В этот раз решил попробовать рисовать "от пятна", то есть вообще без наброска, а тупо мазюкать, пока не будет получаться форма нужна. Имел на руках вот такой набор референсов
Ещё пару раз попросить @Salivel попозировать, чтоб руку правильно нарисовать
Уточнение от автора:
Решил чуть контрастность приподнять и объём на лице уточнить
Знаете, все говорят, что у некоторых лис - кость пушистая, но я знаю одну ТАЙНУ…
Дорогие лиспубликанцы, вы чего наделали? Во первых изначально план был за полчаса накидать быстро рисунок:
Но в наброске же не понятно, что тайна это именно «Ночной ДоЖОР». Надо быстренько цвет накидать, буквально 15 минут. Ну а очнулась я через два часа. А самое страшное - мне захотелось есть, нет, ЖРАТЬ! Ну и кто сожрал рис с курицей в 10 вечера? И пол батона еще( Правильно, я! Автопортрет вышел нечаянно) вот вам детальки поближе
Ну и таймлапс создания, если кому интересно.
Постараюсь поддержать челлендж и не пропускать дни, хочется попробовать порисовать лис в разных ситуациях)
Решил я попробовать создать персонажа с нуля, и периодически рисовать про этого персонажа ситуативные арты.
Сложность в том, что нужно постараться сделать его узнаваемым и, желательно, с одним и тем же лицом) У меня это пока не особенно удавалось ранее, так что посмотрим, что из этого получится.
Знакомьтесь: девушка-механик, проживающая в пустынном регионе на малонаселённой отдалённой планете.
Зовут Сайа. Возраст: 19 лет. Единственный механик в регионе, поэтому почти всё время проводит в мастерской.
Вот уже три года пытается собрать себе из подножного мусора летающий мотоцикл.
Можете предлагать ситуации, в которые она может попасть интересные, а я попробую отрисовать (ну, конечно же, после "пограничника невозможного")
На эту работу у меня ушло два с половиной вечера (где-то часа четыре чистого времени).
Ранее я просил в комментариях накидать мне всяких ТЗ, было много интересного. Я планировал взять в работу 2-3 штуки, но в итоге шесть. Што ж, начал я с умного тролля.
Первым делом при создании любого персонажа нужно провести анализ. Кто такие тролли? Как они выглядят? Какие у них особенности?
Я выделил для себя несколько основных:
1. массивный крючковатый нос
2. Обросшие всяким природным (камни, мох, ветки)
3. гипертрофированная анатомия (чаще всего массивные длинные руки)
Поискал референсов, сделал несколько фоток, чтоб было куда подглядывать, и получил вот такую вот доску
Сделал пару набросков. Потом отложил эту работу, потому что понял, что не чувствую какой-то изюминки в персонаже. Ну не цепляет он меня ничем, а так рисовать не получится. Но спустя пару дней я вспомнил про хим-баронов из Аркейна и понял, что это прям оно.
В итоге доска стала выглядеть вот так:
Наброски
Решил, что работать буду с третьим вариантом. Первым делом просто обозначил материалы
Как вообще можно обозначить, что персонаж умный и химик?
Да фиг его знает, я решил, что ему просто необходима пробирка, лабораторный халат и очки. Потом очки заменил на монокль в итоге.
Дальше будут базовые тени
Ну и просто наваливаем детализации, чистим края.
Тут такой нюанс, если интересно, могу в следующих постах вот этот последний этап «дорисовывания совы» раскрыть по подробнее с точки зрения техники и нюансов.
Попробуем прям поверх обвести самое основные формы нашей жертвы
А теперь спрячем нафиг самого попугая...
Ничего не напоминает?
А знаете, почему эта шутка смешная?
Потому что она правдивая! Сова буквально состоит из двух овалов (ну и ещё трёх треугольников, но это мелочи).
Но давайте попробуем добавить чуть-чуть промежуточных шагов.
Так как мы начали всё это безобразия, чтобы обучаться цифровому рисунку, то я рисовать буду в фотошопе. Открою новый документ и буду повторять основные формы, которые вижу на попугае
Дальше соединяем башку с тельцем, а ещё чуть лучше обозначаем крылья. Добавляем треугольник в конце (ну там же будут перья, все дела), а ещё обратим внимание, что у попугая из-за грудки видно второе крыло. Его тоже добавим
Дальше начнём уточнять детали
1. Клюв. Форма клюва у всех птиц разная, и она зависит от того, чем птиц питается. У попуга клюв короткий и массивный с ярковыраженным крючком. Покажем это
2. Перья. Обозначит торчащие пёрышки на затылке и на переходе с шеи на грудку, они очень сильно торчат и их обязательно надо показать
Далее обозначаем перья крыла. Обратив внимание, что они расходятся от плеча веером с постоянным увеличением длины. Чем дальше от плечевого сустава, тем перьев меньше, но они массивнее и длинее
Дальше чуть-чуть уточняем хвост и набрасываем лапы
В этом ракурсе с лапами ничерта непонятно, но вообще у птиц лапы плюс-минус одинаковые у всех. Три пальца вперёд, один назад, чтоб или добычу хватать или за ветки держаться.
В целом, тут можно сказать, что попугай уже готов с точки зрения его строения, но давайте попытаемся его раскрасить
Дальше нужно добавить птицу объёма. Это нужно сделать вспоминая, как ложится свет на шарик. Помним, что наш птиц, это буквально шарик (голова), приделанный я элипсоиду (сплющенный шарик - тельце)
И дополнительно наваливаем собственных теней от крыльев на тело и от перьев на другие перья
Получилось грязно, но суть в том, что понятно что куда и как. Можно навести порядок, конечно, но это тема не сегодняшнего урока. сегодня нам не хватает ещё света. Есть блик на глазе и на клюве, помним прошлый урок про глянцевые поверхности
Если говорить именно о цифровом рисунке, то сейчас надо было бы избавиться от обводки и начать этап рэндера (детализации).
Если же говорить о традиционной живописи, то обводка, скорее всего, была бы карандашом и он уже или остался под слоем краски или его можно подстирать по мере необходимости, чтоб не торчал. Но моей задачей в этом уроке было показать форму. Надеюсь, я справился...
ну если и ты ещё съебнешь...
не самое удачное сочетание получилось :)
Видимо. Они и так много делают... но может, когда нибудь..