logo
LIS PUBLICA
☰
  • Новое
  • Горячее
  • Сокровищница
  • Лучшее
  • Сообщества
  • Видео
  • Обсуждаемое
  • Поиск

GennadiyRomny
GennadiyRomny Опубликовано 2 часа назад
  • [моё]
  • Игры
  • Инвентарь
  • Компьютерные игры
  • Редкость

Степень редкости в играх.

Пробую перенести пост с Капибары.

25

Думаю, поймут многие:

Такая схема это уже классика.
Такая схема это уже классика.

Это классическая градация редкости игровых предметов, инвентаря, экипировки и т.д. Реже встречаются другие варианты, например могут быть другие цвета/названия или может быть больше/меньше степеней редкости. Также может быть возможность повышать редкость предметов, например путём слияния. Увидеть можно во многих онлайн и мобильных играх.

Кто-нибудь знает, где подобная схема была применена впервые?

А где впервые такую схему увидели вы?

Источник: kapi.bar
Читать дальше...
8
+10 / -2
75%
5
GennadiyRomny
GennadiyRomny ТС Опубликовано 1 час назад
Онлайн игра Rollercoin, скрин оттуда.
Онлайн игра Rollercoin, скрин оттуда.

Пример применения такой схемы в онлайн игре Rollercoin. Игра представляет из себя симулятор майнинга. Имеется несколько отличий от классической схемы.

0
+0 / -0
Colonel_Brom
Colonel_Brom Опубликовано 1 час назад

Я почти уверен что это пошло из World of Warcraft:)

2
+2 / -0
Pepels
Pepels Опубликовано 54 минуты назад

Я почти уверен, что это пошло из Diablo

1
+1 / -0
[ Свернуть ]
Aid314
Aid314 Опубликовано 11 минут назад
Ответ на Комментарий от Pepels

Я почти уверен, что это пошло из Diablo

В диабле эта технология была уже доведена до совершенства

0
+0 / -0
Shingatsuru
Shingatsuru Опубликовано 38 минут назад

Меч и магия 6🤔 не путать с героями

0
+0 / -0
Войти

Вход

Регистрация

Я не помню пароль

Войти через Google
Порог горячего 15
  • Kukabara
    Kukabara

    Дала напрокат))

    +1
  • Porked
    Porked
    уф...
    +1
  • Kukabara
    Kukabara

    Матюкалась как мразь))

    +1
Правила сайта
Пользовательское соглашение
О ПД
Принципы самоуправления
FAQ
Нашёл ошибку?
©2026 Varius Soft