17
+17 / -0
27
В общем случае, языки не появляются из ниоткуда. Они происходят из других языков. Причем по мере увеличения численности людей, захвата новых ареалов, образования всё новых и новых условно изолированных этносов, в какой-то период нашей истории количество новых языков росло экспоненциально. И всё это многообразие возникло из всего лишь нескольких условных праязыков.
Например, многие европейские языки родственны друг другу и происходят от некоего общего предка. У меня на Капибаре был пост о табуированной лексике, в котором есть замечательная этому иллюстрация: южные народы Европы из индоевропейской языковой семьи донесли до наших дней оригинальное название медведя - хрктёс. Конечно, искаженное в той или иной степени - у греков это арктос, у испанцев это осо, и т.п. Тем временем, северные народы этой же языковой семьи, решившие поселиться в ареале обитания бурого медведя и познавшие его свирепость, в страхе перестали называть его этим словом, ибо выработали поверье, что он приходит тем, кто его поминает всуе. Вместо этого они стали давать ему описательные названия. В том числе, пара популярных подходов отражена и в русском: медведь - по пищевым привычкам, бурый - по цвету шкуры. У многих этносов, которые забыли, как звать медведя, он выражается через те же приёмы и даже теми же словами: например, beron в протогерманском, ставший Bär в современном немецком - тоже выражает цвет шкуры. Английский, будучи германским языком, позаимствовал тот же корень, который трансформировался в bear, и т.п.
Собственно, первое, что мне захотелось попробовать - это сделать вымышленный язык на уровне хотя бы достаточном для географических названий. За основу я как раз взял протогерманский, ибо как англоговорящий лингвист я с его корнями немного знаком. Слава яйцам, в наши дни не нужно вручную заниматься преобразованиями и тестами, иначе следующий пост об этом был бы через месяцы или годы, а не в тот же день - я набил ИИ контекстом о распространённых путях эволюции языков и заставил его на основе этого развить протогерманский в нечто лингвистически логичное.
Результат не сошёлся с ожиданиями, ибо я надеялся, что получится что-то близкое к староанглийскому, однако технически желание родить новый язык сбылось. На основе получившегося узуса и словаря я запилил генератор географических названий.
Получился ужасающий объём лингвистических материалов, в том числе даже была отработана концепция смены эпох.
Нужно дополнить это дело живым склонением конкретного названия по эпохам, ибо сейчас генератор работает просто по принципу сидов, и получить вариант одного и того же названия в разных слоях можно только случайно. Сильно упростило бы проработку истории важных населенных пунктов, введение в нарратив карт местности, созданных в конкретную эпоху, и т.п.
Некоторые доступные типы географических объектов в генераторе.
Всё это непроизвольно заставляет задуматься, сколько времени ушло у Толкиена на создание эльфийского? Или, хотя бы, сколько Артур Конан Дойль думал над шифром для "Пляшущих человечков"?
На сайт были добавлены:
☆ Календарь.
Теперь все активные мероприятия, конкурсы и челленджи будут собраны в одном месте.
Вы тоже можете добавлять в него свои события - праздники, встречи, что угодно.
После одобрения модерации запись появится в календаре и будет видна всем пользователям.
☆ Чат.
Тот самый, да, о котором мы говорили уже много раз. Работает в двух режимах:
- «Флуд» показывает комментарии только из актуальной флудилиншны, и туда же можно писать сообщения (они будут отправляться как комментарии в текущую флудилку). Также там можно сразу ответить на чей-то комментарий.
- «Наблюдатель» показывает последние комментарии на сайте в реальном времени.
В обоих режимах можно нажать на сообщение и сразу перейти к нему.
☆ Страница паспорта в профиле.
Теперь все ваши награды будут отражаться в цифровом паспорте.
☆ Цветовые схемы на выбор.
Помимо стандартной цветовой схемы появились ещё несколько видов - заходите в настройки и меняйте.
☆ Новая строка комментария.
Строка написания комментария под постом стала аккуратнее - больше не сливается с интерфейсом.
☆ Мобильный редактор постов.
Панель с кнопками вложений (фото, аудио и т.д.) теперь сворачивается, чтобы не мешать писать текст поста. Развернуть её можно по нажатию на три точки сверху.
☆ Исправлены прочие мелкие баги.
