А У НЕБА НЕТУ ДНААААААА!!!!!
Как билетов нет в кино
@Brainy зашоооо :D
Наши шерстяные друзья присоединяются к челленджу!
Если кто-то не разглядел, то ОН...
Аврора решила прикрыть срамоту Рафаэля своей шкуркой
А Рафаэль со страху вспомнил, что он как скунс пшикает, так что пришлось идти мыть ему жёпку.
Шерстяные друзья пошли спать. Спасибо за внимание.
Носки единственное, с чем мой минимализм не договорился, их очень много - не потому что я склонна к их накопительству, а потому что все их ношу.
Эти - жизненная необходимость для тренировок в день ног :)
Если она не выйдет, то зачем о ней писать?
Наверное мне просто хочется вывалить всё то, что сохранилось у меня в закромах. Я отчётливо понимаю, что есть те вещи, которые ну никак не получится реализовать здесь и сейчас, а потом... А потом, когда, скорее всего, появятся ресурсы на реализацию, я с большим удовольствием потрачу их на что-то другое.
Что же такое Dissidentity? Вообще, это игра слов Диссидент и Идентичность.
Как родилась идея и что это вообще всё значит?
Ещё на заре моих попыток делать игры, в одно прекрасно утро (может ли оно быть прекрасным, если я тогда работал в офисе?) я поделился с коллегой своей страстью. Коллега зацепился за мысль и вместе спустя небольшой мозговой штурм было принято решение, что нужно делать хоррор?
Почему? Да потому что страшилка – это жанр, который требует меньше всего ресурсов и его вполне реально поднять в 1-3 человека в не слишком длинные сроки. Я должен был заниматься непосредственно производством, коллега ведением проекта, тестированием и небольшой помощью в производстве, его жена должна была стать сценаристом (я в тот момент времени ещё не писал книги, а если и писал, то об этом никто кроме жены и пары друзей не знали).
Звучало реально и правдоподобно, но тут на сцену вышли амбиции (а моя безудержная фантазия). Я не могу позволить себе делать что-то заурядное, мне скучно, поэтому я подумал: «А что если во главе сюжета будет стоять раздвоение личности?». Это та самая идентичность в названии (Диссоциативное расстройство идентичности – настоящее название заболевания (Dis - в названии в том числе отсюда, а не только из слова диссидент)).
Интересно? Допустим. Мне показалось этого мало. Мы играем за обычного преподавателя в университете. Игровой процесс начинается именно с того, что мы буквально должны провести лекцию студентам, но потом, покинув аудиторию, персонаж бы оказывался в какой-то искажённой версии универа. Как после апокалипсиса, вызванного открытием врат в Ад. И задачей игрока с этого момента будет поиск выхода из опасного для жизни места. Какие-то фантасмагоричные монстры, ядовитый газ, меняющееся пространство становятся препятствием на пути к выходу, но вот, наконец, выход найден, персонаж открывает дверь и обнаруживает себя на крыше здания. Вокруг собралась толпа зевак, полицейские пытаются арестовать героя, а он, дабы не быть арестованным решает сбросится с крыши. Конечно же ни игрок ни герой ничерта не понимают. Падение с крыши происходит случайно, оступился дяденька от растерянности. Но он не умирает, а падает в какое-то липкое тёмное болото, которое расопложилось рядом с домом, где прошло детство главного героя.
И там его ждут новые испытания. Суть в том, что мы, как игрок, всегда играем за одну и ту же личность. Просто игра пытается фантазировать на тему, что происходит с той личностью, которая в данный момент неактивна. И действие, соответственно, происходит внутри больного сознания героя, где он должен победить монстров и боссов, отражения реальных проблем, которые и стали причиной того, что он поехал кукушечкой.
Что же пошло не так?
Жена коллеги, будучи неопытной писательницей, да к тому же, не особенно проникшаяся идеей, достаточно быстро выгорела. Коллега только и делал что думал о том, как найти издателя/инвестора/спонсора. Ведением проекта не занимался даже чуть-чуть. Ну и я очень быстро пришёл к выводу, что каши тут не сварится, и проект забросил, однако, для него было написано несколько заготовок суандтреков. Как своими силами, так и с помощью товарища. И я сделал самую первую локацию. Дальше дело не дошло...
Ну вот и вся история)
Всем хороших игр!
Потребовала я как мразь с @rammdarkfunny фоточки, а сама?
Сама тоже покажу то, что кто-то из вас уже видел, но и тут я уверена, что не все))
Моя коллекция хуёв:
От дорогих моих и любимых @rammdarkfunny и @Brainy ❤️❤️
З.ы.:
Даниэль Вавра (тот, который киндом кам натворил) решил вступиться за Свена Винке (Лариан) в сраче по поводу нейросетей. Он не просто сказал, что, мол, ай-ай-ай. Он подошёл к ещё даже не тлеющему костру, кинул в него бутылку с бензином и хохотал.
Основной посыл был в том, что: «Вы наезжаете на одну команду за то, что она делает тоже самое, что и ВСЕ вообще остальные».
Поможет ли это людям считающим, что можно линчевать кого угодно за использование инструмента, который им не нравится, понять, что они что-то делают не так? Время покажет.
Правами на издание игр по бренду Фифа теперь принадлежат Нетфликсу и они решили, что теперь это будет казуальная дрочильня с управлением с телефона. Как сказали сами Нетфликс: чтоб в футбол могли играть все, а не только задроты (ну там другой немного текст, но посыл такой).
Валв не сильно так переживая просто молча сняла её с производства. Поигрались, и хватит.
Из новшеств:
Улучшили производительность. Заявлено, что в новой версии скорость билда больших приложений возросла в два раза, а TypeTree-рантайм стал потреблять на 99% меньше памяти.
Platform Toolkit. Новый пакет даёт единый удобный API для написания базовой инфраструктуры игр на все основные платформы. Обещают, что станет удобнее добавлять достижения, делать сохранения и интеграцию с аккаунтами. Обещается поддержка: Windows (включая сервисы Steam), Xbox Series и One, PlayStation 5, Android, iOS и Нинтендо Свитч (и первая и вторая).
Новая версия OpenXR 1.1 для Android умеет динамически скейлить разрешение игры для сохранения производительности.
А вы сразу обновляете свои проекты, как только выходит новая версия движка?
P.S. Новость не прошедшей недели, но я тормоз и сам только сейчас узнал.
Игра всё ещё в раннем доступе, но разработчики вываливают большой контентный шмат.
Новые локации, задания, умения и т.д. Всё вполне ожидаемо.
Движку, на котором Bethesda делает свои игры, примерно миллиард с половиной лет. Одни и те же баги тянутся шлейфом ещё с Обливиона. И вот прошёл слушок, что Майкрософт активно помогает ребятам из беседки обновить этот движок, внедрив в него куски анреал энджина. Хорошо ли это? Тут только время покажет, но звучит интересно.
Вы не знаете что это? Забавно... Юридически – это мод на вторую Готику. Фактически – это буквально новая часть классической Готики, этакий фанатский вбоквел, официально одобренный издателем. В фанатской среде считается, что это лучшее, что происходило с серией с момента релиза Ночи Ворона.
Вот такой список обновлений обещают:
Ну на этом, пожалуй, и всё. Индустрия перед праздниками чуть затихла. Новые новости (а может и старости) уже после Нового года.
Всем хороших игр!
Какая красота. Но увижу такое вживую - поседею
Интрига тут значит??
Не могу молчать! Посмотрите что за тигр этот жираф::biggrin:: будет трое - синий, рыжий и желтый (черника, апельсинчик и лимончик))