару раз примерил компактную версию посоха, Гравитационный Жезл, но с ним не срослось). Ближе к концу своей карьеры Сильвестр сменил имидж, прозвался Скаймэном и разжился костюмом, внешне близким к тому, что носил Стармэн в сериале. Сильвестр в комиксах действительно погиб в сражении с группой суперзлодеев, но не так, как в сериале. Он состоял в Корпорации Бесконечности, участником которой был также Мистер Бонс, антигерой, обладающий “цианидовым прикосновением”. Злодеи нокаутировали героев, и Соломон Гранди приложил руку нокаутированного Бонса к лицу Сильвестра. Бонс долго себя в этом винил. Кортни, кстати, в комиксах никогда не считала Сильвестра своим отцом

Стоит также упомянуть другого персонажа, которого в сериале нет, но у которого с сериальным Сильвестром есть кое-что общее – Джека Найта, сына Теда. Он вполне активно геройствовал в роли Стармэна, пока Кортни ещё была мелкой поганкой и всячески оскорбляла Пэта. Джек сам – тот ещё фрукт и за словом в карман не лезет. И вот он как раз активно пользовался Посохом (но не поясом, понятное дело). От Джека сериальному Сильвестру достался визуальный образ – в комиксах Джек не носил трико, а рассекал в чёрной куртке с металлическим значком-звёздочкой в качестве украшения. В сериале “воскресший” Сильвестр нередко геройствует в чёрной куртке вместо трико, а в конце 3 сезона появляется и металлическая звёздочка. В комиксах Джек Найт считал Кортни заносчивой соплячкой, но всё же натаскал её в геройских делах, проникся к ней уважением, и в итоге подарил ей и свой посох, и куртку, и гогглы (Джек носил гогглы, чтобы вспышки посоха его не слепили...но, похоже, из всех обладателей посоха или жезла вспышки беспокоили только его). И вот тогда Кортни сменила прозвище и стала Старгёрл. Куртку и Гогглы носить так и не начала, кстати.

Пэт Дуган/Страйпси/Страйп

Вот за этого персонажа я готов сериальщиков упрекнуть – ему изрядно в сериале уровень понизили. Изначально в комиксах Пэт Дуган, как и Сильвестр Пембертон, дебютировал в 1940-х годах. Это была нестандартная для того времени пара: вместо взрослого и опытного героя с юным и полным энтузиаста сайдкиком типа Робина или Бакки читатели получили юного главгероя Звёздного Парня и прислуживающего ему взрослого сайдкика Страйпси. В гражданской жизни Пэт Дуган был шофёром и телохранителем молодого аристократа Сильвестра Пембертона, и разница в возрасте между ними была ощутимой (а в сериале – вряд ли больше пяти лет). В ранних комиксах суперспособностей ни у кого из них не было, но Сильвестр был очень ловким, а Пэт – тем ещё боевым амбалом. В сериале же Пэта сделали не то чтобы совсем бесполезным, но довольно слабым физически, и сюжетно прописали, что Страйпси был чисто водителем и в бой никогда не встревал. В сериале он действительно может что-то противопоставить в бою разве что избитому в мясище человеку, который лежит на койке в больнице не в силах пошевелиться.

Да, его играет чел из Идиократии
Да, его играет чел из Идиократии

О внешности и характере. Очередной Gingercide, очередной случай истребления рыжих – просто на этот раз рыжего в комиксах Пэта заменили не негром (сложно было бы выставить в позитивном свете Стармэна, который и так кажется мудаком, когда орёт на Пэта “Ты сайдкик, знай своё место!”), а белым, просто темноволосым. И заодно сделали его заботливой мамочкой, добрейшим челом, у которого вечно бровки домиком и душа за всех болит, который вечно стремится всех помирить. Пэт в комиксах заботится о семье, о Кортни заботится, как о родной дочери, но сам он всё же чуть более жёсткий. Там где сериальный Пэт сделает бровки домиком и скажет “Кортни, ну мпочему ты так, ты жи подвергаешь себя омпасномсти, ну мдамвай одумайси(((“, Пэт из комиксов скажет “Ах ты поганка мелкая, убиться захотела, дурья твоя башка?! Не лезь, кому сказал!”. Но в остальном, да, чел душевный. Просто не такая размазня. И в рукопашке всё ещё могёт, просто годы уже чуток не те.

Главное оружие Пэта – силовая броня “С.Т.Р.А.Й.П.”, и вот тут сериальщики не стали включать сидаб и изобразили броню довольно точно. Настолько, насколько это возможно. По понятным причинам экранного времени у Страйпа мало (на анимацию этого Тихоокеанского Рубежа бюджета не напасёшься) и большую часть времени он стоит на заднем плане и ремонтируется, но когда его показывают в бою, он крут, каким и должен быть. В комиксах Stars and S.T.R.I.P.E. никак не могли определиться с размером Страйпа, так что ростом он где-то от 2.5 до 3.5 метров. Одна его особенность, которую не передали в сериале, чтобы сделать робота более внушительным – постоянные поломки. В комиксах Страйп – не порождение Старк Энтерпрайзес, а робот, переделанный из старых автомобилей одним человеком в свободное время. Он постоянно сообщает – “такая-то система вышла из строя, такая-то деталь сгорела”, время от времени просто зависает, да и полностью ломают его практически при каждом удобном случае. В сериале он более надёжен, да ещё и издаёт крутое врум-врум.

Иоланда Монтес/Дикая Кошка

И вот с молодняком Общества Справедливости начинаются ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ расхождения с комиксами. В частности это касается Иоланды. В сериале Иоланда – увлекающаяся кикбоксингом ученица из той же школы, куда ходит Кортни, да ещё и из религиозной и очень строгой семьи, и у неё проблемы и комплексы, потому что она послала нравящемуся парню нюдсы, а они разлетелись по всей школе. И она даже не знала, что существовал такой Дикий Кот, пока Кортни не подарила ей костюм. В комиксах же Иоланда даже лично не знакома с Кортни. Она была крестницей первого Дикого Кота, Теда Гранта, и отлично знала о супергеройской карьере своего крёстного отца. Настолько, что когда Тед Грант покалечился во время Кризиса на Бесконечных Землях, Иоланда самовольно стала новой Дикой Кошкой и примкнула к Корпорации Бесконечности. Она погибла в сражении с Эклипсо задолго до того, как Кортни стала Звёздной Соплячкой, не говоря уже о Старгёрл (но в сериале нужны были дополнительные персонажи). Ах да, а ещё Иоланда в комиксах рыжая-бесстыжая, а в сериале чернявая. Но это мелочи.

Со способностями тоже переборщили. Вернее, недоборщили. В сериале у Иоланды нет никаких суперспособностей, кроме кое-каких навыков кикбоксинга, зато есть чудо-костюм Дикого Кота. Этот костюм не иначе как из Ваканды в соседней вселенной умыкнули: он автоматически подгоняется по меркам носителя, многократно увеличивает ловкость и несколько увеличивает физическую силу, позволяет высоко прыгать и в случае падения приземляться на ноги, не ломая их, поглощает часть кинетической энергии и оснащён когтями, которые могут резать даже металл. Что на самом деле приуменьшает достижения Дикого Кота, ведь в комиксах костюм Дикого Кота (и, соответственно, Дикой Кошки) – всего лишь тряпка и декоративная маска. А Иоланда сама по себе родилась метачеловеком с повышенной ловкостью, обострённым чутьём и острыми когтями. А у Теда Гранта и вовсе единственной суперспособностью было наличие девяти жизней. В сериале он погиб, а в комиксах нужно очень попотеть, чтобы убить его раз и навсегда, и он без суперспособностей много кому по лицу настучать может.

