Karlach
Всем привет, мальчики и девочки!
Сегодня поговорим о такой замечательной вещи, как заклинание Изменение облика.
Получить его можно много откуда, но самым простым вариантом является - покупка Digital Deluxe издания, да, да, PAYTOWIN, ахахаха.
При наличии делюкс издания в сундуке в лагере, к которому можно попасть сразу после крушения Наутилойда, будет находиться Маска оборотня.
Изменение облика, какие же оно дает не очевидные преимущества ?
Как может помочь быстро собрать экспу ?
Пройдемся по ключевым пунктам!
1. Вход в Вымершую деревню. В данной локации тусуются гоблины, которыми в т.ч. руководит дроу, поэтому если изменить свой облик на дроу (там 4 варианта), то получится пройти без проверки навыков и без драки.
2. Застава на входе в лагерь гоблинов, аналогичная ситуация.
3. Стража внутри разбитого святилища, аналогичная ситуация.
4. На переходе в акт 1.5 нас встретит Китрак Восс. Чтобы избежать 4 проверок разной степени сложности можно принять облик гита, после чего число проверок сократится до одной.
Также в лагере гоблинов реакция на персонажа в облике дроу будет значительно отличаться от обычной, не всегда в лучшую сторону, но советую потыкать и посмотреть.
Также смена облика позволяет не портить отношение при воровстве, триггерить повторно диалог с персонажами, которые больше не хотят говорить после нескольких фраз и прочая прочая!
Спасибо за внимание и удачи!
В этот раз решил попробовать рисовать "от пятна", то есть вообще без наброска, а тупо мазюкать, пока не будет получаться форма нужна. Имел на руках вот такой набор референсов
Ещё пару раз попросить @Salivel попозировать, чтоб руку правильно нарисовать
Вчера ночью решил впервые за год катнуть в Baldur's Gate 3.
Важная ремарка: с тех пор сменился процессор - c 13600K на 14600KF. Знаю, не самая умная покупка, но летом прошлого года от ИИ-компаний уже начало нести компостом. Поэтому я начал закупать запасное железо. Вернее, ставить всё новое в комп и отправлять старое в запас.
Настройки power limits много раз менялись, ибо выяснилось, что при текущем охлаждении стандартных 181 ватт для него много. Но в конечном итоге вернулся обратно к 181 ватт, потому что тесты показали, что в тех играх, в которые я обычно катаю, тротлинг всё равно не достигается.
Вернёмся к БГ3. Не прошло и катсцены, чую, что ловлю тепловой удар... При выключенном отоплении... Шозанах?
Открываю экран стресс-теста Аиды64, не включая сам стресс-тест, а там...
Оказалось, эта херня греется. Не особо опасно, с едва заметным троттлином, но комната 2х3 превращается в сауну. Понизил ватты до 120 (и для лонг и для шорт) - ничего не изменилось. Понизил до 100 ватт, поставил настройки графики в игре на минимум - всё равно сработала детекция троттлинга и ядро 3 стабильно ходит за 90 градусов. Как?
Забавно, что я обычно играют в SPT-версию Escape From Tarkov, и там температуры всех ядер сидят в районе 70. Мало того, что сама игра знаменита высокими требованиями к процессору и в целом сделана из говна и палок - я ещё и установил 66 серверных модов (эмулятор сервера работает на этом же компе одновременно с игрой). Один из этих модов - MOAR - даёт мне изменять количество и размеры волн ИИ (как "игроков" так и диких), а именно расчёты, связанные с персонажами в рейде - это самые ЦП-нагруженные операции в игре. Тем не менее, игра хорошо работает даже с трехкратно увеличенными волнами спавнов, и проц не греется. Каким образом BG3 оказалась тяжелее EFT+SPT?
Решил на следующий день поменять термопасту на всякий случай. Менял недавно, но вдруг косякнул. Температуры стали сильно лучше, отыграл Power Limit взад до 120 ватт без троттлинга, температуры в БГ3 в целом ниже 90 градусов и не триггерят троттлинг. Но вот что интересно...
Первая половина графика - это моя сессия в BG3. Вторая половина - это стресс-тест Аида64. Несмотря на то, что игра в среднем использует 20% мощности процессора, ряд ядер часто достигает пограничных температур. Тем временем во время стресс-теста, использующего 100% мощности, выданной процессору, такого не наблюдалось.
Словом, у меня появился новый бенчмарк. И альтернативный способ отопления хаты, пока не потеплело. Страшно подумать. что будет летом.
В июле прошлого года получил так сказать свой первый полноценный опыт в DnD, до этого играл в армии, но сами понимаете, времени там для подобного рода времяпровождения не то чтобы много.
