logo
LIS PUBLICA
☰
  • Новое
  • Горячее
  • Сокровищница
  • Лучшее
  • Сообщества
  • Видео
  • Обсуждаемое
  • Поиск

Разработка игр

  • Игнорировать
  • Подписаться


NapalmRain
NapalmRain Серия: Bösenburg Опубликовано 1 час назад
  • [моё]
  • GameDev
  • Длиннопост
  • Настольные игры
  • Разработка игр

Как я свою настолку делаю

Bösenburg. Концепт героя

22
Читалка

Всем привет, дорогие друзья!

Я тут много раз говорил, что пытаюсь прокачать себя в концепт-арте (и да, суперпозиционный пограничник невозможного в работе).

А ещё, я думаю, пару раз упоминал, что делаю игры. А ещё на капи @Yarilo23 проводил конкурс на любимую настолку и я тогда считерил и рассказал про «Город зла» – свою собственную настолку. Но проблема её в том, что она не создана ещё.

Мы вместе с @Salivel уже достаточно долго занимаемся проработкой правил и, кажется, я дошёл до того момента, когда можно сказать, что в это уже можно играть.

И так как мне в любом случае нужно дизайнить раздатку (карточки героев, врагов и предметов), то и персонажей законцептить придётся.

Я решил начать с чего-то максимально простого, а именно героя класса «Горожанин». Так как действие происходит в маленьком провинциальном средневековом городке, то он, скорее, кмет. Да и одно из его свойств: «ходить по грязи без штрафа». Так что отталкиваться будет от вот такой доски, которую я собрал, побегав по пинтересту

В чём смысл концерт-арта? Расскажу, как это понял я, так как я могу ошибаться, но говорить буду с максимально уверенным хлебалом, чтоб казаться шаращим.

Так вот. смысл концепта, в отличии от обычного арта, в том, чтобы объяснить на кого мы смотрим и почему он именно такой.

То есть ответить на вопросы: кто это, во что он одет, почему именно в это, почему у него именно такая причёска, что у него в руках, как он этим пользуется, из чего всё это сделано?

Вопросы могут быть и другими, но суть в том, что объект должен быть продуман, а не просто красивым. На концепте, зачастую, красоты, как раз, от вас не ждут. Ждут идею и то, как с этой идеей потом работать.

Поэтому я выбрал позу вот такого вот обычного крестьянина с вилами, в возрасте, а потому с седыми волосами и бородой, умудрённого жизнью, задумчивого, одетого в практичную одежду, но испачканную, так как постоянно работает в полях.

Сначала накидал вот такой набросок
Сначала накидал вот такой набросок

Но посмотрел на него и не поверил... Какой-то он неправдоподобный. Решил заменить вилы на мотыгу и сделать не таким сгорбленным

Такой вариант мне понравился больше и решил работать в этом направлении.

Далее цвета. Так как мы имеем дело с историческим персонажем, не имеющим доступа к товарам великого шёлкового пути. Соответственно, никаких ярких красок, только натуральная ткань с окраской природными материалами. Обувь кожаная (простейшие поршни). Кожа загорелая, так как всё время работает в поле.

Честно говоря, на этом моё планирование и продумывание закончилось. Так что я перешёл уже тупо к этапу рисования. Очень стараясь не упариваться по деталям и рендеру.


Продолжение следует...

Читать дальше...
10
+10 / -0
75%
4
Войти

Вход

Регистрация

Я не помню пароль

Войти через Google
Порог горячего 15
  • Thefoxinmyheart
    Thefoxinmyheart

    Я думала что я одно и тоже тыкаю, и несколько раз пыталась найти «не тыкнутое» еще))

    +1
  • Kukabara
    Kukabara

    Красота требует жертв?

    +3
  • Rian
    Rian

    Класс! Кузена Оно напомнила :)

    +2
Правила сайта
Пользовательское соглашение
О ПД
Принципы самоуправления
FAQ
Нашёл ошибку?
©2026 Varius Soft