О да. Малышке Бет тоже сильно досталось. В плане хронологии тут ситуация ровно как с Иоландой: в комиксах Бет не была знакома с Кортни, зато была знакома с Чарльзом МакНайдером, первым Доктором Пол-Ночь (иногда я пишу его прозвище так, и поправлять, что в слове “полночь” нет дефиса, не надо – оригинальное прозвище персонажа не Midnight, а Mid-Nite, тоже не по правилам). Доктором Миднайтом сама Бет стала уже во взрослом возрасте, будучи практикующим хирургом. Она геройствовала с Корпорацией Бесконечности, и, как и Иоланда, погибла в сражении с Эклипсо задолго до того, как Кортни стала Старгёрл. В сериале же это школьница из той же школы, что и Кортни, да ещё и сладкая шоколадная булочка плюс-сайз, которая скорее пискнет и убежит, чем с кем-то сражаться будет. На патруле Бет носит костюм первого Доктора Мид-Найта, хотя в комиксах у неё был свой, оригинальный чёрно-жёлтый костюм. Хотя...уже в комиксах 2020-х годов, когда после стычки с Доктором Манхеттеном (да, тем самым, из Хранителей) были отменены внесенные им изменения в таймлайн и забытые герои вернулись, Бет показали в костюме, который более походит на костюм МакНайдера.

В плане способностей с этой Бет всё грустно. Весь первый сезон сериала Бет бесполезна вообще. Она милашка, но и всё. На патруле она героически надевает очки, которые говорят ей, что делать, показывают всё скрытое, улики, следы, ну и в темноте видеть позволяют, а при первых признаках опасности она с писком прячется за Рика Тайлера (о котором ниже). В последующих сезонах Бет становится несколько смелее и несколько полезнее – становится кулхацкершей (опять же, с помощью очков). В последних сериях оказывается, что в костюме Доктора Миднайта есть экспериментальный боевой режим, когда костюм посылает в мышцы импульсы, чтобы носитель бил врагов, даже если сам драться не умеет, и не может, и не хочет. И ещё дефибрилляторы в перчатках. В комиксах же Бет была в первую очередь талантливым хирургом, но ещё и атлетически сложенной молодой женщиной, увлекалась гимнастикой, могла в рукопашку. Очки лишь давали ей возможность видеть в инфракрасном спектре (вот у третьего Доктора Миднайта в комиксах, Питера Кросса, очки – точно как в сериале у Бет), а в кармашках костюма были [ирургические инструменты и баллончик с дезинфектантом, а также фирменное оружие Доктора Миднайта – затемняющие бомбы, которые выпускают дым, который поглощает свет (а Доктор Миднайт в темноте отлично видит). Ни дефибрилляторов, ни “боевого режима” в костюме Бет (да и МакНайдера...да и Кросса) никогда не было, это были просто тряпки.

Рик Тайлер/Часовой

В плане внешности тут никаких претензий, и даже основные элементы истории Рика переданы более-менее верно, но и тут без отклонений не обошлось. В сериале Рик был практически не знаком с отцом, Рексом Тайлером, первым Часовым. Когда Рик был маленьким, Рекс погиб и оставил Рика жить с дядей Мэтью. Который через несколько лет такой житухи стал алкашом и мудаком. Как я уже говорил, в комиксах старое Общество Справедливости не погибало и Рик вполне себе хорошо знал своего отца и с раннего подросткового возраста планировал стать новым Часовым. Чему Рекс был совсем не рад, почему – объясню ниже. Рик всё же стал Часовым, присоединился к Корпорации Бесконечности (причём в то время он носил совершенно новый костюм, который считается одним из худших супергеройских костюмов в комиксах...почему-то...нет, костюм точно не шедевр, он нелепый шописец, но звать его одним из худших я бы не спешил). Впоследствии он примкнул к новому Обществу Справедливости, а потом и вовсе собственную группу основал, в которой были только представители молодого поколения супергероев. Дяди Мэтью в комиксах нет, но Мэтью Тайлер таки есть – это Часовой из далёкого будущего, имеющая гуманоидную форму колония наноорганизмов с искусственным интеллектом.

А вот в плане способностей небольшая неувязочка, связанная с необходимыми соображениями цензуры. Как-то давно так повелось – что нормально изображать текстом, то не всегда подходит для изображения графического, а что простят комиксу, то не допустят на экране. В сериале Рик получает на час суперсилу, перевернув странные высокотехнологичные песочные часы, которые благодаря шестерёнке-предохранителю дают силу всего лишь на час. Как мило. В комиксах Рекс Тайлер, первый Часовой, для получения силы глотал особые таблетки собственного производства, Миракло. И он не хотел, чтобы Рик становился Часовым, потому что Миракло вызывает привыкание. Рекс постоянно работал над новыми формулами Миракло, и в итоге вывел формулу, которая А) не вызывает привыкание, и Б) вводится без таблеток, с помощью микро-шприца в перчатке. И да, до выведения этой формулы у Рика были проблемы с зависимостью от Миракло и в комиксах. Что показали в сериале к концу 3 сезона. А “волшебные” песочные часы были как раз у андроида Мэтью Тайлера – в них был спрятан артефакт Ворлогог, позволяющий манипулировать временем (заглядывать в будущее, “проматывать” время, замедлять или останавливать его). Чтобы сила его не соблазнила, Мэтью ограничил себя использованием временных способностей в течение относительного часа в сутки.

Джаким Уильямс/Джаким Гром

В сериале Джаким – неглупый паренёк, одноклассник и друг Майка Дугана, который часто пытается обломать “гениальные идеи” Майка своим здравым и рассудительным подходом, но в итоге включает омежку и Майк втягивает его в одну передрягу за другой. Ему достаётся авторучка, в которой живёт джинн, но пользуется ей, по сути, всё равно Майк. Как я уже и говорил, в сериале многих персонажей смягчили, и Джакима в особенности. В комиксах он дебютировал как натуральный малолетний говнюк из неблагополучного раЁна, и его речь состояла из непечатных слов примерно на две трети. В одной и той же ситуации сериальный Джаким сказал бы “Знаешь, Майк, я думаю, нам не стоит самим туда соваться, это опасно”, а Джаким из комиксов – что-то вроде “Ублюдок мать твою ану иди сюда говно собачье...”. Ручка с Джинном досталась ему в комиксах случайно, но джинн Тандерболт подчинился Джакиму, потому что Джаким был из стабильно многодетной семьи. В сериале нет такого условия, но в комиксах владеть джинном может только “Седьмой сын седьмого сына”. В общем, у Джакима из сериала значительно более привлекательный образ, тогда как Джаким из комиксов напрашивается на свидание с Компотом (впрочем, со временем герои в целом и Старгёрл в частности вправили Джакиму мозги).

А теперь о джинне. Тандерболт в сериале практически бесполезен. Не, он-то охреновертительно полезен и могуч, может выполнить практически любое желание кроме прямого убийства и воскрешения...но при этом одно и то же желание нельзя загадывать дважды (сериал позаимствовал эту фишку у Нико Минору из комиксов Марвел), и этот джинн – страшный тролль, специально цепляющийся за любую загвоздку, чтобы выполнить желание неправильно, поэтому ему приходится загадывать максимально детализированные, подробные и точные желания. В комиксах же Тандерболт был, конечно, шалуном, но благожелательным, и все проблемы в его использовании сводились к тому, что его первый хозяин, Джонни Гром, был дураком, а Джаким – просто неопытным. В комиксах джинну можно загадывать одно и то же желание, и он может убивать (а вот оживлять не может). Он ХОЧЕТ помочь и не будет искать поводы, чтобы добавить желанию подвох. Просто если он чувствует, что его хозяин дурак, то не может удержаться от шалостей. Ну и всякие крылатые фразы да речевые обороты в обращении с джинном нежелательны. “Тандерболт! Покажи врагам, где раки зимуют!” – так себе желание. А вот желание типа “Свяжи врага” будет выполнено без подвоха. В сериале Тандерболтат сделали менее полезным, чтобы сэкономить на спецэффектах.

