Мобильные игры бывают разные. Вот просто огромный выбор игр различных жанров и тематик. Вот так скачаешь мобильную игру, начинаешь играть - красивая графика, увлекательный геймплей, приятное звуковое сопровождение, ну всё в этой игре есть. Но практически во всех мобильных играх есть существенные недостатки, которые прям напрягают.
Так что же напрягает во многих мобильных играх:
-
При первом запуске - сразу на первый уровень. И пока не пройдёшь непропускаемые уровни, а их может быть несколько - в главное меню не попадёшь. Некоторые игры тебя в начале даже к настройкам не подпустят.
-
Навязчивая реклама. Не, ну если реклама по запросу игрока с какой либо целью, например бонус или дополнительная жизнь - то ещё ладно. Но если рекламу надо смотреть после каждого уровня - то это уже раздражает.
-
Игра не работает без интернета. И речь не о многопользовательских онлайн играх, где без интернета реально никак. А если игра по сути однопользовательская, а мультиплеер присутствует чисто дополнительно - то почему я не могу играть, если у меня не работает интернет?
-
Чрезмерно нарастающая сложность. Вот например первый 100 уровней проходишь легко, уровни 101 - 200 сложно но терпимо, а после 200 уровня просто застреваешь и не можешь пройти дальше. Особенно касается игр без прокачки, типа всяких головоломок.
-
Гринд. Много гринда. Очень много гринда. В некоторых играх для того что-бы купить какую-то крутую вещь без доната надо гриндить в буквальм смысле месяцами. Зачастую при этом ты ещё и не двигаешься по сюжету.
А теперь сравним со старыми добрыми компьютерными играми (кроме онлайн):
-
При первом, да и вообще при любом запуске - сразу в главное меню. Сначала настраиваешь игру под себя, только потом начинаешь проходить. К сожалению, непропускаемое обучение встречается и в компьютерных играх, и оно так же раздражает.
-
Рекламы в однопользовательских компьютерных играх практически не бывает.
-
Любая однопользовательская компьютерная игра работает без интернета. Особенно пиратская.
-
Сложные моменты бывают и в компьютерных играх. Но сложность не растёт бесконечно, и рано или поздно игру ты пройдёшь. Ну кроме совсем уж хардкорных тайтлов.
-
Гринд есть и в компьютерных играх. Но масштабы не сравнить. Условно, в компьютерной игре на крутой апгрейд гриндишь пару часов, в мобильной - неделю.
Ещё отмечу спорные моменты в мобильных играх (они не напрягают, но они есть):
-
Донат. В принципе сама возможность задонатить не напрягает, если играть можно без доната. Но вот цены на донат в некоторых играх - просто швах. За одну покупку могут запросить несколько тысяч рублей. При этом прирост с этой покупки будет не таким уже и большим.
-
Бесконечная игра. Некоторые игры просто невозможно пройти - уровни генерируются путём процедурной генерации, и их может быть сколько угодно много. Это не преимущество и не недостаток - это просто особенность. Часто в таких играх прилагается возможность бесконечной прокачки.
-
Управление. Многие говорят про неудобное управление в мобильных играх, но к нему надо просто привыкнуть. Хотя да, есть совсем уж плохие игры, в которых управление максимально неудобное.
Ну и напоследок отмечу преимущества мобильных игр:
-
Можно играть, когда под рукой только смартфон. Компьютерные игры конечно привычнее для меня чем мобильные, но не всегда есть возможность играть на компьютере. Смартфон же можно взять с собой практически куда угодно.
-
Различные ивенты. Обычно проводятся по праздникам, но могут и чаще. Позволяют заработать игровую валюту и ресурсы, а также разнообразить геймплей.
-
Некоторые интересные механики будут работать только на мобильных устройствах с сенсорным экраном. Например скролл-шутеры, в которых ты управляешь героем или транспортным средством, просто водя пальцем по экрану.
А теперь общее мнение. Я играл в разные мобильные игры, разных жанров. Есть игры получше, которые прямо зацепили. А есть игры похуже, которые скачал, поиграл и удалил. Но идеальных мобильных игр, в которых всё было бы хорошо - нет.
А вы играли в мобильные игры?
Какие мобильные игры вам понравились больше других?
Что вас всех больше раздражает в мобильных играх?
Читать дальше...
Все, пора заводить для этого дела второй шкаф и открывать художественную мастерскую
ручкаме-ножкаме упирается))) все как в жизни
да вот тож думаю
пусть жуют)