Игровые новости #4
Game Pulse | Неделя четвёртая
Ни недели без срача 2
Даниэль Вавра (тот, который киндом кам натворил) решил вступиться за Свена Винке (Лариан) в сраче по поводу нейросетей. Он не просто сказал, что, мол, ай-ай-ай. Он подошёл к ещё даже не тлеющему костру, кинул в него бутылку с бензином и хохотал.
Основной посыл был в том, что: «Вы наезжаете на одну команду за то, что она делает тоже самое, что и ВСЕ вообще остальные».
Поможет ли это людям считающим, что можно линчевать кого угодно за использование инструмента, который им не нравится, понять, что они что-то делают не так? Время покажет.
Серия Fifa больше не про спортсим
Правами на издание игр по бренду Фифа теперь принадлежат Нетфликсу и они решили, что теперь это будет казуальная дрочильня с управлением с телефона. Как сказали сами Нетфликс: чтоб в футбол могли играть все, а не только задроты (ну там другой немного текст, но посыл такой).
Самой бюджетной СтимДек больше не будет на рынке
Валв не сильно так переживая просто молча сняла её с производства. Поигрались, и хватит.
Вышла новая LTS версия Unity
Из новшеств:
Улучшили производительность. Заявлено, что в новой версии скорость билда больших приложений возросла в два раза, а TypeTree-рантайм стал потреблять на 99% меньше памяти.
Platform Toolkit. Новый пакет даёт единый удобный API для написания базовой инфраструктуры игр на все основные платформы. Обещают, что станет удобнее добавлять достижения, делать сохранения и интеграцию с аккаунтами. Обещается поддержка: Windows (включая сервисы Steam), Xbox Series и One, PlayStation 5, Android, iOS и Нинтендо Свитч (и первая и вторая).
Новая версия OpenXR 1.1 для Android умеет динамически скейлить разрешение игры для сохранения производительности.
А вы сразу обновляете свои проекты, как только выходит новая версия движка?
P.S. Новость не прошедшей недели, но я тормоз и сам только сейчас узнал.
У Titan Quest выходит новая глава
Игра всё ещё в раннем доступе, но разработчики вываливают большой контентный шмат.
Новые локации, задания, умения и т.д. Всё вполне ожидаемо.
Беседка обновляет свой движок Creation Engine
Движку, на котором Bethesda делает свои игры, примерно миллиард с половиной лет. Одни и те же баги тянутся шлейфом ещё с Обливиона. И вот прошёл слушок, что Майкрософт активно помогает ребятам из беседки обновить этот движок, внедрив в него куски анреал энджина. Хорошо ли это? Тут только время покажет, но звучит интересно.
Большой апдейт для Архолоса
Вы не знаете что это? Забавно... Юридически – это мод на вторую Готику. Фактически – это буквально новая часть классической Готики, этакий фанатский вбоквел, официально одобренный издателем. В фанатской среде считается, что это лучшее, что происходило с серией с момента релиза Ночи Ворона.
Вот такой список обновлений обещают:
- Хардкорный режим;
- Новые сюжетные линии и квесты;
- Расширения возможностей кастомизации протагониста, включая не только внешность, но и способности;
- Свежие локации и предметы;
- Улучшение искусственного интеллекта противников;
- Новые случайные встречи;
- Новые мини-игры;
- Ребаланс;
- Расширение боевой арены;
- «Множество сюрпризов».
Ну на этом, пожалуй, и всё. Индустрия перед праздниками чуть затихла. Новые новости (а может и старости) уже после Нового года.
Всем хороших игр!
Короч, как по мне это явный прогрев гэймеров, чтоб те начали платить в будущем за нейроконтент и не вякали. Слишком всё всрато.
Короч, как по мне это явный прогрев гэймеров, чтоб те начали платить в будущем за нейроконтент и не вякали. Слишком всё всрато.
Если в будущем кто-то сможет отличить нейроконтент от ручного труда...