Майк Дуган

В сериале ему постоянно уделяется время, а вот в комиксах это довольно незначительный персонаж. К актёру претензий нет...хотя мне он почему-то напомнил и внешностью, и образом Ромку Букина их “Счастливы Вместе”. Майк из комиксов-то рыжий. Как уже всех задолбал напоминать, персонажей для сериала смягчили. В сериале основная тема Майка – “Как сделать так, чтобы папа меня заметил”, а его история – “Зайку бросила хозяйка”. То есть, от Майка отказалась мать, и Пэт, добрая душа, взял мальца к себе, да только всё равно уделяет Кортни больше внимания. И Пэт, и Майк в комиксах жёстче. Пэт не взял Майка к себе под опеку, а решительно сдал его в военную академию, чтобы не мешался. А Майк плохим поведением так же решительно добился исключения оттуда, пришёл в дом к Барбаре (маме Кортни) и Пэту и поставил перед фактом: “Теперь я буду жить с вами, возражения не принимаются, это мой отец, право имею, и на хрен идите”. Он пытался физически силой отнять у Кортни Пояс-Конвертер (Посоха у неё тогда не было), в результате чего пояс сломался, и в принципе качал права и настаивал, что только ему можно быть новым Звёздным Парнем, ведь Страйпси – его батя. Но в итоге даже в комиксах Майк признал, что Кортни лучше подходит на роль супергероя, и начал больше проводить время с Пэтом в гараже, пересобирая движки для автомобилей и ремонтируя Страйпа.

Доработка Лиспублики. Версия 2

40
Читалка

Продолжаю тему кастомного допиливания дизайна Лиспублики. Напоминаю, что я использую дополнение Stylus, которое доступно для декстопных версий браузеров на базе Chrome, а также для Firefox. Для Safari есть аналог - Stylish. Сразу после выхода нового дизайна, я предложил несколько простых правок для изменения гаммы как светлой, так и тёмной темы. В основном они касались рыжих ссылок и кнопок, которые, стоит предположить, были сделаны именно такими для того, чтобы подчеркнуть "лисичность" нашего сайта, но в итоге вызвали сомнения. В общем, "не нравится - сделай сам", я и сделал. А заодно осуществил ещё несколько правок по аналогии с доработкой старого дизайна.

Предлагаю вашему вниманию скриншот:

Из ключевых изменений структуры: расширена основная зона контента (скриншот сделан на 2к разрешении), но при этом немного увеличен шрифт - опять же для комфорта на больших мониторах. Эту часть обладатели базового HD, то есть 1920х1080 могут проигнорировать, так как для них изменения будут не столь значимыми, но, в то же время, для понимания основной концепции модифицирования они будут полезны. В любом случае, в коде я сделал отметки какая часть за что отвечает.

Возвращаясь к изменениям: я решил передвинуть боковую панель вправо - мне так банально удобнее и не возникает ощущения "скованности", а также изменить формат блока с объявлениями, дабы он не кушал место, отведённое для контента. Этот блок теперь расположен сбоку, имеет вертикальную ориентацию и при этом продолжает нормально функционировать - кнопка "развернуть" всё также увеличивает картинки. И это ещё не всё...

Вчера в "лолке" зашёл разговор о форме комментирования, мол можно ли убрать фон сборку от неё. Я решил немного поколдовать и в итоге соорудил доработку, которую вы можете видеть на картинке выше. Форма ответа стала одновременно уже и шире... как так? Самое поле ввода сообщения увеличилось по ширине относительно занимаемой зоны, но при этом убрана заливка справа и слева от неё, что, исключительно на мой субъективный взгляд, создаёт эффект лёгкости. Особого прикладного смысла в этом нет: форма всё равно закрывает контент. Разве что боковую панель она теперь не перекрывает. Кстати, это единственное место, которое требует небольшого допиливания в зависимости от разрешения: в правиле для .v2-editor-panel в коде ниже указаны цифры для обычного разрешения, в то время как у меня стоят left: 13%; width: 61%;

В общем, вот код всех этих правок целиком:

:root {
--accent: #6770B1;

/* Блок правил для ширины */
--feed-max-width: 60%;
--content-max-width: 100%;
}

/* Правила, связанные с гаммой */

.sidebar-profile { background: #1f2131; }

.sidebar-nav { background: #1f2131; }

.post-card-panel { background: #1f2131; }

.post-collapse-toggle {
min-height: 42px;
background: linear-gradient(180deg,rgb(var(--bg-card-rgb)/0) 20%,rgb(var(--bg-card-rgb)/.7) 62%,var(--bg-card) 100%);
}

.post-content-shell.is-collapsed::after { display: none; }

.btn-primary { background: #444864; }

.v2-tabs--pill .v2-tabs__item.active {
color: var(--text-bright);
background: #444864;
border: none;
}

.v2-comment__body { background: #1f2131; }

.sidebar-quick-settings__input:checked ~ .sidebar-quick-settings__track {
background: #444864;
border-color: #fff0;
}

.nav-tab.active { background: none; }

.nav-menu-item.active {
background: #323548;
color: white;
}

.post-collapsible-content.is-collapsed::after {background:unset;}

/* Правила, связанные с шириной контента */

.content { margin: 0 auto; }

.v2-profile { max-width: unset; }

/* Размер шрифта в постах */

.post-content {font-size: 115%;}

/* Правила, связанные с объявлениями */

.v2-pinned__list {display: flex !important;
flex-direction: column !important;
gap: 8px !important;
flex: 1 !important;
overflow-y: auto !important;
margin: auto;
padding: unset;}

.v2-pinned {margin-top: 15px;
position: fixed !important;
top: 70px !important;
left: 20px !important;
max-height: calc(100vh - 120px) !important;
overflow-y: auto !important;
z-index: 999 !important;
border-radius: 12px !important;
padding: 12px !important;
display: flex !important;
flex-direction: column !important;}

.v2-pinned.is-collapsed {width: 100px !important;}

.v2-pinned:not(.is-collapsed) { width: 150px !important;}

.v2-pinned__title {display: none;}

.v2-pinned__header {flex-shrink: 0 !important;
font-size: 14px !important;
padding-bottom: 8px !important;
margin-bottom: 8px !important;
border-bottom: 1px solid var(--border-color, #e0e0e0) !important;
cursor: default !important;
display: unset;
padding: unset;}

.v2-pinned__toggle {padding: unset;}

/* Правила, связанные с формой комментирования */

.v2-editor-panel__inner {max-width:unset}

.v2-editor-panel {left: 11%; width: 60%; box-shadow: 0 0 6px rgb(0, 0, 0); background: #23263e;}

Кстати говоря, на мой прошлый пост ответил товарищ Напалм, сообщив, что в планах имеется функционал донастройки сайта в рамках самого сайта, то есть пользователям будет дана возможность подрегулировать отдельные параметры через интерфейс без установки дополнений, что в том числе будет актуально и для мобильных устройств.

Глава 7. Где это мы?

40
Читалка

— ...Это похоже на секту, если честно, — заметил помощник Смерти.

— И куда нас только штормом занесло? — Оскар обнюхал ногу гуру, читавшего какую-то проповедь перед прихожанами.

— Она самая и есть. — Смерть посмотрела на часы и кивнула своим мыслям. — В общем, тут будет много интересного, но самое важное будет в конце.

— Что, неужели мы наконец-то увидим, как эти сухопутные обезьяны приносят друг друга в жертву? — Оскар от предвкушения даже попытался потереть лапы друг о друга.

— Ты самый кровожадный скелет кота в моей практике. — Смерть покачала головой. — Нет, тут даже денег с прихожан не берут, что удивительно.

— А что тогда тут будет? — Помощник привычным жестом пролистал форму 7-Д.

— Нет, на этот раз я не буду портить сюрприз. — Смерть просто села на косу, которую повесила в воздухе, и молча начала ждать.

Обряд шёл своим чередом — свечи, монотонное пение, гуру в белом балахоне с воздетыми руками, — когда двери молельни распахнулись так, что одна из них слетела с петли.

Внутрь ввалилась толпа женщин. Их было много, они кричали разом, и в общем гуле помощник разобрал только одно слово, повторявшееся чаще прочих: «беременна».

