Ранее я просил в комментариях накидать мне всяких ТЗ, было много интересного. Я планировал взять в работу 2-3 штуки, но в итоге шесть. Што ж, начал я с умного тролля.
Первым делом при создании любого персонажа нужно провести анализ. Кто такие тролли? Как они выглядят? Какие у них особенности?
Я выделил для себя несколько основных:
1. массивный крючковатый нос
2. Обросшие всяким природным (камни, мох, ветки)
3. гипертрофированная анатомия (чаще всего массивные длинные руки)
Поискал референсов, сделал несколько фоток, чтоб было куда подглядывать, и получил вот такую вот доску
Сделал пару набросков. Потом отложил эту работу, потому что понял, что не чувствую какой-то изюминки в персонаже. Ну не цепляет он меня ничем, а так рисовать не получится. Но спустя пару дней я вспомнил про хим-баронов из Аркейна и понял, что это прям оно.
В итоге доска стала выглядеть вот так:
Наброски
Решил, что работать буду с третьим вариантом. Первым делом просто обозначил материалы
Как вообще можно обозначить, что персонаж умный и химик?
Да фиг его знает, я решил, что ему просто необходима пробирка, лабораторный халат и очки. Потом очки заменил на монокль в итоге.
Дальше будут базовые тени
Ну и просто наваливаем детализации, чистим края.
Тут такой нюанс, если интересно, могу в следующих постах вот этот последний этап «дорисовывания совы» раскрыть по подробнее с точки зрения техники и нюансов.
Попробуем прям поверх обвести самое основные формы нашей жертвы
А теперь спрячем нафиг самого попугая...
Ничего не напоминает?
А знаете, почему эта шутка смешная?
Потому что она правдивая! Сова буквально состоит из двух овалов (ну и ещё трёх треугольников, но это мелочи).
Но давайте попробуем добавить чуть-чуть промежуточных шагов.
Так как мы начали всё это безобразия, чтобы обучаться цифровому рисунку, то я рисовать буду в фотошопе. Открою новый документ и буду повторять основные формы, которые вижу на попугае
Дальше соединяем башку с тельцем, а ещё чуть лучше обозначаем крылья. Добавляем треугольник в конце (ну там же будут перья, все дела), а ещё обратим внимание, что у попугая из-за грудки видно второе крыло. Его тоже добавим
Дальше начнём уточнять детали
1. Клюв. Форма клюва у всех птиц разная, и она зависит от того, чем птиц питается. У попуга клюв короткий и массивный с ярковыраженным крючком. Покажем это
2. Перья. Обозначит торчащие пёрышки на затылке и на переходе с шеи на грудку, они очень сильно торчат и их обязательно надо показать
Далее обозначаем перья крыла. Обратив внимание, что они расходятся от плеча веером с постоянным увеличением длины. Чем дальше от плечевого сустава, тем перьев меньше, но они массивнее и длинее
Дальше чуть-чуть уточняем хвост и набрасываем лапы
В этом ракурсе с лапами ничерта непонятно, но вообще у птиц лапы плюс-минус одинаковые у всех. Три пальца вперёд, один назад, чтоб или добычу хватать или за ветки держаться.
В целом, тут можно сказать, что попугай уже готов с точки зрения его строения, но давайте попытаемся его раскрасить
Дальше нужно добавить птицу объёма. Это нужно сделать вспоминая, как ложится свет на шарик. Помним, что наш птиц, это буквально шарик (голова), приделанный я элипсоиду (сплющенный шарик - тельце)
И дополнительно наваливаем собственных теней от крыльев на тело и от перьев на другие перья
Получилось грязно, но суть в том, что понятно что куда и как. Можно навести порядок, конечно, но это тема не сегодняшнего урока. сегодня нам не хватает ещё света. Есть блик на глазе и на клюве, помним прошлый урок про глянцевые поверхности
Если говорить именно о цифровом рисунке, то сейчас надо было бы избавиться от обводки и начать этап рэндера (детализации).
Если же говорить о традиционной живописи, то обводка, скорее всего, была бы карандашом и он уже или остался под слоем краски или его можно подстирать по мере необходимости, чтоб не торчал. Но моей задачей в этом уроке было показать форму. Надеюсь, я справился...
Товарищ @Brainy показал нам идеальный референс того, как должны выглядеть глянцевая поверхность
Согласитесь, это вообще не похоже на тот шарик, который я предлагал вам нарисовать
Не у каждого есть под рукой стальной шарик, понимаю, поэтому поблагодарим брата Лиспубликанца за предоставленное фото и давайте его анализировать.
Щас кто-то скажет: «ты чо несёш? Ты где стальные колбочки видел?». Ну или просто что-то вроде: «А как нам это поможет?». И я отвечу: «Это нам прекрасно поможет в понимании того, как работает свет на глянцевых поверхностях. Напомню, что стекло, по большей части, тоже глянцевое».
Вообще, с точки зрения геометрии пока что я бы предложил думать, что любые колбы представляют из себя тупа шарик с приделанным к нему цилиндром. Или цилиндр с цилиндром. Или кубик с цилиндром. Или вообще просто цилиндр)
Вывод: научимся рисовать шарик, научимся рисовать и колбы.
Я, будем честны, сам не мастер в этом вопросе. Но что-то как-то понимаю. Набросал тут два вариант: из непрозрачного стекла и из прозрачного
Если этот результат вас устраивает, то продолжим.
Смотрим на вот эти шарики
И давайте анализировать. В чём же между ними разница?
Принципиальная разница в нескольких аспектах. Если матовая поверхность всем нам более или менее понятная на интуитивном уровне, то с глянцем могут возникнуть вопросы. И вот в чём дело: свет и тени начинают вести себя вообще не так как мы рассчитываем.
