061126•10874/Эй, го завтра день альпаки?
@Модераторы, позязя, дайте добро!
@Модераторы, позязя, дайте добро!
Я считаю, что ведьма ну никак не может без кулона. А то че, в самом деле. Непорядок! Бардак! Беспредел в конце концов.
Поэтому.
Вот тебе, ведьма, кулон.
Что еще добавить?
Сам кулон составной, полужопья- филигрань, немножко цепи и самое главное- вот эта бубочка:
Это кусочек чистого аффинированного серебра (999.9) и он похож на череп коровы. Собственно, поэтому и ведьмин кулон.
Цепочку собирала сама из намотанной на бобину, делала и паяла переходные колечки.
А да, цветочек. А чоб и нет?
По размеру цепи- первое колечко застегивается на 40 см- сильно выше сисек, подчеркивает лицо. Второе колечко на расстоянии на 50 см- тут игривый намек на грудь.
Еще раз весь ансамбль:
Кулон 4,01 г., цепочка 6,72г.
Ручная работа.
Для любимой ведьмы.
Важный Сундук почил на кладбище
Вышло обновление «Словоблуда» 0.1.7. В нём мы поправили мобильную панель шахты: теперь она помещается на пергаменте, а кнопки всегда под рукой.
Шахты стало проще различать. Каменный карьер, деревянная штольня, архив пергамента, чернильная пещера и гнездо перьев выглядят по-своему и на карте мира, и в панели. Значок перехода к ближайшему городу теперь похож на городские ворота, а не на прицел.
В карточке поселения появились стрелки для перехода между своими городами: теми, где вы основатель или владелец. Рядом видно, какой это город по счёту.
Кладбище теперь честно показывает, что нужно для обряда забвения:
Пока не выполнено хотя бы одно условие, кнопка забвения остаётся закрытой и подсказывает, чего не хватает.
Заходите в «Словоблуд» и проверяйте новые шахты и переходы между городами.
Ну как минимум иногда.
Немного научпопа, моим корявым "языком".
Почему я решил про это рассказать вообще?
Да мне скинули пост с видео вот оно.
В общем я тут же ответил, что вообще написать калькулятор, офигеть как не просто.
Точнее калькулятор, который всегда считает верно.
Вот вам простой пример (ну относительно простой конечно), который почти каждый решит.
Погнали.
(10^100)+1-(10^100) = ?
Теперь, дайте себе секунду, ну может десять, что бы посчитать.
В общем и целом, как можно упростить, вдруг вы боитесь этих больших степеней, как это любят делать математики.
Представим, что вместо 10^100 - у нас будет X
Тогда имеем
X+1-X
И тут, даже если вам было страшно, в целом становится понятно.
У нас есть что то, добавляем 1, и отнимаем что то, ответ?
Ну правильно 1.
Открываем калькулятор, что бы проверить (подойдут почти любые, так как минимум до какого то времени все они не умели это считать)
Я взял из win 11.
Ну как же ноль, если 1?
Первые, ну на сколько я знаю, решили эту проблему в Google.
В общем, я не буду тут сильно углубляться, во первых потому что спустя столько лет тяжело, во вторых потому что думаю не всем это интересно, а кому интересно снизу будет ссылка на первоначальную статью где все расписано.
В общем, проблема в том что есть числа, которые высчитать с точностью сложно или даже не возможно
1/3 например никогда нельзя посчитать точно, но калькулятору просто необходимо обрезать 3 в периоде, что бы получить хоть какой то ответ.
Так же и число 10^100 для компьютера очень большое.
Большинство числовых типов занимает 2 или 4 байта, если снять это ограничение, то ошибка уйдет, так как он сможет "представить" себе данное число.
И даже с дробями проблем тут не должно быть, так как любую дробь можно представить целыми числами (числитель и знаменатель), в целом бы казалось задача решена, отдаем больше ресурсов и все.
Но инженеров компании это не устроило, так как наш мир содержит удивительные константы например число π, его представить в виде целых чисел не получится.