— Ты говорил, что я избранная, а в итоге я беременна от тебя!

— И я!

— И я!

Гуру побледнел так, что на фоне белого балахона стал казаться серым.

Оскар издал звук, который у скелета кота, вероятно, заменял хохот, — сухой дребезжащий треск, будто кто-то тряс коробку с домино.

— Полундра-а! — простонал он, сползая с плеча помощника от смеха. — Юнга, ты видел его лицо? Это же не лицо, это же пробоина ниже ватерлинии!

Помощник тоже прыснул — на секунду. А потом посмотрел на прихожан.

Они не кричали. Они молчали. Полсотни человек, которые ещё минуту назад пели, стояли и смотрели, как их пастырь тонет в собственной пастве, и на их лицах медленно проступало одно и то же выражение — будто из каждого разом вынули что-то, чему не было названия. Одна женщина в первом ряду не двигалась вовсе. Она не обвиняла, не плакала. Просто смотрела в пол, туда, где только что лежала её вера, и уже понимала, что подобрать её не выйдет.

Смех застрял у помощника в горле.

— Что здесь сейчас умерло? — тихо спросил он.

— Многое. — Смерть, воспользовавшись всеобщим замешательством, аккуратно стянула с жертвенного столика непочатую пачку печенья и сунула куда-то в складки балахона. — Секта, например. К вечеру разбегутся все, даже те, кто глубоко верил этому гуру, но это ерунда, это просто вывеска. А вот их вера в него и его проповеди... вера умерла прямо сейчас. У каждого по отдельности и у всех разом. Полсотни маленьких смертей за десять секунд. Хорошая выработка, между прочим.

— А в форме что писать? — Помощник беспомощно листал 7-Д. — Тут нет графы на... на такое.

— «Прочее». Как всегда — «прочее». — Смерть надкусила печенье и кивнула на выход. — Идём. Это ещё цветочки. Через полчаса тут будут журналисты, потом полиция, потом адвокаты, а это уже совсем другой отдел, и работать с ним я отказываюсь принципиально.

Они вышли на улицу, где утро было до неприличия солнечным.

— Капитанша, — Оскар всё ещё похрюкивал, устраиваясь на плече, — а печеньки-то с жертвенника. Это, получается, тоже трофей?

— Это был бы конфискат, — с достоинством ответила Смерть, — а поскольку оно просто испортилось бы, то чего добру пропадать?

Доклад

40
Читалка

Родители спорили уже второй час. Вовик сидел за компьютером и ждал окончания спора. Так ему велели. А пока играл в Контру.

Контра — это что-то! Совершенно новый уровень! Во-первых — командная игра! Во-вторых, графика отменная, все такое реалистичное! Не то что Анриел — там графика, конечно, красивая, но очень глаз режет! И звуковые эффекты такие, что хотелось подушку на голову надеть! Зато было веселое оружие — странное, но не было ничего такого, что никогда бы не пригодилось! Даже мухи были именно мухами, а не жирными черными точками, как в Кваке.

Но Контра лучше! Тут есть террористы и спецназовцы. И играть было интересно: надо перебить соперника. Ну, или выполнить особую задачу. И тоже перебить соперника! А это не так просто: пули разлетаются куда угодно, но не в цель. И надо много думать (но думать очень быстро!) чтобы победить!

Родители не особо приветствовали игры в Контру. Если честно сказать — то совсем не приветствовали. Даже осуждали. Но Вовику удалось отбить хотя бы полчасика игры, если он будет учиться на «пятерки». Когда не получалось на одни «пятерки» — мама сразу цеплялась к игре:

— Это всё потому, — говорила она, — что ты все мозги своей игрой сжёг!

Как можно сжечь мозги игрой, в которой думать надо, Вовик не понимал. По его мнению — игра даже полезна. Она развивает внимание, скорость соображания и… И наверняка что-то ещё развивает. Но мама не понимает.

А сейчас она занята спором с папой. Ей не до Вовика и его Контры.

Все началось с того, что Вовику в школе задали писать доклад. Любой. Вовику было интересно написать доклад по истории. Потому что как, к примеру, писать доклад по алгебре? Или по геометрии? А физику как писать?

Перебрав предметы, Вовик решил, что проще всего написать по истории.

Но оказалось, что это тоже не так-то просто. Надо много знать. Того, что написано в учебнике, оказалось мало.

Вовик никак не мог выбрать тему, и пошел к учителю истории посоветоваться. Учитель посоветовал, и даже дал книжку.

— Будет интересно, — сказал учитель, — рассмотреть тему отражения колониальной политики Англии в литературе.

Вовик немного испугался, потому что даже не понял сразу, о чем писать. О колониальной политике? О литературе? О какой литературе? Англии или колоний?

Учитель велел пойти домой и подумать. И дал книгу «Культура Западной Европы».

Вовик думал два дня. Прочитать всю книгу он, конечно не успел. Зато ему пришла в голову другая идея доклада: написать, о чем были средневековые легенды Европы. Потому что только до средневековых легенд он и успел за два дня дочитать.

И черт его дернул спросить у мамы, филолога, какую тему лучше выбрать: свою или ту, которую учитель предложил. И началось…

— Конечно, лучше писать про легенды: это намного интереснее, да и сам много узнаешь.

— Легенды — это не история! — категорически влез папа. — Это литература. Тогда пусть пишет доклад по литературе.

— Почему по литературе? — удивилась мама, — по истории литературы.

— Тогда надо писать про то, как литература развивалась. А он что собрался писать? О чем говорят легенды. Это не история литературы, — настаивал папа.

Вовику было все равно. Литература, история… А родители спорили.

— И что плохого, что он пишет доклад по литературе?

— А что он скажет учителю истории? «Простите, мне не интересна история, мне интересна литература?» И что ему ответит учитель истории? Нет, не важно, что ответит, а что подумает? Пусть уж лучше пишет о колониальной истории Англии. Тут и карты, и войны, и экономика! Идеальный доклад.

— Очень идеальный, — мама, конечно, не могла уступить, — это география получается, а не история. Или экономика!

Вовик гонял в Контру и думал, что лучше бы не спрашивал. Сейчас напридумывают и заставят его делать.

Вот если бы ему разрешили выбирать. Вот если бы прямо и учителя разрешили — он бы выбрал эволюцию графики игр-бродилок. Интересно же, как тут все менялось! Всем интересно, не только учителю и родителям. А если вставить и картинки — тогда его доклад читали бы все в школе! А может — и в городе!

Папа с мамой продолжали спорить. Вовик грустил.

Липа Степановна

из старого

36
Читалка

Липа Степановна была дама корпулентная, статная. На голову выше моей матери.

Мама подрабатывала швеей. На заказ шила, значит. Дома. И клиенты, конечно, толклись у нас в квартире без разбору.

К особо уважаемым клиентам мама могла и сама сходить на дом.

Но только к очень уважаемым.

Липа Степановна была очень уважаема. Она была подчинённой отца. Отец очень не любил, когда мама по людям бегала. А к Липе Степановне отправлял и ни мур-мур. И в таком разрезе было не совсем понятно, кто кому начальник.

Но уважали все, да. Умела себя поставить.

Вот мы идём к ней, и она открывает дверь. Квартира просторная, потолки высокие. Чёрт знает, что она забыла на этой шахте, где была подчинённой отца.

Я иду с мамой, потому что ей одной, может, неинтересно вечерами болтаться по улицам.

И вот видит меня Липа Степановна, немножко умиляется и ведёт на кухню. Сажает, конечно, за стол. На столе торт. Ещё конфетки в хрустальной вазе. Шоколадные.

И ставит Липа Степановна передо мной блюдечко и чашку. С чаем. И нож. И говорит:

— Ты, деточка, — говорит, — можешь натурально отрезать себе тортика, сколько хочешь. И закусить конфетками. Я, — говорит, — возражать не предполагаю.

И уходит снимать мерки на предмет пошива платья. Срочно ей платье понадобилось, юбилей какой-то намечался.

А я осталась у стола. Мне, между прочим, лет восемь, и я страшно чужих людей стесняюсь. И отрезать кусок торта постеснялась. А чай, конечно, попила. И одну конфетку скушала. И вазу пальчиком потрогала: такую невидаль я только в гостях и видела.

И вот пора нам уходить. Поглядела Липа Степановна на стол, на скучающий торт, на конфетки, вздохнула. Выгребла, сколько могла, конфет из вазы и натолкала мне в карманы.

— Кушай, деточка…

Как же, кушай. Мама велела не есть и дома выложить в стол, чтоб, значит, вся семья угостилась.

Вот и таскались бы ночью по улицам сами, и угощались бы…

Звезда-беглянка, покидающая Млечный Путь со скоростью 1 755 км/с

40
Читалка

В 2019 году международная команда астрономов, которую возглавил Сергей Копосов из университета Карнеги — Меллона (США), исследовала окрестности сверхмассивной черной дыры Стрелец А*, обитающей в "сердце" Млечного Пути.

© Arena/TheSpaceway
© Arena/TheSpaceway

Обратив свой взор на созвездие Журавля, они обнаружили звезду, которая удалялась от центра нашей Галактики со скоростью около 1 755 километров в секунду — это 6 318 000 километров в час. Для сравнения: самый быстрый рукотворный объект, солнечный зонд NASA Parker Solar Probe, развивает скорость до 192 километров в секунду. Солнце вращается вокруг центра Млечного Пути со скоростью 220–240 километров в секунду.

Это светило движется настолько быстро, что гравитация всего Млечного Пути не в силах ее удержать, а значит через несколько десятков миллионов лет звезда вырвется в холодную межгалактическую пустоту, став одиноким скитальцем до конца своей жизни.

Звезда, получившая обозначение S5-HVS1 (далее S5), относится к типу гиперскоростных и является самой быстрой из всех, когда-либо наблюдаемых астрономами.

Галактические изгнанники

Несмотря на скоростной рекорд, S5 не является каким-то аномальным объектом. Астрономы обнаружили десятки подобных звезд, движущихся настолько быстро, что они с лихвой преодолевают вторую космическую скорость для всей Галактики (около 550 километров в секунду), направляясь в межгалактическое пространство — пустоту, протяженностью в миллионы и миллионы световых лет.

Гиперскоростная звезда и ударная волна, порожденная ее движением. Изображение от космического телескопа "Хаббл" / © NASA, ESA, and R. Sahai (NASA/Jet Propulsion Laboratory)
Гиперскоростная звезда и ударная волна, порожденная ее движением. Изображение от космического телескопа "Хаббл" / © NASA, ESA, and R. Sahai (NASA/Jet Propulsion Laboratory)

Но какие силы смогли разогнать S5 до столь невообразимой скорости? Ответ — сверхмассивная черная дыра Стрелец А*. Она более чем в четыре миллиона раз массивнее Солнца, а ее гравитация настолько сильна, что с легкостью искривляет траектории близлежащих звезд.

Механизм разгона был предсказан и описан американским астрофизиком Джеком Хиллсом еще в 1988 году. Впоследствии, когда появились наблюдательные доказательства, научное сообщество отдало дань уважения открывателю, назвав этот процесс в его честь. Он работает следующим образом:

Двойная звездная система — две звезды, вращающиеся вокруг общего центра масс — подлетает к Стрелец А* настолько близко, что гравитация черной дыры разрывает пару. Одна звезда захватывается на орбиту и в итоге поглощается, а вторая — швыряется прочь с колоссальным ускорением, подобно запуску камня из пращи, но в космических масштабах. Энергия орбитального движения двойной системы превращается в кинетическую энергию улетающей звезды.

Расчеты вкупе с моделированием показали, что около пяти миллионов лет назад S5 действительно находилась в центре Галактики, в непосредственной близости от Стрелец А*. Там S5 лишилась своего звездного компаньона, а после была катапультирована прочь.

Космические странники

Гиперскоростные звезды — редкость, но, как я сказал выше, астрономы обнаружили десятки подобных объектов. Это позволяет составить целостную картину. Так сегодня известно, что не у каждой из них судьба была скорректирована встречей со сверхмассивной черной дырой.

Еще одна гиперскоростная звезда в объективе "Хаббла" / © NASA, ESA, and R. Sahai (NASA/Jet Propulsion Laboratory)
Еще одна гиперскоростная звезда в объективе "Хаббла" / © NASA, ESA, and R. Sahai (NASA/Jet Propulsion Laboratory)

Например, на расстоянии примерно 62 000 световых лет от Земли находится звезда US 708, которая покидает нашу Галактику со скоростью около 1 200 километров в секунду. А разогнала ее вспышка сверхновой в тесной двойной системе, где более массивная звезда буквально сорвала вещество с компаньона и взорвалась, отшвырнув звездный "огрызок".

Есть также гиперскоростные звезды, выброшенные в межгалактическую среду в ходе столкновения галактик, но, учитывая колоссальные расстояния, мы можем наблюдать не отдельные объекты, а лишь потоки, состоящие из тысяч звезд.

Что ждет S5 впереди?

Учитывая тот факт, что мы находимся внутри Млечного Пути и не знаем точно, насколько далеко простирается его галактическое гало (основная часть сферической подсистемы), оценки выхода S5 в межгалактическую среду варьируются от 50 до 100 миллионов лет.

Но этот выход неизбежен. S5 непременно окажется за пределами родительской галактики, где нет ничего, кроме крайне разреженного ионизированного газа, холода и вечной тьмы. Ни других звезд, ни гравитационных ориентиров. Но S5 будет рассеивать этот мрак своим присутствием на протяжении миллиардов лет, пока не израсходует водородное топливо. Учитывая, что масса S5 примерно в 2,35 раза больше массы Солнца, ее путь к превращению в красного гиганта, а после в красочную планетарную туманность будет существенно короче. Когда жизненный путь S5 подойдет к концу, она оставит после себя медленно остывающий белый карлик — крошечный и недоступный для наблюдений объект.

И еще одна гиперскоростная звезда, запечатленная "Хабблом". Она тоже покидает Млечный Путь / © NASA, ESA, and R. Sahai (NASA/Jet Propulsion Laboratory)
И еще одна гиперскоростная звезда, запечатленная "Хабблом". Она тоже покидает Млечный Путь / © NASA, ESA, and R. Sahai (NASA/Jet Propulsion Laboratory)

Зачем изучать такие звезды?

Если отсеять всю эту "космическую романтику", то гиперскоростные звезды — мощный инструмент для науки:

  • По числу и траекториям галактических изгнанников можно оценить активность и уточнить массу сверхмассивной черной дыры Стрелец А*;
  • Анализ траекторий помогает построить карту распределения темной материи в гало Галактики;
  • Понимание механизмов взаимодействия, эволюции и гибели звездных систем, оказавшихся во власти сверхмассивных черных дыр;
  • Тестирование общей теории относительности в экстремальных условиях, а также проверка альтернативных теорий гравитации (спойлер: теория Эйнштейна продолжает с феноменальным успехом проходить все проверки).

Есть ли звезды еще быстрее?

Теоретически — да. Некоторые модели предсказывают существование "релятивистских звезд", разогнанных до нескольких процентов скорости света (десятки тысяч километров в секунду). Объекты такого рода могут появиться, например, при взаимодействии с парой сливающихся сверхмассивных черных дыр.

Пока такие звезды не обнаружены. Но масштабы Вселенной таковы, что даже самые маловероятные события вполне могут быть реализованы. Так что, возможно, где-то прямо сейчас в системе из сталкивающихся галактик, ядра которых в лице сверхмассивных черных дыр сливаются, сотни звезд были разогнаны до фантастических скоростей, в сравнении с которыми S5 покажется черепахой.

Самовыражение

45
Читалка

Ходил я почти неделю и думал, как бы написать пост на конкурс так, чтобы не получилось 20 самостоятельных полотен.

