#Game Pulse

Игровые новости #7

Game Pulse

35
Читалка

Сони не в восторге от СтимМашины

Но они этого не говорили! Это люди придумали. Но выглядит правдоподобно.

Некоторое время назад появилась информация, что Сони отказывается от политики временной эксклюзивности своих игр в пользу полной эксклюзивности. Как это было раньше, как это есть сейчас, например, у Нинтендо. Сторонние студии по прежнему могут делать игры куда хотят, но вот внутренние студии Сони будут работать только на то, чтобы их игры выходили лишь на родной платформе.

Предположений почему так мыло много, но в итоге пока что побеждает мысль о том, что стим машина, которая будет поддерживать всю библиотеку Стима просто обесценит даже мысль о покупке консолей Сони. Зачем, если можно купить СтимМашину и подождать порта любимой игры на ПК?


СтимМашина и как на неё попасть

Чтоб не отходить далеко от темы. Игры будут иметь плашку совместимости со СтимМашиной, аналогично тому, как это сделано для СтимДека. Так вот, если у вашей игры уже есть плашка совместимости со стимДеком, Значит на СтимМашин игра 100% уже "Да". В остальном же, Валв для получения сертификации будет требовать от вашей игры 30 кадров в ФуллХд. Так сказать, обеспечивайте производительность, господа и дамы. Причём, если я правильно понял, речь идёт именно о нативном разрешении и ФПС, без использования апскейлеров, дорисовщиков кадров в рантайме и т.д.


Изменение возрастного рейтинга для стран Евросоюза

Система Пеги внесла правки в свои правила пометки игр и выдачи возрастного рейтинга. Там, на мой взгляд, практически ничего интересного. Но если в кратце: если в вашей игре есть лутбоксы, то она 18+, если есть аналоги казино – тоже, если просто есть платный контент какой-то или контент скрытый за пейволом (например, боевые пропуски), то минимум 13+. В общем, все изменения связаны именно с монетизацией проектов и попыткой вытащить из игроков денежки.


У СтимМашины есть конкурент

Никак не могу отпустить СтимМашину... В общем, Майки вывалили анонс своей новой версии ИксБокс. Пока известно три стопроцентно достоверных факта (может больше, но я только эти пока уловил):

  • Она будет запускать игры, собранные для винды
  • Для ИксБокса не надо будет делать отдельную сборку. Одна сборка и для него и для винды
  • АМД специально для майков сделает уникальный графический чип.

А ещё они говорят, что очень подумают над обратной совместимостью, но пока ничего не обещают.

То есть конкурент как бы есть, но пока не очень полноправный.


Вот и всё за прошедшую неделю, что я смог интересного собрать. К следующей неделю попробую собрать побольше)

Игровые новости #6

Game Pulse

42

Объявлена дата релиза новой Готики

Вернуться в долину рудников мы сможем уже 5 июня!


Сделал игру и окупил за три дня

Эдмунд МакМиллен вместе с Тайлером Глейеном запили игру про котиком, где надо их снашать, рожать и потом мутузить ими других котиков.

Так вот за три дня количество проданных копий превысили 500 тысяч экземпляров, что в итоге полностью позволило окупить затраченный на игру бюджет.


Классическая дилогия Dino Crisis вышла в Стим

Год тому назад нежданно негаданно в ГОГ вышли порты классической дилогии. Все удивились, кто-то порадовался, ну да и ладно. И тут вдруг эти же порты упали на полки парового магазина. Там куча технических фишек, типа поддержки современных мониторов, вшитой локализации на шесть языков, просто картинка поправлена. В общем, как будто стоит брать.


Новый хоррор от создателей «Дожить до рассвета»

Directive 8020 – именно так называется игра от Supermassive Games, анонсировали её давно уже, так что факт существования игры не новость. А вот новость то, что стала известна дата релиза оной.

Свет ужастик увидит уже 12-го мая!

Игровые новости #5

Game Pulse

46

Прошлую неделю я с новостями профилонил, потому что писал фоксфрейм, сейчас снова возвращаюсь с подборкой того, что мне показалось самым интересным в индустрии.

Один модер против всей системы

Спойлер: он не победил.

Есть дяденька по имени Люк (Luke Ross), он делает уже несколько лет VR моды к разным популярным играм. В целом весьма неплохо делает, все довольны. Все, кроме авторов самих игр. Они говорят: «А чё это ты за свою работу деньги берёшь? Только мы имеем право получать деньги за то, что касается наших игр! Удоли!». Словил он страйк сначала за мод к киберпанку, потом за гостранер. В итоге он обиделся на весь этот корпоративный сброд и удалил все свои 40 модификаций со страницы на Патреоне.

Ситуация двоякая и интернет не встал единым фронтом на защиту модера и как история будет развиваться, пока не понятно (бьюсь об заклад, что никак).


Авторы «Диабло» делают «Диабло дома» за пределами близард

Moon Beast Productions – контора, которую основали дяди и тёти, которые когда-то раньше работали в метелице над диаблами. Теперь они делают новую игру Darkhaven, конечно же, в том же самом жанре

Пока это не более, чем анонс. Авторы планируют на днях или раньше начать сбор средств на кикстартере.


Новый героев помогает делать автор вселенной

HoMM olden era выглядит супер многообещающе (по крайней мере для меня). Но визуальный стиль – это далеко не всё, что нужно игре. Поэтому разработчики пригласили в качестве творческого консультанта Джона Ван Канегема, автора Might and Magic


Ремейк песков времени больше не ремейк

Юбисофт окончательно отчаялась и отменила долгострой, который многие фанаты с нетерпением ждали.

У Принца Персии не лучшие времена...


Stop Killing Games, возможно, даже выстрелит

Инициатива, если кто-то не в курсе, призывает разработчиков всех мастей обеспечить возможность играть в игры даже после того, как они перестали быть коммерчески успешными для издателей.

На сегодняшний день петиция с инициативой собрала порядка 1.3 миллионов подтверждённых пользователей, а в ЕС принято такие петиции официально рассматривать в еропарламенте.

Всем хороших игр!