Потому они пришли к RRA (Рекурсивная вещественная арифметика)
Метод позволяет высчитывать значения с определённой точность.
То есть попросив посчитать π например до первого знача получим 3,1, если точность два, то будет 3,14 и так далее.
Сперва кажется что вот оно решение, используем RRA задавая большую точность и получим верный результат, но не совсем так просто.
Если упростить, то RRA на простом примере 1-1 покажет не 0, а 0,000000 и сколько то знаков мы тут установили.
Плюс, тут надо понимать что используя RRA мы не можем быть уверены что цифры равны друг другу, а только с определённой точностью, то есть пример 1/3 = 1/3 был бы просто адом, так как с каждый разом увеличивалась бы разрядность что бы убедиться что цифры равны друг другу.
Постановка задачи состояла в том, чтобы определить, равны ли два конструктивных вещественных числа. Это было невозможно решить. Они упростили задачу и приблизились к решению, ограничив способы построения чисел:
Это гораздо меньший набор чисел, чем все конструктивные вещественные числа. И на самом деле кто-то уже исследовал именно эту задачу. Их звали Дэн Ричардсон и Джон Фитч, и они решили её в 1994 году.
И алгоритм работал, но тут стала проблема в быстродействие, а потому они решили что методы RRA вполне себе подходят под задачу с некоторыми ограничениями
ПС Я очень посмеялся в свое время с того что они сначала такие RRA круто, но не то, а потом такие да и похуй))
Усиление.
Всем привет!
Пообещал я тут намедни, что организую пару-тройку постов по тематике того, как музыканты над звуком издеваются, а обещания нужно выполнять. Начнём, пожалуй, с базы, то есть с усиления. С усилителем всё понятно — подаём на вход тихий звук, на выходе ловим громкий, сиречь, усиленный. Магия? Как бы не так! Наука!
Но, все же знают, какие гитаристы выпендрёжники? Взяли да и придумали себе ПРЕДусилитель. Что это? Давайте разбираться.
У любого усиливающего прибора есть такой показатель, как коэффициент усиления (КУс), то есть то, во сколько раз прибор усиливает. И вот тут давайте внимательнее: коэффициент этот — постоянный, нельзя по щелчку пальцев его изменить (вру, можно, конечно, но в особых случаях и через костыли). Вы вправе спросить: "Что за дичь ты нам втираешь? На любом усилителе есть ручка (или ползунок) громкости, хоть в усмерть заизменяйся!" И будете неправы. Меняя громкость, вы меняете уровень (амплитуду) входного сигнала, а коэффициент усиления остаётся прежним. Непонятно? Давайте иначе.
Громкость принято измерять в децибелах (дБ), поэтому представим, что у нас есть сигнал громкостью в 3 дБ и усилитель с коэффициентом усиления, допустим, 10. Получается, что, если этот сигнал мы пропустим через этот усилитель, то на выходе получим сигнал громкостью 3*10=30 дБ. А, если подадим сигнал в 6 дБ, то получим 60. Выходной сигнал меняется, а КУс остаётся неизменным. Именно так усилители и работают.
Теперь, зная эту дохрена важную информацию, возвращаемся к предусилителю. Его первоначальная и главная задача — всего лишь поднять уровень входного сигнала до приемлемых значений, чтобы конечный усилитель или иначе оконечник мог раскрыться во всей красе. Однако, очень скоро инженеры сообразили, что изменять звук проще, пока он слабый, а потом усиливать уже изменённый. Таким образом к предусилителю стали добавлять темброблок.
Подробнее об этом звере поговорим позже, а сейчас достаточно знать, что темброблок тем или иным способом изменяет тембр, то есть соотношение частот внутри звука.
Позже поняли, что и перегружать звук (о перегрузах тоже поговорим отдельно) проще на слабых сигналах, и всякие кранчи/овердрайвы тоже стали добавлять в предусилители. Дошло до того, что многие музыканты на полном серьёзе считают предусилитель разновидностью эффекта перегруза, однако мы-то теперь знаем, хе-хе.
Однако, гитаристам и этого показалось мало, и они придумали комбоусилитель или в народе комбик. Утомил? Ну тогда быстренько: комбоусилитель — это комбинированный прибор в который входят предусилитель, оконечник и специальный гитарный динамик (в качественных моделях). В моделях попроще стоит обычный мультимедийный динамик, а нужный посттембр сигнала формируется в кабсиме. Блин, обещал же быстро. Ну, в общем забыли про кабсимы и мультимедийные динамики, комбик — это три-в-одном: предусилитель, усилитель, динамик. Он удобен тем, что музыканту не нужно носить с собой отдельно колонку и два усилителя, а достаточно принести комбик, воткнуться в него и можно играть.
Пожалуй, на сегодня хватит. Если есть интерес или кажется, что я недостаточно осветил какой-либо аспект данной тематики (чем усилитель класса D отличается от АВ-усилителя, например), не возбраняется задавать вопросы. Возможно я даже отвечу на них.
И я поддержу волну бессмысленных фотографий, что набрались с прошлого такого поста.
Сентябрь
И его туманы.
Песочница с динозавровыми костями.
Национальный центр «Россия» – Красноярский филиал.
🙃🙃🙃
Очень органично вписался мужчина.
Октябрь
Красноярский краеведческий музей.
Ведь все это знают...
Красивый закат.
Молоток для мяса и не мечтал был удостоенным такой чести.
Октябрьский туман...
Начало конца. Зима наступает.
Или нет?..
Спустя полтора года я всё-таки добралась до парикмахерской.
НЛО!
А вот теперь точно зима наступает...
Ноябрь
Наступила...
Продолжение следует!
Часть 1
Не прошло и пол года как я созрела вам принести этот пост) в эту поездку не везде удалось побывать, поэтому буду миксовать старые наши фото и из последней поездки и рассказывать о самом месте, истории, окрестностях, легендах, и вообще просто об интересном.
Попав сюда 5 лет назад впервые, помимо красивых пейзажей я наслушалась местных легенд и мы стали интересоваться историей места и выяснили много интересного. И даже сделали самодельную книгу для свекра, где собрали все интересные байки, легенды, исторические факты и координаты самых интересных мест. И я конечно продолбалась и забыла сфоткать книгу, вот такая я жопа.
Местечко находится в 275 км от Екатеринбурга на север У подножья горы Качканар.
Деревня называется ВерхИс, на некоторых картах обозначена как поселок Старь. Основана деревушка была в 1826. До 1824 года там был густой кедровый лес и река Ис (на тот момент она была судоходной) и поселения вогулов (предки современного народа манси).
Вообще вокруг Нижней Туры и севернее очень много названий из вогульского (сейчас буду писать по памяти, могу напутать, читала несколько лет назад):
- Ис, Исса - душа, вогулы верили что у людей есть две души, Ис и Лили - ис только у неодушевленных предметов. Так что река Ис была священна для вогулов, по ней их души отправлялись в загробный мир Йель Маа. Недалеко кстати есть деревенька Елькино, считается что именно там начинался Йель Маа) Чуть попозже расскажу про ёлькинские скалы, в этот раз заехали к ним.
- Тура - Тере-я озеро-поток. Ла-я, Вы-я - большой и малый поток.
- Кстати, по одной из версий выражение «елы палы» («елы паал») («нижняя сторона») тоже пришло от вогулов. Не будем забывать, что в представлениях манси верхний Урал значит южный (за которым находилась священная, (уш маа - городская земля), а «нижний» - северный.
Известна и печальна судьба одного пауля (поселения) местных манси на реке Туре близ деревни Большая Именная ( под городом Нижняя Тура). Всё, что от него осталось - это следы построек, что разрушились в 70 годы и русское название: «вогульское поле».
Город Нижняя Тура в советское время был поделен на две части, одна из которых стала закрытым городом Лесной. Вот на закрытой половине осталось кладбище вогулов, так что где-то грустят археологи и историки.