Самое важное для каждого из нас, понятное дело, это нечто личное. Чаще всего это здоровье и благополучие. Своё, родных и близких. Это не подвергается сомнению и всё понимаемо. Но есть такие вещи, которые у каждого рознятся. Для кого-то важно, чтоб его просто никто не трогал, кому-то наоборот важно быть в центре внимания. Кому-то важно хотя бы раз в год увидеть горы, а кто-то просто хочет, чтоб вечером после работы к его ногам пришла шерстяная тискотельная штука и на душе стало хорошо.

И вот я что подумал. Я уже тыщу раз об этом писал, так что не обессудьте, повторяюсь.

Ещё во времена рассвета ВК и его статусов, я придумал для себя такой: «Созидаю осязаемое. Созерцаю созданное».

И вот прошло уже больше 10 лет, а нифига не поменялось. Есть у меня пунктик, что надо обязательно что-то создавать. Мы тут как-то в комментариях с @Thefoxinmyheart языками зацепились по этому поводу, что бывает такое состояние, когда ты долго ничего не делаешь и тебе становится буквально физически хреново. Был у меня период, когда я остался без музыки. Развалились все группы, в которых я играл. Я хотел начать сольное творчество, но недостаточный уровень игры на гитаре меня в этом порыве ударил реальностью об стол. И я больше года был без музыки вообще. Это был ад. Когда мне один оочень далёкий товарищ сказал, что его далёкий товарищ ищет в группу бас-гитариста, я согласился практически не раздумывая. (Спойлер: именно так и появилась группа «Кайхе» в том виде, в котором она творит последние года). И прям сразу отпустило. Чуть позже появилось писательство, потом рисование, программирование. В общем, сейчас есть варианты из чего выбирать))

Но появился новый пунктик: надо сделать ВСЁ своими руками.

Не нашёл ни одной нормальной программы для организации референсов?

Нахерачь свою
Нахерачь свою

Не нашёл нормального инструмента для планирования романов? Написал своё

И так во всём. Я паяю электронные приблуды, собираю устройства, пишу книги и рисую иллюстрации. Хочется поучаствовать в интересном рисовательном челлендже? Здравствую Graphuary. Хочется почитать классных мистических рассказов? Здравствуйте «Хроники Морока».

Вот, пожалуй, это и есть самое главное лично для меня: мне важно что-то создавать. В идеале, конечно, чтоб это ещё и пользу не только мне приносило)

Делитесь тем, что вам по жизни помогает, от чего становится теплее, и без чего вы не представляете свой день/неделю/месяц/год/жизнь.

Человек из Стали, да не тот

Zip Comics - немейнстримная антология

47
Читалка

Приветствую тех, кому не отвратительно моё многословие на тему супергероев, ибо сегодня букв опять будет много, ведь в центре внимания очередная антология комиксов 1940х - Zip Comics. Среднего размера антология в 47 выпусков, из которых чисто супергеройскими были только 35 - затем большинство героев оттуда убрали, оставив только юмор.

Главгероем этой антологии является Сталь Стерлинг (Steel Sterling), и комиксы о нём весьма занятны. В частности, тем, что он носил эпитет «Человек из Стали» за несколько лет до того, как этим эпитетом наградили Супермэна. И это не единственная фишка комикса. Настоящее имя персонажа – Джон Стерлинг, и он по меркам комиксов 1940х не в меру осторожен. В соседних комиксах люди без суперсил отважно надевают трико и идут бить врагов, а Джон Стерлинг не такой. «У врагов же огнестрел! Меня же убьют! Пока не стану неуязвимым, никакого супергероизма!». Весьма разумный ход мысли. И ведёт он к тому, что Джон разрабатывает особую сыворотку, выливает её в чан с жидким металлом, а затем, раздевшись, прыгает туда сам. Сыворотка срабатывает, как надо, и из чана выходит Человек из Стали, чьё тело обладает силой и прочностью стали.А ещё он может примагничиваться к металлическим объектам, расчесав волосы пятернёй. Так и летает, примагничиваясь к попутным автомобилям и самолётам.

Бронированные трусы защищают самое ценное на всякий случай
Бронированные трусы защищают самое ценное на всякий случай

С тайной личности Сталь Стерлинг заморачивается на отцепись, прикидываясь собственным братом-близнецом. Ну типа, Джон Стерлинг - частный детектив без суперсил, но в случае необходимости может позвонить брату-близнецу Стали Стерлингу и позвать его на помощь.Многие ведутся. Впрочем, комикс отличается от многих комиксов того времени сразу по нескольким пунктам. Во-первых, со временем Сталь раскрывает подруге, Доре, свою тайну личности. Во-вторых, комикс не ограничивается одноразовыми историями - есть истории типа «продолжение следует», а некоторые враги появляются больше одного раза (что для 1940х на самом деле редкость). Наконец, один из врагов (огнедышащий Инферно), которого Сталь Стерлинг спасает от гибели, перевоспитывается и становится союзником Стали.

Обложки комикса вводят в заблуждение - на обложках Сталь постоянно сражается с мутантами, зомби и прочей нечистью, а в самом комиксе обычно происходит что-то совсем другое
Обложки комикса вводят в заблуждение - на обложках Сталь постоянно сражается с мутантами, зомби и прочей нечистью, а в самом комиксе обычно происходит что-то совсем другое

Помимо Стали ярких личностей тоже хватает. Например, Багровый Мститель. Джим Кендалл потерял в авиакатастрофе жену, ребёнка и способность улыбаться, и решил почтить память своей семьи борьбой с преступностью. Отсутствие суперсил и неуязвимости, в отличие от Стерлинга, его не останавливает, ведь Кендалл - мастер джиу-джитсу, а также талантливый изобретатель. Его основные изобретения - пуленепробиваемый плащ (и действительно, зачем делать пуленепробиваемым весь костюм, когда можно красиво так запахнуться в плащ, отбивающий пули?), парализующий лучемёт, супермагнит, гипнотизирующее устройство (для допроса преступников), «фоновизор» (видеосвязь, мечта 1940х, обыденность в каждом телефоне в наши дни), а также «электронный ракетомобиль». На этом и вывозит, и никакой сыворотки Стали не нужно. Да, по голове получает регулярно, но в целом весьма успешен. И самую чуточку тщеславен, ибо проводи время на своей тайной базе, восседая на внушительном престоле и ждёт, пока сеть агентов доложит об очередном преступлении.

Не обошлось и без дежурного Тарзанозаменителя, которых в 1940е наплодилось не особо меньше, чем супергероев. Кэлтар, Бог Джунглей - потомок убитых арабскими работорговцами белых людей, который рос с чёрным племенем и стал для чёрных братьев белым богом. В отличие от большинства таких «Тарзанутых», обладает суперсилами - носит в волосах припрятанные семена. Красное семечко заставляет Кэлтара вымахать до 5 метров ростом и даёт сверхчеловеческую силу и неуязвимость, зелёное - возвращает к человеческим размерам. Кэлтар также умеет разговаривать с животными, и те его понимают и нередко приходят на выручку (например, если враги отняли семена). Сталкивается Кэлтар с работорговцами и злыми вражескими племенами.

5 метров - по документам. Судя по рисункам - скорее метра 3.
5 метров - по документам. Судя по рисункам - скорее метра 3.

Чудотворец Замбини - обязательный для комиксов того времени герой-фокусник, коих расплодилось немало после успеха первого героя такого плана, Чародея Мандрейка. Замбини обладает потрясающим магическим арсеналом, в принципе, на любой вкус. Как у многих героев такого плшана, фишки есть и у него. Если Затара произносит заклинания наоборот, Ибис выражается иероглифами, то Замбини использует американский «детский шифр». Например, заклинание гашения огня в его исполнении - нечто вроде «Обагобань побагабасни». Ещё у него есть амулет-бумеранг, отражающий любую атаку. Разумеется, при таком арсенале нужна и слабость, так что Замбини...нерукопожатный. Если его кто-то возьмёт за руку, у него тут же вся магическая сила отнимется на некоторое время.