Всё уже доступно! Скорее бегите вносить свои праздники в календарь, флудить в чате и хвастаться паспортом.
И мы ещё что-то забыли... кто найдёт? 👀
С уважением, команда Лиспублики
Мелкому террористу в последний год очень уж нравится клянчить у меня камеру. "Фотографировать" и заявлять при этом что "Я как папа!". Чего-то там выкадровывает, крутит фокус, взводит, щёлкает. По соображениям здравого смысла свой цифровой фотоаппарат я ему почти не даю. А вот старенький неубиваемый Зенит, собранный где-то там же, где где собирали Т-72, вполне годится в роли "игрушки". Конечно, без всякой плёнки:)
Однако, такой интерес ребёнка мне определённо нравится.
Думаю, когда он немного вырастет из капризно-мозговыносящего возраста, куплю ему какую-нибудь подержаную кропнутую цифрозеркалку. Конечно же от Никон (пусть будет в батиной секте:)). И буду учить фотографировать. Полагаю это будет полезно для общего развития, и для творческого в частности.
В общем, как говорится:
Традиционно извиняюсь! @Kukabara привет! :)) Потому как постинг детей превращает сайт в Одноклассники. Но, думаю, очень изредка с контекстом можно:)
Я ещё в детстве хотел написать книгу, но упёрся в недостаток жизненного опыта. От идеи оставить след в искусстве так полностью и не отказался, но, если вы помните мои посты о попытках освоить цифровое рисование, где-то между окончанием школы и универа я потерял свою душу. Словно интересом движет память об удовольствии, которое рисование доставляло раньше, но сейчас мне просто нечего рисовать: позывы ограничиваются непродуктивным поиском сюжетов. Я могу часами рисовать разминочные фигуры в ожидании вдохновения, но уже пять лет, если не больше, это не перерастало во что-то продуктивное, будь то в альбомах и скетчбуках, будь то в графическом редакторе.
Просмотр школьных альбомов удручает. Хотя нас фактически не пытались научить чему-то сложнее техник для начальных классов, мусоля одно и то же 8 лет, и рисунки потому выглядят как упоротое детсадовское 2D, нашпаклёванное толстым слоем гуаши (ибо я не любил, когда листы исходились волнами при растворении красок до акварельной консистенции), тогда у меня хотя бы были сюжеты.
Около четырёх лет назад я начал смотреть ДнД-шников-РП-шников Critical Role в надежде починить вдохновение и прочие аспекты генерации новых идей, глядя на их импровизации. В конце концов, многие книги, фильмы, видеоигры были написаны по алгоритмам D'n'D или похожих настолок.
Стоял выбор между двумя вариантами знакомства с CR: последовать стандартной рекомендации криттеров новичкам и начать с кампании 2 Mighty Nein, которая хороша тем, что была запечатлена от начала до конца, либо же кампанией 1 S.H.I.T.S. Vox Macina, которая хронологически первая, но стала достоянием публики спонтанно: пати уже катала в неё на досуге два года, прежде чем коллега посоветовала им стримить свои посиделки. Соответственно, зритель оказывается посередь истории и должен сам разбираться в лоре созданного Мэттом Мерсером мира, а также в ДнД в целом. Благо, есть CR Wiki, в которой описан и весь лор, и краткое содержание эпизодов, если что-то нужно пропустить (*кхе-кхе* Орион Акаба *кхе-кхе*), и бестиарий с основными монстрами; есть труды художников-криттеров, которые нарисовали своё виденье континентов, планировки городов и пр.; есть серии видеоигр типа Pathfiner и Baldur's Gate, дающие пощупать математику бросков костей в Pathfinder и D'n'D, было бы время всё изучить... Собственно, почему я и смотрю эти 120 2-5-часовых стрима уже четвёртый год.
Вначале я тратил на потребление каждого эпизода в два раза больше времени, чем они длятся, читая и запоминая весь контекст. Однако это было лучшее интеллектуальное удовольствие в моей жизни. Настало время применить полученные знания и построить свой мир. Построить, чтобы что - вопрос остаётся открытым. Ибо, несмотря на приверженность просмотру CR, у меня нет никаких фантазий, связанных с фэнтези. Но, как я в своё время покупал всё более и более продвинутые графические планшеты в надежде, что удобные инструменты помогут с идеями (спойлер: не помогло), здесь я надеюсь, что техническая работа над миром поможет придумать, чем его заполнить и какой сюжет на нём поставить. Посмотрим, что получится.