Город Верхотурье кстати также был построен на месте брошенного города вогулов. Город назывался Неромкар (камень-крепость).
Вогулы из Неромкара ходили через Уральский хребет к святилищу тайными тропами через Уральский хребет — Чаньвинской (Вогульской) пещере; именно эту тропу выследил в 1595 году Артемий Бабинов, что и привело к строительству Верхотурья рядом с городищем. До этого момента Уральский хребет можно только было обойти по рекам. Так что про Бабиновский тракт тоже можно долго рассказывать. Но это я отвлеклась конечно)
Река Ис впадает в реку Туру, рядом с городом Нижняя Тура. Рядом (91 км, но 3,5 часа на машине) есть пещера, в камнях которой есть отпечатки реликтовых растений, еще с той эры, когда здесь был океан. И вогульские писаницы конечно. В этот раз мы опять туда не попали - вода в этом году сильно разлилась и просто не доехать, место итак труднодоступное. Если интересно можно гуглить Карельская писаница на реке Тура.
В самом городе Н.Тура есть гора Шайтан. У подножия горы в 1754 году началось строительство Нижнетуринского завода. Гора получила свое нынешнее название от татар. Можно только догадываться об исконном вогульском названии горы, а также о божестве, которому здесь поклонялись, по одной из версий это была КалтасьЭква или СорниНай (золотая баба).
По преданию, манси унесли идола Калтась-эквы на север, и русские много столетий безуспешно искали Золотую Бабу. (Там вообще куча версий от того что и не было никакой бабы до версии что угорские племена в 4-5 веке добрались до Рима и спиздили там античную статую какой-нибудь Юноны, но это версия не очень жизнеспособна - не подтверждается археологически, да и у самих вогулов есть много отсылок в лоре к золотой старухе и культу богини-матери) У жертвенника Шайтан-горы, помимо глиняной посуды, в которой вогулы приносили и готовили пищу, хранились стрелы, идолы богов и их помощников. Эти идолы находили на капище ещё в 20-30-е гг. XX века.
В этот раз нам удалось побывать в краеведческом музее города Нижняя Тура. Все равно большинство троп в окрестностях Верх Иса оказались не проходимы (месяц назад здесь выпало 60 см мокрого снега и переломало кучу деревьев плюс паводком смыло большую часть мостов). Ну и медведи в округе еще не спят, поэтому наши любимые тропы для походов тоже обломались.
Музей не очень большой, но находится в красивом историческом здании, один зал посвящен трюме в которой аж трижды сидел Свердлов, один зал посвящен драге (о ней расскажу видимо в следующих постах), один Туре купеческой, есть пара выставок художественных, конечно зал славы ВОВ и Гражданской войне. Очень скромный зал посвящен вогулам и археологии - я ожидала бОльшего (пара черепков и стенд с минералами не очень порадовали).
А еще на таком вот аппарате можно было сделать памятную монетку, чем мы и воспользовались
На обратном пути мы заехали перекусить ( специально для @Kukabara показываю))
Больше всего меня поразили цены - три десерта, две картошки, два салата греческих, большая пицца, два морса, кофе - 1950 рублей… пожалуй посетим еще)) ну и вкусно было, пицца как будто из детства)) у нас раньше первая пиццерия в Екб была Магик-пицца, вот такая же по вкусу она была))
Вообще город расположен очень живописно: холмы, огромный разлив Туры, дамба. На берегу мы нашли местных Хогвартс на ремонте. Красивых фото не будет - не повезло с погодой в тот день.
Ну и по пути обратно в деревню заскочили в Ёлькино, поглазеть на скалы. Через обычный брод пройти не смогли, паводок опять нагадил( А про существование другого пути узнали уже дома( есть там одна пещера (вымыло в известняке, она маленькая, несколько метров, говорят тоже можно в ней найти остатки древней флоры и фауны. Как нибудь мы обязательно проверим.
В следующий раз расскажу про драгу, узкоколейку, бобров, Качканар гору и город, и еще всякое разное))