Есть в комиксе и попытка в Бэтмэна, по имени «Мистер Сатана». Герой, который устрашает врагов своим демоническим обликом (серое трико и маска с рожками). Суперсилами не обладает, и даже каких-либо фишек типа Батаранга или Бэтсигнала не имеет. Просто парень в трико, и даже в самом комиксе никого он особо не устрашает ни прозвищем, ни обликом. Ну, в рукопашку хотя бы могёт, и на том спасибо. Интересно то, как до такого имени вообще дошли в весьма набожной Америке, а в 1940х она была гораздо набожнее, чем сейчас.

Финальный полноценно-супергеройский гвоздь этой программы - Блэкджек. Жил да был детектив Джек Джонс, обожал играть в Блэкджек (аналог игры в русскоязычных краях называется «Очко», но супергерой по прозвищу «Очко» производит немного иной эффект). Однажды ему дали по голове, да и замуровали заживо. Но он умудрился игральной картой процарапать стену (делали же карты в прошлом, не то что сейчас), просунуть трубочку и подышать, так что не помер, а там уже случайно проходивший мимо мужик его выручил, разломав стену ломиком. Это вдохновило Джека на борьбу с преступностью в облике Блэкджека, героя с карточной темой и символом пик точёных, но без суперсил или супероружия. Костюм стильный, но в остальном персонаж взаимозаменяемый.

Опять обман: в самом комиксе супергерои из разных историй между собой не взаимодействуют
Опять обман: в самом комиксе супергерои из разных историй между собой не взаимодействуют

Есть ещё Сеть (The Web) и Рыжий Руб (Red Rube). Сеть это гость из другого комикса того же издательства, о нём и рассказывать в другой раз буду, а Рыжий Руб – это вроде как супергерой, но комичного толка, поселившийся в комиксе, когда тот выбросил всех остальных героев. Вся фишка Рыжего Руба – в том, что его зовут Рубен (вообще Реувен, но это одно и то же), и всех его предков тоже звали Рубен, и фамилия у них у всех Рубен, так что и он, и все его предки – Рубен Рубен. А мог быть Артуром...так вот, Рубен – мальчик-подросток, который произносит волшебную фразу Hey Rube! (традиционная фраза циркачей, являющаяся призывом к драке, а-ля «Наших бьют!», и временно превращается во взрослого, обладающего способностями всех предыдущих Артуров, то есть, Рубенов - суперсилой, неуязвимостью, скоростью, мудростью и отвагой. Персонаж подчистую списан с Капитана Марвел – мальчика, который превращается во взрослого «Волшебного Супермэна», сказав волшебное слово «Шазам!».

Также в более поздних выпусках юмор разбавляли небольшие исторические вставки, чтобы комиксы были ещё и познавательными. В рубрике «Зал Славы Зип» рассказывали о различных героях прошлого, и, в отличие от многих комиксов того времени, фокусировались не только на Америке и Европе – в частности, есть небольшие вставки о Марии Байде (советской разведчице) и маршале Тимошенко.

Реально нескучный комикс, особенно приключения Стали Стерлинга. Несколько выбивается из остальных того времени. И путешествие по старым комиксам продолжается...

Почему закрывается площадка с модами для Escape From Tarkov, во всех подробностях

48
Читалка
Моя любимая версия. Но она из прошлого поколения. Сейчас актуальными являются 4.0.13 (доступна большая часть модов) и 4.1.2 (появилась только несколько дней назад, многие моды просто не успеют обновиться до завтра).
Моя любимая версия. Но она из прошлого поколения. Сейчас актуальными являются 4.0.13 (доступна большая часть модов) и 4.1.2 (появилась только несколько дней назад, многие моды просто не успеют обновиться до завтра).

Перенос сегодняшнего поста с Пикабу: https://pikabu.ru/story/pochemu_zakryivaetsya_ploshchadka_s_modami_dlya_escape_from_tarkov_vo_vsekh_podrobnostyakh_14227833

Туман войны улёгся, теперь у нас есть полная картина.Наложилось два события. Во-первых, BattleState Games прислала Уведомление о нарушении исключительного права на товарный знак (Trademark Violation Notice) - слово "Tarkov", которое, естественно, используется везде на сайте SPT, от домена (forge.sp-tarkov.com) до описания модов. И в репозитории на гитхабе. Письмо пришло на имя лида проекта - пользователя с ником Refringe (юридического владельца у SPT нет, поэтому ответственность накладывается на того, чьи персональные данные смог достать заявитель претензии: владельца домена, гитхаб-организации, хостинга и/или аккаунта у провайдера, просто публичного лица, и т.п.).

Получив это письмо счастья и словив паничку, он пошёл в закрытый канал разработчиков и стал настаивать на полном удалении проекта вместо переименования, ссылаясь на большой объём чувствительных данных, которые невозможно этично мигрировать в установленные сроки, и на нежелание нести за это юридическую ответственность. То была ночь по Европе, поэтому основная часть команды спала. Однако кто-то, кроме собеседника Refringe, наблюдал за спором и решил слить Уведомление его эмоциональные сообщения в общий чат. У читателей создалось впечатление, что он владелец проекта и имеет полномочие на его самовольное закрытие.

И пошло говно по трубам! За срачем люди быстро исказили смысл обсуждения, добавив к удалению всего проекта ещё и закрытие дискордовского сервера SPT Hub, и т.п. По игровым СМИ потом разошлось, что претензия BSG была не только о нарушении прав на товарный знак, но и на ассеты и код. Кто это сказал - кто-то в сообществе или сами журналисты развили мысль, увидев юридически неграмотное использование слова copyright в постах Refringe, неизвестно. Опровергаю (в том числе, сам себя, ибо ляпнул в комментах под прошлым постом, поленившись разобраться в оригинальном обсуждении) - про ассеты и код речь шла только в производных источниках, без доказательств существования таких разговоров.*Кхе-кхе* Эта статья скормила мне ложную информацию - https://overcentral.com/en/sp-tarkov-shutdown *кхе-кхе*.

На утро проснувшиеся и охреневшие от угроз расправой со стороны сообщества члены команды начали всё это разгребать... А вот теперь "во-вторых".

Задолго до получения Trademark Violation Notice от БСГ-шников, сразу после выхода Tarkov 1.0, команда поняла, что у них не остаётся столько свободного времени после работы, чтобы в обозримом будущем разобраться с релизной версией. В числе проблем перечисляются:

Технические

  • После релиза 1.0 работать пришлось бы на очень низком уровне кода — ни у кого в команде нет ни достаточного опыта в этом, ни желания этому учиться.
  • Огромное количество модулей нужно полностью переписывать с нуля.
  • BSG в любой момент может поменять шифрование на своей стороне, и вся проделанная работа мгновенно обесценится.

Последствия для моддинга

  • Даже при достижении паритета по функциям с SPT 4.0 клиентский моддинг для 1.0 остался бы крайне сложным — настолько, что им смогли бы заниматься единицы.
  • Из-за этого набор модов свёлся бы в основном к серверным, то есть итоговый продукт получился бы заметно беднее предыдущей версии.

Оценка рисков

  • Совокупность «учиться + писать + возможно всё зря» при слабом итоговом результате сочтена неприемлемым риском.

Таким образом, последней реалистичной целью проекта было назначено подвести SPT под финальную бета-версию 0.16.9.5.40743, с деобфускацией имён классов, методов и полей. В апреле этого года процесс описывался как долгий и трудоёмкий, без конкретных сроков, но как раз 2 августа они планово выпустили последнюю версию SPT 4.1, планируя отполировать её и с чувством исполненного долга разойтись по домам.

Случившийся скандал испортил их планы, ибо утечки были и про роспуск команды, тем самым усложнив понимание происходящего ещё больше. Но вот, я вам объяснил, как смог. Надеюсь, понятно.

