#Ачивка

Ответ на пост удалённый пост

Паспорт Лиспубликанца

Что это и как получить

46

Саму идею такого предмета озвучили буквально на старте проекта. Причём я даже не помню уже кто это был. Знаю лишь, что первый дизайн разработал @Sergej_Serov. Потом я долго думал... думал... думал... и в итоге подправил дизайн, разработал технологию производства и сделал тестовый экземпляр...

Чёрная матовая бумага с золотистым тиснением
Чёрная матовая бумага с золотистым тиснением
Ламинация главной страницы
Ламинация главной страницы
Герб
Герб
Страницы защищены гильошем
Страницы защищены гильошем

В целом, многие знают, что я занимаюсь книгами. А чем паспорт не книга? Да, сложнее, но всё же.

Сделал тестовый экземпляр для себя. Потом для @Salivel, понял, что не отработал технологию и решил потренироваться на кошках на членах совета. Первой жертвой и стал @vervolph

А теперь к самому важному вопросу: а как получить-то?

А тут всё просто: паспорт будет выдаваться каждому, кто участвует в активностях на сайте. В конкурсах, челленджах, движухах. Если вам поедет посылка с призом/сувениром/подарком. То внутри месте с ней вас будет ждать и паспорт. И пачка наклеек, которые вы уже успели заслужить к этому моменту.

А как получить новые наклейки? Продолжать активничать. Новая пачка будет лежать внутри новой посылки.

Причём! Тут важное хочу отметить. Речь касается не только официальных конкурсов и челленджей, которые мы придумываем советом и запускаем от имени Лиспублики, но и любых других авторских движух. То есть если вы прям хотите запустить свой конкурс, не стесняйтесь. Когда дойдёт дело до отправки призов, связывайтесь со мной и я обеспечиваю передачу паспортов.

«Хорошо! Допустим, – скажете вы, – а что если я паспорт хочу, а в конкурсах участвовать не хочу?». Ну или, предположим, не везёт и ну никак не получается занять хоть какое-то условно призовое место.

Мы над этим долго думали и... Не то что бы придумали решение (можете поделиться своим в комментариях!). Можно было бы сделать вариант "покупки". Но, как вы могли заметить, мы тут не то, чтобы занимались монетизацией хоть чего-то. Так что этот вариант пока сильно под вопросом.


Ну и так, как напоминание, сейчас у нас проходит как минимум два конкурса :)

Осколки лета и Самое важное

Ачивка выполнена #2

40
Читалка

В 2023 году вышла такая замечательная видеоигра по DnD - Baldur's Gates 3 (далее - балдурка). Рпг в которой собираешь группку героев и спасаешь либо уничтожаешь мир (путешествуешь обычно с 3мя сопартийцами, остальные сидят в лагере).

К сожалению на релизе я ее не застал, т.к. был в армии, но к счастью, когда я вернулся, на игру уже вышла куча патчей.

Думаю многие видели этот постер.
Думаю многие видели этот постер.

Один из патчей привнес в эту игру такой замечательный режим сложности, как "Доблесть".

Вот так он в менюхе выглядит.
Вот так он в менюхе выглядит.

Что делает этот режим ? Ну, самое основное - одно сохранение (т.е. без возможности загрузки), которое удаляется при смерти всей группы, и дополнительные ЛЕГЕНДАРНЫЕ способности для боссов. (подробнее можно почитать на вики)

Есть у меня группа "дискорд друзей", которые играли в балдурку с релиза, и к моменту, когда я только прикоснулся к ней, они уже во всю пытались пройти один интересный челледж.

Небольшая историческая так сказать справка: Балдурку разработала студия Larian Studios (далее - Ларианы), в послужном списке которой присутствует Divinity: Original Sin II (далее - дивинити), являющаяся такой же рпг с сопартийцами, но предусматривающая вариант игры без них за счет таланта "Одинокий волк".

Так вот, мои дорогие друзья подхватили ставший популярным с выходом режима "Доблесть" челлендж - солодоблесть, т.е. прохождение игры без сопартийцев (но и без "одинокого волка" из дивинити в ввиду его отсутствия). Одним из главных популяризаторов этого режима стал твич-стриммер и по совместительству ютьюб-блоггер Vludber.

Пройдя балдурку в мае 2024 на режиме доблесть с сопартийцами, я приступил к покорению СОЛОДОБЛЕСТИ. Знаете, балдурка - весьма долгая игра, делится на 3 акта, полное прохождение со всеми дополнительными заданиями занимает порядка 100 часов.. И я умер, наверное, порядка 300 раз при прохождении челленджа. Короче говоря, проведенное время в игре перевалило за 1500 часов.

