Сегодня мы снова сыграли в Шизгару. В этот раз игру организовала и провела @rammdarkfunny
Большое ей спасибо за организацию, подготовку, прекрасно проведённую игру и новые идеи!
По результатам мне пришлось собирать обновление 0.4.2. Поправить пришлось немало.
Для игроков
Подключение к комнате стало стабильнее. Исправлена проблема, из-за которой войти в игру иногда удавалось не с первой попытки. (надеюсъ)
Перед началом вопроса появился общий отсчёт 3–2–1.
Во время отсчёта вопрос можно полностью скрыть, чтобы никто не увидел картинку или ответ раньше времени.
Переработано нажатие кнопки «Знаю ответ». Нажатие сразу отображается как принятое, а очередь определяется по времени нажатия относительно момента, когда музыка действительно началась у конкретного игрока.
Ведущий и игроки не видят отвечающего, пока система не убедится, что более раннего нажатия уже не появится.
Для ведущего
Исправлена ошибка, из-за которой во время выдачи награды у ведущего могла зависнуть игра, а игроков выбрасывало в лобби. (надеюсъ)
Окно отвечающего теперь можно перетаскивать мышью или пальцем. Выбранное положение сохраняется до завершения партии.
Наградить игрока или выдать ему антинаграду можно прямо из окна отвечающего или из списка игроков.
Кнопки наград покрашены в зелёный цвет, антинаград — в красный.
Отдельный штраф за неправильный ответ убран. Теперь антинаграда создаётся так же, как обычная награда: со своим названием, картинкой и отрицательным количеством очков.
После показа правильного ответа кнопка «Следующий элемент» становится зелёной.
Шесть настраиваемых звуковых кнопок показывают, какой звук сейчас играет. Повторное нажатие плавно выключает звук именно выбранной кнопки.
Для редактора
Вопросы и слайды теперь можно менять местами простым перетаскиванием.
Любой элемент можно полностью скопировать. Копия появляется сразу после оригинала.
Настройки с галочками заменены на понятные переключатели.
Для звуковых кнопок ведущего, фоновой музыки и остальных аудиофайлов добавлена полноценная звуковая волна с выбором начала и конца фрагмента.
Настройка автоматического запуска теперь называется понятнее: «Запускать вопрос при открытии».
Для каждого вопроса можно отдельно включить или отключить непрозрачный отсчёт.
Предпросмотр позволяет провести пробную игру с вымышленными игроками и посмотреть её как со стороны ведущего, так и со стороны игрока.
Большая часть сегодняшней работы была посвящена самому важному элементу Шизгары — честному и понятному определению того, кто первым нажал кнопку ответа, стабильной работе комнаты и более удобной подготовке игр для ведущих.
Сразу пришло на ум моя монетка… но думаю не особо наверно…. И думала весь день…
И всё-таки эта моя Реликвия 🙃
Рисую я себе рисую… и тут помощник ко мне присоседился
Точки и 1875 года помогла мне нарисовать)
В целом наш герой уже не должен испытывать адские муки (по крайней мере физические) от езды по кругу, но такая поза явно не способствует безопасности дорожного движения:
Безопасное вождение
Указываем ему на этот факт, а также на то, что машина странненькая, так-то, и идём спать, а поутру смотрим, что получилось:
Уже прям кажется, что классно, но вот факт безопасного вождения не подтвердился — наш герой разбился в ДТП, стал призраком и теперь умеет проходить сквозь материю. Указываем ему на эти факты и просим придумать решение:
Правки v3
Покумекав два часа, он всё же выдал отчёт и поставил рендер:
Финалочка (почти)
А ещё через час рендер был готов, и он радостно сообщил об этом:
P.S. Он усиленно прятал лицо нашего героя, но т.к. он также отдал получившийся blend-файл, то я исправил эту оплошность (правда, это уже рендер с компьютера).
Попутно он признался что затёр косячки адовые и их нет возможности восстановить для истории: