Level Design в Unity с нуля
#3. Прототипирование
Мы нарисовали план, что дальше?
Дальше надо наш уровень собрать из примитивов. Чтобы по нему была возможность «побегать».
У прототипирования есть два уровня: ГрейБокс и УайтБокс. Очевидно что это англицизмы, но в чём между ними различия? Серенький – более «грязный», Беленький – более «чистый».
Если по простому, что сначала создаётся прототип из самый самых простых форм: кубики, шарики, цилиндры. Нужно лишь понять, что и что будет находится, повозюкать персонажем по этому уровню и посмотреть, всё ли там логично и клеится.
Если всё хорошо, то переходим в Witebox уровню, если нет, то вносим правки и снова тестирование.
«Чистенький» вариант отличается от своего собрата тем, что там появляются более чёткие формы. Могут быть уже первые тестовые 3Дэ модели, уже какие-то красивости, но совсем минимально, главное, чтоб при попытке в это поиграть, это выглядело уже примерно так, как будет в итоге.
Например
А вот так уровень выглядит у меня
При этом в режиме игры у меня уже можно увидеть частично настроенное освещение, которое является частью следующего этапа, но я решил, что почему бы и нет
Как создать прототип? Какими инструментами пользоваться?
Если мы касаемся непосредственно Юнити, то для прототипирования уровня можно пользоваться просто кубами и растягивать их как угодно, получая итоговую геометрию. Либо можно воспользоваться инструментом уже более предназначенным для этого, имя которому ProBuilder.
Это такая попытка перенести минимальный функционал по моделированию через булевы операции вытягивания прямо в движок. Весь свой уровень я собрал через него.
Ну и, конечно же, прототип уровня можно собрать в любом 3Дэ редакторе и просто перенести в движок.
Идеального рабочего процесса, который бы подходил всем, не существует и каждая команда/компания строит свои процессы и использует свои материалы.
Замечу, что я рассказываю именно про 3D игры, так как в двухмерной левел-дизайне и процесс и инструменты совсем другие.
Если у вас есть вопросы, не стесняйтесь задавать! Если есть критика и несогласие, не поленитесь написать)
какой ингредиент мы забыли добавить?
У него там валенки! Я же тут тоже валенки купил! На природу идти фотать:)
Но пока погода не позволяет, метели сплошные:)
пусть не подведёт))