Так вот! Гугл мне подсказал комьюнити, которое называется Рыцари НРИ (Настольно-ролевых игр, ну, поняли, да?), и так совпало, что как раз в тот момент был анонс кампании "Клад королевы драконов".
«Клад королевы драконов» (англ. Hoard of the Dragon Queen) —
приключенческий модуль для 5-й редакции настольной игры Dungeons &
Dragons. Опубликован в 2014 году по сеттингу Forgotten Realms.
Как я потом узнал, оказывается это был второй старт этой кампанию, т.к. прошлая пачка утонула.)
Так как это был мой первый опыт, то я, наверное, вел себя, как камень, честно говоря даже стыдно пересматривать.))
Главные действующие лица - Лефор (охотник, полуэльф, я), Русло (изобретатель, человек, пивовар), Хеллиот (колдун, фей) и еще 3 спутника, которые в разные периоды были участниками нашей группы.
Посмотреть 12 эпизодов кринжа можно тут - Плейлист Youtube.
Там еще скорее всего потом появится 13 эпизод, но мастер пока взял перерыв.)
Ну, а теперь к теме названия!
Во время путешествия у нас не получилось достать какие-либо ценные артефакты, но обычные вещи и одна магическая вещь Русло очень запомнились. Поэтому немного подумав я решил их добавить в Baldur's Gate 3. Зачем ? Да просто, чтобы были.))
1. Перчатки Сигрид с шипами.
Во время нашей вылазки в лагерь культистов Тиамат мы познакомились с девушкой по имени Сигрид, жестокой культисткой, которая мучила пленников. У меня с ней получилось весьма интересное взаимодействие, по итогам которого я забрал ее перчатки.
Модельку взял у перчаток Карлах, т.к. они оказались единственными в игре с шипами, лол.
2. Меч Хеллиота.
Обычный полуторный меч. Во время путешествия был модифицирован изобретателем Русло и получил кнопку, при нажатии на которую меч издает возглас: "Мне нужна твоя душа!". Эта фича несколько раз спасла наш отряд.))
Решил добавить 1d12 урона даже в одной руке, чтобы имело вообще его смысл в начале носить. Возглас, увы, было слишком геморройно добавлять, поэтому примем, что после долгого плаванья кнопка сломалась.))
3. Сумка Русло.
Классическая сумка хранения, которая по сути является порталом на другой план. Вещи в ней очевидно невесомые. Несколько раз мы залезали в эту сумку и за счет этого выбирались из передряг.
Сумка действительно работает так, как и заявлено, одолжил у одного из мододелов код.
Вот тут можно скачать сам мод. На mod.io не стал заливать, т.к. код сумки-то не мой.
Моды закидываются в эту папку:
C:\Users\user\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods
Меч и перчатки лежат на берегу после Наутилойда. Сумка сразу появляется в инвентаре.
Итак, начать стоит с создание персонажа, умение в ловкости рук могут выбрать Плут, Бард и Следопыт (если выберет в Исследователе природы Городского следопыта). Также его можно получить за счет происхождений Шарлатана и Бродяги.
Также следует учитывать, что бонус к проверкам ловкости рук дает и просто сама ловкость.
Осторожно, дальше возможны спойлеры!
Следующий пункт - предметы!
Первым предметом, который мы получаем на ловкость рук являются Перчатки силы, который выпадает с Закругга, которого мы побеждаем у ворот Изумрудной рощи. Перчатки дают +1 к проверкам на ловкость рук.
Вторым предметом, который можно получить является кольцо Кольцо контрабандиста. Кольцо дает +2 к проверкам на ловкость рук. Найти кольцо можно по координатам: X: 58 Y: 516 внутри скелета, который не подсвечивается через Alt.
Третьим предметом являются перчатки, которыми мы временно заменяем Перчатки силы, т.к. они дают преимущество при проверке ловкости рук - Перчатки воровства. Они продаются у торговца Зентарим - Брема, но для доступа к торговле особыми товарами придется сначала выполнить задание Зарис на возвращение сундука.
Четвертым, но необязательным, предметом является Кольцо щедрости оборотня, которое дает 1d4 ко всем проверкам способностей при изменении облика, добывает со странного вола в Изумрудной роще (P.s. если его убить, то нельзя будет встретить во 2ом и 3ем актах. P.s.p.s. во втором акте с него еще шапка на огненного мага выпадает).
Пятым предметом является одеяние благородства, которое дает +2 к ловкости с максимумом 20, а также кошачью грацию, которая дает преимущество при проверках ловкости. Продается предмет у Леди Эстер в акте 1.5.