А именно: 1. Свет не распространяется равномерно, а отражается чётким ярким бликом с однозначными краями, повторяя форму источника света. Если свет из окна, то и блик будет прямоугольным, если от лампочки, то круглым. 2. Рефлексы становятся не мягки обозначением отражённого от рядом находящихся объектов света, а самым что ни на есть настоящий отражением. Посмотрите на шарик @Brainy, у него рефлекс на шарике вкруг делает белый кант из-за того, что лежит на листе бумаги. 3. Собственные тени становятся ещё глубже. А всё по тому, что обычные такие тени, которых тут и не видно вовсе, ещё и смешиваются с отражением незасвеченных (или засвеченных мало (на шарике @Brainy например видно руку, которая держит телефон)) предметов окружения, делая тёмное ещё более тёмным.
Именно так мы получаем глянцевую поверхность.
Теперь что же по баночкам бутылочкам?
А тут всё просто
1. Рисуем кружок
2. Присобачиваем к нему цилиндр
3. К цилиндру проделываем небольшой тор каркаса жёсткости
4. Стекло имеет толщину. Показываем это ещё одной линией, которая просто внутри повторяем контур получившейся фигуры
Обратите внимание на дно. Я его схематично обозначил. Дело в том, что у таких колб и бутылочек дно всегда толще и очень часто вогнуто внутрь. Это связано с особенностями работы стеклодувов. В техпроцесс я вникать не буду, но просто посмотрите на любые бутылки у вас дома и проанализируйте их дно)
5. Затолкаем внутрь пробку
Здесь обратите внимание на светотени. Сверху они будут по всем канонам того, как мы уже умеем. А вот та часть, что внутри бутылки будет более бледной и менее контрастной. Это связано с подповерхностным рассеиванием и преломлением света внутри стекла.
6. Обозначим контур жижи внутри. Просто элипс херакнем
7. Обозначим жижу светотенью
Чем толще слой жидкости, тем темнее, чем ближе к краю, тем светлее.
8. Херакнем тенями по всему сосуду и сотрём те места, где будут блики.
Помним про чёткие грани на глянцевых поверхностях, на отражения. А блики засветят к херам всё, что внутри.
Блики прям мешают видеть, там тупо белое
И обратите внимание на падающую тень. Там внезапно светно схера-то
Это рассеянный, прошедший через колбу свет упал на стол по принципу линзы и засветил собственную падающую тень. Он же, вместе с отражением стола на поверхности даёт яркий блик на обратной стороне бутылочки.
Вот и всё. Как обычно, вопросы в комментариях.
Если вы шарите и видите, что я несу дичь, жду там же)
Я не участвую в инктоберах линктоберах. Но вот на тему "хобот" решил попробовать попрактиковаться и придумать какую-нибудь срань и ну просто потренироваться рисовать
Я назвал это уроком, но это через чур громко. Я буду выдавать какие-то псевдо-умные вещи, но таким образом, чтоб постараться кому-то помочь.
Итак. Внезапное откровение: чтобы уметь рисовать цифровые арты, нужно уметь рисовать.
Да, вот такая вот загвоздочка.
Что ж, кто-то наверняка спросит: «А разве нельзя научиться рисовать сразу в цифре?».
Конечно же можно! Кто ж запретит-то? Но есть проблемка... Чтобы рисовать в цифре, нужен графический планет...
Какой такой планшет?
Достаточно просто подключающегося по USB (Попросил у @Salivel её планшет сфоткать)
на жаргонизме "доска"
Такого планшета хватит на несколько лет неактивного использования. Вообще не парясь. Всё, о чём нужно позаботиться при выборе, это характеристики чувствительности пера (DPI, количество уровней силы нажатия и т.д.). Мой первый планшет был Genius и он ещё требовал батарейку в перо, но сейчас таких, наверное, уже не выпускают, не знаю... ¯\_(ツ)_/¯
У меня сейчас вот такой китайский экранник. Мне очень нравится, но я до него рос прям сильно медленно... Так что о таком можно пока не задумываться...
Так же есть отдельные устройства, типа айпадов и самсунгов, на которых можно рисовать. Так тоже можно, но у них много своих минусов. Но хотя бы понять, надо оно вам или нет, по ним можно.
Так что... Достаём из закромов свой блокнотик для рисования
Сделал себе такой вот для пробы... хотел как сувениры на новом графьари выдавать...
Берём в руки что угодно, что пишет. И рисуем там примитивы до посинения. Кубики шарики цилиндры. В разных ракурсах, с перспективой и без. Как умеете, короче, без фанатизма.
Если сможете со свето-тенями, то ну прям вообще зашибись! А если вы в моём рисунке увидите огрехи и ошибки, то прям вообще круть)
Ну и пишите сюда в комменты, всё, что вы об этом думаете, можете скидывать то, что получается, задавать вопросы.
А если вдруг вы один из тех, кто уже умеет рисовать (а я знаю, что тут много тех, кто рисует покруче меня), то милости прошу туда же с вашими мыслями и советами и ответами тем, кто будет спрашивать советов.
Изначально это монстр из одной из моих книг. Я их описал целую плеяду, некоторых решил визуализировать. Сделал грубый набросок, попросил нейросеть "сделать красиво", а потом использовал её результат как референс.
Пойду дальше учиться пейзажи рисовать...
P.S. Попытался записаться на курс по пейзажу, если получу результат, приду сюда делиться опытом.
Как думаете, имеет ли смысл сделать полноценный обучающий курс по цифровому рисунку?