Или немножко "Сада земных наслаждений"
На волне постов про живопись.
Впервые удалось вживую увидеть ту самую знаменитую и самую мемную картину Иеронима Босха.
«Сад земных наслаждений» (ок. 1500 г.) — самый знаменитый триптих Иеронима Босха. Это сюрреалистическая притча о судьбе человечества, написанная маслом на дубовых досках.
Сюжет по частям (слева направо):
• Левая створка (Рай): Бог представляет Адама только что созданной Еве. Идиллия, но уже видны хищники и фантастические существа.
• Центральная часть (Земля): Главная и самая узнаваемая часть. Гигантский хоровод обнаженных фигур, гигантские птицы, ягоды и раковины. Это аллегория греховной одержимости плотскими утехами.
• Правая створка (Ад): Ночной кошмар — музыкальные инструменты как орудия пыток, грешников пожирают чудовища, а скупердяя зашивают в задницу.
Самая обсуждаемая деталь — «музыкальный ад» с нотами, выбитыми на ягодицах грешника (их даже расшифровали и исполнили).
А вот кликабельная версия из интернета:
Рассмотреть картину на выставке не удалось - там толпа людей и время было ограничено. Но зато нам удалось рассмотреть в деталях и подробностях героев картины в сувенирном магазине. Это гениальная идея, я считаю, сделать такие статуэтки. Они не менее интересные чем сама картина. Так что представляю их вашему вниманию (будет много фото):
Очень хотелось подержать в руках каждую. Но денег на покупку не было, да и времени тоже. Может быть, когда-нибудь...
А для тех кто дочитал - бонус! Жопка котика!
Первый раз была в этом музее, да он в общем-то достаточно новый, ему около 10 лет. Разместился он в здании бывшего склада кондитерской фабрики "Большевик".
Я считаю - отлично придумано. Что у нас в стране конфет что ли мало? )
Традиционное фото с люком )
Внутри очень современное музейное оборудование, великолепная развеска. А выставки - отдельное чудо. На нижнем этаже выставка художников, учившихся в школе Званцевой. Работы для неё привезены из разных музеев России, в списке около 20 музеев из разных городов.
Вот например какую красоту из Омска привезли, ну какой шанс её увидеть у жителя средней полосы? )
Ой место знакомое какое. Читаю подпись - точно, Карповка
Книги тоже есть. Красивые. Вот - с пуговичкой например 😍
У Розановой отличная графика
Петров-Водкин тоже оказывается рисовал для книг
Работы Елены Гуро вообще космические,
вы только посмотрите на эту кошку 😍
Книжка с картинками, да не чьими-то, а Марка Шагала )
А это просто ржачная картинка в какой-то книжке
Ну и ещё картины, много картин
Некоторые оформлены в специальный проект для слабовидящих людей. Содержание картины выполнено в объёме, чтобы его можно было потрогать, а основные текстуры выделены отдельными элементами. И ещё можно понюхать, для каждой такой картины был специально создан аромат. На мой взгляд они все ужасные, потому что от любых искусственных ароматов мне становится плохо, но я ужасный ценитель ароматов именно по этой причине. Возможно они не такие плохие )
Несколько работ Шагала
Особенно люблю всё, что он рисовал про цирк
И ещё Елена Гуро. Я раньше её работы видела только в Музее Русского Авангарда в Питере (который размещён в доме, где она когда-то жила, к огромному сожалению совсем недолго), и их там совсем немного. Тут насмотрелась вдоволь )
Акварели
Ч/б графика
Вот эта кошка, она же невозможно прекрасная 😍
Эту картину сфотала не потому что особо понравилась, а потому что показалось что у модели не всё в порядке с суставами, возможно ревматологическое заболевание. У остальных моделей той же художницы с руками порядок, то есть руки она рисовать умеет. А вам так не кажется?
Табличку сфотала чтобы не забыть изучить этот вопрос когда будет время
Узкое окошко в углу зала, из которого видно следующий зал )
Театральные эскизы Бакста 😍
Ещё работы для театра
Картину Петрова-Водкина тоже можно потрогать и понюхать
И вот эту тоже
Жопька! Ну как её можно было пропустить?