В конечном итоге мы имеем следующее:
бонус от ловкости + бонус от умения в ловкость рук + 1 от перчаток силы + 2 от кольца контрабандиста + 1d4 от кольца щедрости оборотня + лучший бросок кубика 1d20 из двух от преимущества
При 20 ловкости и игре за плута/мультиклассе с ним получаем:
5 + 6 + 1 + 2 + 1d4 + 1d20 (лучший из двух бросков)
Таким образом замки даже со сложностью 30 перестают быть проблемой.
Как сделать лучшую девочку Arcane в bg3 ?
Потребуется всего лишь четыре мода:
1. Arcane Jinx Hairstyle - mod.io, nexusmods(тут есть парочка вариаций).
2. Lagardia's Arcane Head Presets - nexusmods (есть 3 вида на выбор).
3. Arcane Jinx Tattoo - nexusmods.
4. Pink eyes - mod.io.
P.s. еще можно использовать голову Lyanna из Mantis' Arcane Inspired Preset Collection - mod.io, nexusmods, но кажется, что там требуется больше настроек для такого вида, который показал автор.)
Бывает так случается, что из-за багов приключение в режиме "Доблесть" (с одним сохранением) может неожиданно закончиться.
Способ с откатом сохранения в папке помогает ровно до момента появления таблички:
После "Конца игры" игра фиксирует, что "Доблесть" провалена.
Но все-таки есть один немного нечестный способ ее восстановить!
1. Для начала следует нажать кнопку "Продолжить", чтобы сохранение не удалилось.
2. Далее потребуется скачать программу LsLib.
3. Файл, содержащий информацию о всех заруиненных доблестях, закодирован и называется "profile8.lsf", и располагается по пути:
C:\Users\user\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\PlayerProfiles\Public\profile8.lsf
Поэтому для начала нужно его распаковать с помощью LsLib:
4. Открываем полученный файл "profile8.lsx" с помощью любого текстового редактора и находим строку "DisabledSingleSaveSessions":
И очищаем ее:
5. Запаковываем наш файл обратно поменяв соответственно расширение файлов местами:
Наслаждаемся тем, что можем продолжить приключение!
BG3 имеет такую прекрасную механику, как застать врасплох. Указанная механика заставляет противника пропустить первый ход, являющаяся, например, ключевой для подкласса плута ассасин.
Однако в виду того, что частенько нападение на NPC провоцирует сначала диалог - данная механика не всегда срабатывает, даже при использовании невидимости.
Вместе с тем существует АБСОЛЮТно гениальное решение - заполучить призыв фамильяра: наглый квазит и начинать каждый бой им.
Лопата имеет невидимость и всегда застает противника врасплох, т.к. не провоцирует диалог.
Итак, как же ее получить?
1. Нужно найти свиток "Призыв квазита" в Вымершей деревне в подвале лекаря.
2. Свиток может изучить волшебник. Но, кроме того, призыв Лопаты можно изучить и диалогом, что позволит его сохранить даже при смене класса, при прохождении его персонажем являющимся волшебником, колдуном или чародем потомком дракона. Для этого используем свиток и призываем Лопату.
3. Проходим диалог, сохранив Лопате имя Лопата.
4. Еще раз говорим с Лопатой и на нашей панельке появляется новое заклинание.
Теперь любой бой, кроме боя против NPC, имеющих свойство бдительный, начинающийся с атаки Лопаты из невидимости застанет врага врасплох.
Также занимательным абузом в BG3 является абуз на бесконечные деньги.
Для его выполнения потребуется либо быть колдуном с подклассом ведьмовской клинок, либо колдуном с пактом клинка, либо воином с подклассом потусторонний рыцарь.
Суть в том, что все указанные варианты позволяют привязать оружие в владельцу (1, 2, 3), в следствии чего оружие не может пропасть из инвентаря владельца.
Итак, что же нам нужно делать?
1. Привязываем оружие. Закидываем в инвентарь любое другое оружие.
2. Заходим в меню с торговцем, переключаем в режим обмена и выкладываем любое оружие из нашего инвентаря.
3. Перетаскиваем оружие из меню обмена на место нашего оружия в руках.
4. Теперь можем жмакать кнопки "Уравнять предложение" и "Обменять", наше оружие, т.к. привязано, не уйдет в лапы торговца, а его золото к нам уйдет.
Данный абуз отлично сочетается с игровой механикой обновления инвентаря торговца (инвентарь обновляется каждый раз при повышении уровня игрока/сопартийца).
О, пахучее показывают
Клуб хотетелей карпаччо объявляется открытым
Художник сторалсо ))))