За 1500 часов я умер во всех местах, где только можно умереть в первом и втором актах, и в следствии я выучил все "паттерны", все скрипты, все позиционирования. Почему в первых двух ? Потому что в 3ем акте я бывал не часто, первый раз я в него зашел в декабре 2024. СПУСТЯ ПОЛГОДА, КАРЛ.

На этом варваре (отсылка на ролики из серии хардкорное DnD)
На этом варваре (отсылка на ролики из серии хардкорное DnD)

Но, к сожалению, мой персонаж пролетая над пропастью уперся в невидимую стену, упал и умер .. С тех пор, кстати, я стал всегда использовать свитки (туманный шаг или дверь в пространство) для телепортации над пропастями после прохождения 1ого акта. Гравитация - самый страшный босс игры.

После такой обидной смерти в третьем акте я побывал еще раз 5 из которых: один раз умер из-за другого бага, пару раз умер на различных боссах, в общем моим постоянным спутником было это окно:

Продолжить меняет сложность на "Тактика", поэтому кампания снова и снова заканчивалась
Продолжить меняет сложность на "Тактика", поэтому кампания снова и снова заканчивалась

Конечно же были и перерывы от всего этого. Например, летом 2025ого Vludber проводил PVP (игрок против игрока) турнир в этой замечательной игре. Они даже сайт оказывается сделали на будущее. Странно звучит, да ? PVP турнир в PVE игре с кооперативом.. Но это было прямо очень круто! Вылетел из него я, кстати, тоже из-за бага игры, вернее недоработки.

Оказалось, что Bhaalist Armour не снимает сопротивление колющему урону наложенное Blade Ward из-за разного кода.

Вот такие постеры всякие делались
Вот такие постеры всякие делались

В процессе прохождения солодоблести, я также периодически использовал модификации, которые рандомизируют лут, чтобы было не так однообразно играть:

простой рандомлут от товарища Paramonov;

затем AMP (рандомлут + тысячи новых предметов) от него же.

В конечном итоге я даже сделал свой fork рандомлута:

И вот спустя 1500 часов и полтора года я наконец-то сделал это! Я ПРОШЕЛ СОЛОДОБЛЕСТЬ!

И наконец-то вновь увидел эти титры..
И наконец-то вновь увидел эти титры..

Насчет того, что больше я в бг3 играть не буду не уверен.)))

Но ачивка выполнена.

орден веника

56

Всем привет! Примерно неделю назад мы всем сайтом играли в отгадайку. Огромное спасибо @Vanok за нее! Я уверена, что кроме интересных вопросов запомнились и интересные ответы. Ну как ответЫ.....веник. Мы же все ждали, когда на сцену выйдет веник..... Собственно, раз уж на мне эта волна закончилась (прастите, но все когда-нибудь заканчивается)- поставлю жирную точку.

Ачивки на сайт я пилить не умею, у меня ачивки вот такие. Штош.....

Веник- казалось бы, просто маленькая метла. Из чего сделать? Сейчас я вам ответила бы, что надо взять лист металла 1 мм, вырезать контур лобзиком и потом штихелем отгравировать, оно так красивше и правильнее. Но у меня нет штихеля.

Поэтому беру латунную (Л63) проволоку 0,8 мм и дооолго на нее пялюсь.

Сначала идея была сделать ленивчик из деревянной палки:

Ну то есть намотать и вуаля. Херня идея оказалась. Такая же херня вышла из идеи нарезать проволоку, согнуть пополам и прихватить мелкой проволокой.

Пробую еще.

Беру проволоку (0,8 мм), раскусываю на мелкие макарошки:

Дальше обязательно ее надо выровнять, это важно. Кладем в один ряд, паяем друг к дружке.

Запаяли ряд. Но веник штука такая-сука трехмерная (а может и четырех- хз как у него со временем). Паяем второй слой- прям на первый, но не одинаковый по ширине, нужно просто придать объем и спрятать херову гору припоя.

Вот тут первый слой- я немного обозначила контур и основные линии. На плитке для пайки видна заготовка второго слоя.

Запаяла их друг на друга.

Идем дальше. Посмотрела я эти ваши рисунки веников в инете- для них характерны пучки и кучки. Имитируем пучки, кучки выйдут сами. Для этого бором цилиндром сверлимся по второму слою сверху (каюсь, я до этого посмотрела как веник изображают- отсюда и рисунок ступенчатый, видно будет когда нормально обработаю).