Прежде чем подняться на следующий этаж, ещё раз вернулась к Шагалу. Ну невозможно же прекрасно, у него там целые истории на каждой картине и даже на этой гравюре-малютке размером с открытку 😍
На втором этаже выставка о том, как собственно кондитерская фабрика докатилась до того, чтобы стать музеем. Или как музей докатился до того, чтобы поселиться в здании кондитерской фабрики. Или о том, как хорошо, что это произошло!
Тут уже не только картины, но и арт-объекты
Да-да, вот эта веточка металлическая, не нарисованная
Фарфор
Есть немного работ из коллекции музея
Несколько витрин посвящены духам и их флаконам (их тоже на Большевике производили, нифига себе кондитерское производство имело побочные линейки продукции)
Арт-объект в виде флакона духов )
Экспозиция выставлена настолько красиво, что хочется рассматривать всё, включая то чем не очень интересуешься
А вот это единственные духи, которые мне понравились, потому что они какого-то приличного производителя и пахнут настоящим ландышем. Нюхала только крышечку с расстояния около метра )
Вот эта скульптура, ни за что не догадаетесь, из мыла ) Мыло тоже производили когда-то на фабрике Большевик )
Две невозможно милые картины
Ольги Чернышевой
И Виктора Пивоварова (обожаю!)
Это упаковки настоящих печенек Большевика, зацените какой упитанный октябрёнок )
Керамические эклеры Ирины Кориной
Заманчивые, хорошо что эклеры не люблю, а то бы захотелось откусить )
Ещё один уютный уголок экспозиции
Мука Ани Жёлудь, про которую ещё напишу отдельно, потому что была на её ретроспективной выставке в другом музее
Эклеры на фуршетрных столиках, всё как положено )
А это уже керамическое мыло )
По вот такой красивой лестнице (ещё есть лифт, тоже красивый) можно подняться на третий этаж, на котором размещён офигенный книжный магазин (а мы летим с ручной кладью, поэтому только посмотреть)
И ещё вот такая веранда!
Ещё немного фоток не удержалась сделала после выхода из музея
Выставка, которая на первом этаже, называлась вот так, и будет ещё до 4 октября. Кто успеет - тот не пожалеет :) Очень рекомендую!
До какого времени выставка которая на втором - к сожалению не посмотрела.
Всем, кто досмотрел и дочитал - спасибо за внимание!
И самых интересных выставок нам всем 😍
Кстати об интересных выставках: вот эту https://lispublica.ru/posts/plastilinovyi-mir-alekseia-mikulina продлили до 26 сентября. Кто в Мск или будет там, очень рекомендую. Вход свободный.
Прямо сейчас посмотрите на свой мизинец — на самый кончик пальца. А теперь представьте, что на нем могло бы уместиться одно из самых умных существ на планете. Творение природы с тремя сердцами, голубой кровью, восемью руками-манипуляторами и интеллектом гораздо более развитым, чем у большинства позвоночных.
Знакомьтесь: осьминог Вольфи (англ. Octopus Wolfi) — самый маленький осьминог на Земле и одно из самых изящных творений эволюции.
Осьминог Вольфи весит меньше одного грамма. Для сравнения: современная монета номиналом один рубль весит три грамма. Общая длина тела взрослой особи вместе с щупальцами составляет примерно 2,5 сантиметра. Но не дайте размеру себя обмануть. Перед вами не просто "морская букашка", а один из самых совершенных биокомпьютеров на планете.
Внутри этого мини-тела умещается сложнейшая распределенная нервная система из сотен тысяч нейронов. Но самое взрывное — это архитектура этого биологического "процессора". У нас с вами все завязано на центральный сервер — головной мозг. У осьминога Вольфи две трети нервных клеток находятся прямо в щупальцах, которые представляют собой абсолютно независимые вычислительные модули.
Представьте, если бы ваши конечности обладали собственным мышлением. Пока вы читаете этот текст, ваша левая рука вышивает крестиком, правая — играет в шахматы, а ноги, наделенные моторикой не хуже рук, параллельно ремонтируют какой-нибудь сложный прибор.
Мы, возомнив себя венцом творения, на такую многозадачность просто биологически не способны. А крошечный Вольфи благодаря своей распределенной нейросети с легкостью обрабатывает гигантские массивы разной сенсорной информации одновременно и на восьми разных уровнях!
