Shadows of the Blade
Что делаем, куда идём
Игра, над которой я сейчас работаю — это сайдскроллер, экшн платформер.
Сюжет: древний китайский начинающий мечник спасает свою деревню от киборгов захватчиков из будущего.
На самом деле сюжет чуть сложнее, но преамбула такая. Хочется, так сказать, немного лампового безумия боевиков из 90-х.
Основной геймплейный вдохновитель: классические нинзя гайден. Недавняя Рейджбаунд, кстати, приятно удивила и на неё я тоже глаз кошу, но только один.
Визуальный стиль: этакий рафинированный 16-битный пиксель-арт. Рисую сам в 90% случаев. На начальном этапе мне помогал @Sergej_Serov, изредка обращаюсь за артами-заглушками к чату ГПТ.
Некоторые товарищи во вчерашнем посте отметились, сказав, что есть опыт и желание применить куда-нибудь свои навыки.
@DoctorDoom @ZenitTTLMir1B @BespiriL Почитайте, если заинтересует, будет круто.
Я бы был рад, если бы кто-то присоединился ко мне в моём безумии.
Кто нужен? Нужны: художники, аниматоры, программисты, левел-дизайнеры.
О, интересненько - гляну чем смогу помочь. У меня под несколько десятков (за 50) игр и концептов валяется собственного производства в разной степени проработанности/готовности. Платформеры, кстати, тоже есть, но более другой направленности - я стараюсь делать сильный акцент на иммерсивности и сюжетной составляющей (использую единственные доступные мне сильные стороны: себя, как прогера-геймдиза и свою жены - как писательницу-сценаристку, но её ещё нужно плавильно подбить и заинтересовать в проекте), поэтому это выходит метроидвании обычно или что-то в этом роде. Есть платформер-RPG-опенвордл.. ну а что, могем умеем=)
Для начала мне нужно оригинальную Ninja Gaiden перепройти, да глянуть обязательно Ninja Gaiden: Ragebound, там уже что-то дельное предлагать. Думаю в январе можно будет более плотнее засесть.
О, интересненько - гляну чем смогу помочь. У меня под несколько десятков (за 50) игр и концептов валяется собственного производства в разной степени проработанности/готовности. Платформеры, кстати, то...
По нинзя гайденам, особенно рейджбаунд, очень призываю не пытаться относиться серьёзно к нарративу. Я за первые полчаса игры несколько раз себе чуть лицо не пробил от испанского стыда от работы сценариста. Только настроение и игро-механика. Сценарий у меня есть полный описан, и, если будет нужно, я им поделюсь. И, конечно же, буду рад, если появятся для него новые идеи. Имерсивность – это очень круто и её я стараюсь использовать в своём втором проекте, а тут хочу просто что-то простое сделать от начала и до конца.
Круто, если лиспубликанская команда набнрется 😁
Круто, если лиспубликанская команда набнрется 😁
Да, это было бы здорово, конечно
Да, это было бы здорово, конечно
Из всех требуемых компетенций - могу попробовать сжимать фотки предметов до нужного размера, как говорил в том посте. А также могу прикидывал лэйауты уровней в DnD-сервисах для рисования карт и локаций типа Dungeon Scroll, но это, конечно, не прикладной левел-дизайн, а лишь закрепление идеи на карте.
Из всех требуемых компетенций - могу попробовать сжимать фотки предметов до нужного размера, как говорил в том посте. А также могу прикидывал лэйауты уровней в DnD-сервисах для рисования карт и локаци...
Эх, в этой игре ничего из этого не пригодится, к сожалению(
Ну или я не могу пока придумать просто, как это использовать, такое тоже возможно
Отлично! Рад, что концепт развивается)
пу-пу-пу-пушка!