Проговорим ещё раз: нарушение права на знак было, нарушение прав на ассеты и код не было. SPT не удаляют, только выводят в оффлайн сайт The Forge (sp-tarkov), ибо у команды нет времени, чтобы провернуть миграцию данных в такие сжатые сроки. Также удаляют патчеры (или SPT Wiki целиком, потому что в её доменном имени тоже есть sp-Tarkov) и переименовывают репозиторий. Удаление патчеров вызовет временные трудности с установкой SPT у новых игроков. Может, не временные, но сообщество надеется, что среди ~91000 сидящих в нём человек найдутся способные кодеры. Кто успел скачать последние патчеры и не будет больше обновлять Escape From Tarkov, сможет в случае чего переустановить SPT. Остальные - если после выхода новой версии игры вы обновите её, вы не сможете переустановить SPT, пока кто-то не выпустит новые патчеры.

Полезные ссылки:https://wiki.sp-tarkov.com/ - вики по SPT. Сегодня и сколько-то часов завтра (точное время отключения так и не назвали) у вас будет время скачать патчеры и сами файлы SPT с него. Ссылки встроены в инструкции по пути SPT [номер версии] - > manual installation instructions. Советую скачать всё хотя бы для версии 4.0. и 4.1. На последнюю ещё мало модов, но это финальная версия, на которую рано или поздно перейдут все авторы; основной пока считайте версию 4.0.13.

https://github.com/sp-tarkov - официальный гитхаб проекта

https://github.com/ayylmaomemesjpg-cmd/SPT-Forge-Mod-Archive - весь архив модов, если потеряете официальный гитхаб после переименования. Я постараюсь сообщить, куда он переедет, когда появятся анонсы на эту тему в сообществе SPT.

https://forge-alt.katrinfoxvr.com/ - временная альтернатива сайту The Forge от команды, назвавшейся SP[R]. В штате видел несколько знакомых лиц из штата SPT. Сейчас там нет функционала регистрации новых пользователей, они просто предоставляют удобный доступ к модам. Однако в планах - полный аналог The Forge без товарного знака Tarkov.

Словом, как писала Ребекка Трейстер в "Good and bad" (2018): "Stay mad". Более ясная картинка событий не отменяет того, что BSG снова навредили своей репутации. К сожалению, в современном геймдеве это нередкость. Я уже упоминал "суд из-за 600 баксов" между The Fun Pimps и их крупнейшим стримером-ютубером Jawoodle. Или что Kinetic games, разработчики Phasmophobia, после выпуска неиграбельного обновления Player Characters Update заявили своим игрокам: "Вы ж всегда любили костыльность нашей игры, привыкните и к этому", и т.п.

Прогулка на свежем воздухе

Всем привет, мои маленькие любители природы!

49
Читалка

Вчера были просто чудесные облака, и полное отсутствие дымки. Да ещё и лёгкий прохладный ветерок. Идеальная погода для того, чтобы прогуляться по сопкам!

Наверное, Кирюха уже надоел вам со всей этой деревенской романтикой. Но, думаю, это одна из последних прогулок на природу в этом году. Так что вам осталось потерпеть ещё немного:) Сильно извиняться не буду, а то Кука ворчит:)
Захватил с собой в т.ч. два широкоугольных объектива, Мир-20Н и большой толстый Nikkor 16-35mm f4G ED VR. С этим относительным мажористым новичком в моей коллекции я пока ещё не очень сдружился и не нашёл в нём вкусных изюминок. Но, безусловно, картинка с него высочайшего качества, даже против солнца.

Прогулка оказалась не то чтобы лёгкой. Несколько литров воды в рюкзаке, +все эти сраные объективы, да ещё и ребёнок, который 80% времени требовал тащить его на плечах, потому что "Мне так ньявиться". В общем, я немного задолбался. Но определённо надышался свежим воздухом:)

Основной целью была сопка "Лысая". Довольно популярное туристическое место. Даже когда-то на Капибаре уже рассказывал про неё.

Второстепенным квестом было насобирать грибов для супчика (и, конечно, поста с ним на Лиспублике). Так что мы периодически сворачивали с маршрута в лес и прочёсывали приглянувшиеся поляны. Но улов оказался достаточно скромным. Попадались либо не очень интересные с точки зрения кулинарии грибы, либо вообще несъедобные, либо старые и червивые. Особенно много было червивых груздей. При этом здоровенных. Грусть-печаль.

То что нельзя кушать, можно и нужно нафотографировать!
То что нельзя кушать, можно и нужно нафотографировать!
Здесь в дело пошёл Мир-20, отлично подходящий для съёмки в упор. Минимальная дистанция фокусировки у него менее 20 сантиметров!
Здесь в дело пошёл Мир-20, отлично подходящий для съёмки в упор. Минимальная дистанция фокусировки у него менее 20 сантиметров!

Тем не менее, небольшой, но увесистый пакет лисичек мы всё же набрали!:)

Pāris quadrifōlia или Вороний глаз. Красивая, но смертельно ядовитая ягодка.
Pāris quadrifōlia или Вороний глаз. Красивая, но смертельно ядовитая ягодка.
Подножия сопки Лысая
Подножия сопки Лысая
Собственно, сразу понятно происхождение её названия.
Собственно, сразу понятно происхождение её названия.

@Nataalika сначала вроде как заартачилась подниматься на вершину и хотела начать поскуливать, как она это любит делать в дальних прогулках😘. Но я настоял:)

В самой высокой точке есть небольшая лавочка. А раньше ещё стоял большой православный крест.
В самой высокой точке есть небольшая лавочка. А раньше ещё стоял большой православный крест.

На вершине устроили небольшой перекус Красноярск-стайл. И, конечно, немного пощёлкал виды.

Немного портит вид пылящая каменистая дорога внизу. По ней большегрузы возят щебень из дальних карьеров.
Немного портит вид пылящая каменистая дорога внизу. По ней большегрузы возят щебень из дальних карьеров.
Далеко внизу под сопкой виднелась кучка легковых машин и группа туристов. Они ещё пригодятся для рассказа
Далеко внизу под сопкой виднелась кучка легковых машин и группа туристов. Они ещё пригодятся для рассказа

Почилив наверху, мы вновь спустились к подножию и заглянули в лесистую часть сопки, в поисках ещё грибочков.

Северо-Западная часть сопки совсем не лысая, а покрыта смешанным лесом.
Северо-Западная часть сопки совсем не лысая, а покрыта смешанным лесом.

Побродив ещё немного, стали выдвигаться в сторону дома

И тут, внезапно, я нашёл в траве у полевой дороги смартфон, неплохой "китаец". Видимо свежеобронённый. Никакой блокировки на нём не было. Поэтому я зашёл в телефонную книгу, и набрал один из последних номеров. И культурно сказал что владелец телефона растяпа, а свой телефон может забрать в посёлке, когда я вернусь туда после прогулки. Позже мне позвонила сама владелица телефона с номера подруги. Оказалось что она в составе группки туристов аж прям из Москвы (sic!) ходила нюхала цветочки по сибирским сопкам и пролюбила телефон, который ей жизненно важен по работе:)) Видимо, это была та самая группа, которую мы видели с вершины. Эти туристы уже успели уехать в сторону Новосибирска, так что условились вернуться за смартфоном вечером. Когда мы вернулись в посёлок, часа через полтора в назначенное место на автомобилях действительно подъехала группка тёток среднего возраста, которым я телефон и отдал. Меня долго благодарили, несправедливо обозвали "очень порядочным человеком" и даже сунули тыщу рублей на вкусняшки:)

Так вот, и воздухом подышал, и плюсик в карму добавил и нахаляву напитков домой накупил:)

А собранных лисичек хватило только на жареную с ними картошку. Так что рецепт супа для Лиспублики потом:) Вот такая проогулочка. Напоследок небольшая панорамка из трёх кадров с видом Лысой сопки

Лиспублика выдерживает загрузку здоровенных и тяжеленных джипегов. Великолепно.
Лиспублика выдерживает загрузку здоровенных и тяжеленных джипегов. Великолепно.

Спасибо за внимание, лисятки!:)