В современном смартфоне около 50 миллиардов транзисторов. Звучит внушительно? Но каждый транзистор — это лишь примитивный переключатель: "ноль" или "единица". А вот каждый нейрон осьминога — это полноценная, гибкая, живая вычислительная станция. По уровню сложности поведения, способности адаптироваться и овладевать новыми навыками этот микроскопический хищник оставляет далеко позади не только продвинутый гаджет, но и многих обитателей Земли, чьи мозги в тысячи раз больше.
Осьминог Вольфи — живое доказательство того, что интеллектуальные возможности определяются не размером мозга, а качеством организации нейронной сети. Простой пример: первый в мире цифровой компьютер ENIAC, представленный 14 февраля 1946 года, весил порядка 30 тонн, а по размеру был сопоставим с просторной трехкомнатной квартирой. Однако его вычислительная мощность была примерно в 30 миллионов раз меньше, чем у бюджетного ноутбука, который годится только для раскладывания пасьянса.
У осьминогов три сердца. Два прокачивают кровь через жабры, третье — по всему телу. Их кровь голубая. Не метафорически, а буквально голубая, потому что вместо железосодержащего гемоглобина использует гемоцианин на основе меди.
А еще когда осьминоги плавают, то их основное сердце останавливается, что приводит к быстрому утомлению. Поэтому они предпочитают ползать по дну. Но эволюция нашла компромисс, наделив этих головоногих моллюсков реактивной тягой. Осьминог втягивает воду в мантийную полость, а затем резко сокращает мышцы, выбрасывая мощную струю через специальное сопло — воронку. Осьминог буквально превращается в живую торпеду и исчезает из поля зрения хищника.
И микро-гений нашей статьи не стал исключением из правил. Природа, создавая осьминога Вольфи, будто бы экспериментировала с нанотехнологиями, пытаясь проверить, сможет ли она вместить все эти преимущества осьминогов в столь миниатюрный "корпус". И, как мы видим, у нее получилось.
Несмотря на размеры, осьминог Вольфи — хищник. И весьма прожорливый хищник. Его рацион включает крошечных ракообразных, морских червей, мальков рыб и планктон. В процессе охоты его центральный мозг анализирует обстановку, а восемь мини-мозгов в щупальцах непрерывно сканируют окружающее пространство, ощупывая каждую щель и каждый камешек, регистрируя любые вибрации. Когда жертва обнаружена, осьминог молниеносно хватает ее щупальцами, подтягивает ко рту и наносит удар, впрыскивая парализующий яд через острый клюв.
Осьминог Вольфи живет в Индо-Тихоокеанской области — в теплых водах коралловых рифов от Малайзии до северной Австралии. Найти его сложнее, чем иголку в стоге сена, потому что он мастер прятаться. Большую часть времени осьминог проводит в расщелинах кораллов или закапывается в песок, становясь абсолютно невидимым.
Интеллект — не единственный козырь этого малыша. У осьминога Вольфи есть хроматофоры — специальные клетки-пиксели, которые могут мгновенно менять цвет. На теле размером меньше виноградины умещаются тысячи этих биологических пикселей, создающих биодисплей с высочайшим разрешением.
В мгновение ока осьминог Вольфи может стать невидимым на фоне кораллового рифа, слиться с водорослями или замаскироваться под камень. Нейронный сигнал достигает хроматофоров быстрее, чем человек успевает моргнуть, так что маскировка работает запредельно эффективно.
А теперь самая грустная и одновременно прекрасная часть истории. Осьминог Вольфи размножается лишь раз в жизни — и это последнее, что он делает на своем недолгом веку (продолжительность жизни 6-12 месяцев).
Самец находит самку и передает ей сперматофоры через специализированное щупальце. После спаривания он умирает в течение нескольких недель — генетически запрограммированная смерть.
Самка же откладывает крошечные яйца размером с маковое зернышко и начинает дежурство. Она перестает питаться, не покидает место кладки ни на секунду и все силы тратит на защиту будущего потомства и постоянную вентиляцию яиц, периодически направляя на них струи воды, обеспечивая поступление растворенного кислорода. Когда из яиц вылупляются малыши, истощенная мать погибает.
Новорожденные осьминожки приходят в этот мир абсолютно одни. Никто не научит их охотиться, прятаться или выживать. Каждый малыш должен заново изобрести искусство быть осьминогом — полагаясь только на инстинкты, записанные в генах.