Для красоты и контрастности я возьму проволоку из другого металла- нейзильбера.

Паяю в просверленные места.

Да, сзади еще штырь напаяла- к нему замок цанговый будет. Как на прошлых значках.

Ну вот, собственно, получилась такая кракозябра. Беру кусачки, убираю лишнее. На сработанной 220 грубо обозначаю основные линии. Самый гемор- это прутики у веника. Надо их было делать одной длинны- сложно каждый кончик обработать, не закосяча соседние проволочки, но так будет не красиво. Я художник, я так вижу :) Просверливаюсь тонким бором, резинкой прохожу грубые места. Также шлифую на грубом муслине, чтоб посмотреть а как оно там вообще будет смотреться.

Как говорил мой учитель: "Хуево сделано- хорошо отполировано" (это цитата, слов не выкинешь).

Хорошенько промываю и на пушке с финишной пастой полирую.

Я фотограф 80 уровня.

Уважаемый Панкрат! (@PunkArt ) Свяжись со мной в тг ( @jewellerpotato) для получения ачивки :)

п.с. хотелось бы услышать мнение @Karsikko 👋

Про краудфандинг и краудсорсинг на анималистичных сайтах

Подзаголовок, с короткой поясняющей строкой

52

Столкнулся я с полнейшим непониманием (от первых лиц сайта!) принципов краудсорсинга, совместного творчества, оно же контентмейкерства, оно же кружок рукодельников. Щитаю своим долгом внести созидательную лепту в калтавый плоект и привести наглядный пример организации активностей. Шоб больше не читать тут, как организационные задачи и ващевсё узко сводят к кодерству.

Вот придумал мудак какой годную идею - физические ачивки. Ну то есть не пара уродливых пикселей, не брелок из оргстекла, а прям орден, медаль, или фигурка лисички (не похожую на что-то неприличное, как логотип).

Нарисовала @кукакабра значит дизайн, все такие: "уляля чичи-гага" на 10 постов с флудом какая она крутая. Среди гор флуда разглядели коммент @ежика: мол у меня тут тормоз к велосипеду, на 30 кг пушечной бронзы, мож из него напилить ачивок. @беспирил ради прикола похвастался, что для такого куска у него есть муфель и графитовый тигель и можно литьём. Его поддержала @ювелиркартошка, говорит, что в рукопашную паять такую ачивку гемор, надо литьё, причём литники лисичке надо именно в попу вставить. Расгарается срач по поводу литниковой системы модели с @Линдой, где упоминает, что ей с одного обороннооо предприятия в хозяйстве пригодился мешок кристобалитового гипса и циркониевая пудра от пригара. А @ёборотень уже замоделил 3д модель ачивки с дурацкими подписями для каждого из 20 членов сообщества. И отдельную с привареным чугунным дилдаком, для сами знаете кого.

@Гуляш подогнал резины и воска, @варп набрал своей едкой желчи для травления по металлу, наделали ачивок, натиражировали ЛВМ клёвого, разослали всем, красота. Пикабу сгорает от зависти, в Тайланде все обсуждают запуск ракеты в сторону Камбоджи на пердореактивной тяге, художники из bvlgari хотят от @картошки детей, на сайт ломятся японские туристки-кошкодеводечки и спамят просьбами показать кавайных ачивок. Лабубы пропадают с маркетплейсов. Бронзовые лисички на аукционах бьют рекорды и выставляются в эрмитаже, Бэнкси пишет говном со смолой по рецепту @рэперарта на стене кремля исторический пост, какое он ничтожество по сравнению с креативом на лиспублике.

Так вот это всё краудсорсинг. Его надо огранизовывать, чтобы ачивки не пересылались по полгода, чтобы @белов не подрался с @чупакаброй за авторство, чтобы @ежик не сдал бронзу на лом, @картошка не передознулась коксом в богемной тусовке. Если на каком-то этапе что-то потерялось и нужны деньги - краудфандинг (если ещё @Алида предприимчиво натиражирует копий для аукционов сотбис).

Так вот в условиях малых сообществ краудфандинг невозможен - если скинуться по сотке с каждого и друг-другу- всех забанит нахуй финмониторинг по 115-фз, @Ванок не даст соврать.

А целенаправленно на сайте запилить функционал сборов как "издательство движухи" - это создать 2 таких же сайта и сервис финтеха.