Возле мыса Железный Рог в 50 метрах от берега на мель село грузовое судно под флагом Вануату. Судно двигалось без груза, пострадавших нет. Экипаж (11 человек) самостоятельно добрался до берега на спасательных шлюпках, им оказывают необходимую помощь.
На выставке CES 2026 в Лас-Вегасе компания Boston Dynamics официально представила коммерческую версию своего знаменитого робота-гуманоида Atlas, ознаменовав переход системы от исследовательского прототипа к готовому к продаже продукту. Впервые за всю историю компании Atlas продемонстрировали публично — робот поднялся с пола, плавно ходил по сцене, махал зрителям и поворачивал голову подобно сове. «Мы создали лучшего робота за всю нашу историю», — заявил генеральный директор Boston Dynamics Роберт Плейтер. О намерении выпустить коммерческого гуманоида компания объявила ещё в 2024 году, когда стало очевидно: последние достижения в области ИИ значительно ускорили процесс обучения и развёртывания роботов в реальных условиях.
По габаритам производственная версия Atlas превосходит исследовательские прототипы и рассчитана на непрерывную коммерческую эксплуатацию: рост робота составляет 1,9 метра при размахе рук 2,3 метра. Вылет руки достигает 7,5 футов, грузоподъёмность — 110 фунтов, а рабочий температурный диапазон простирается от минус 20 до плюс 40 градусов по Цельсию. Количество степеней свободы увеличилось до 56 — больше, чем 50, заявленных в апреле 2025 года, — причём все суставы способны вращаться полностью. Пятое поколение Atlas полностью электрическое и оснащено передовыми приводами, обеспечивающими превосходную силу и расширенный диапазон движений, включая вращение на 360 градусов в ключевых суставах. Для непрерывной работы в течение дня робот сможет автономно менять собственные батареи.
Первый парк роботов Atlas уже поставлен компании Hyundai — автопроизводитель владеет 88 процентами Boston Dynamics и стал первым получателем серийных гуманоидов. Ещё в октябре 2025 года на заводе Hyundai в Джорджии проходили испытания исследовательской модели, самостоятельно сортировавшей багажники для сборочной линии. Начиная с 2028 года Hyundai планирует выпускать по 30 000 роботов Atlas ежегодно на своём заводе Metaplant в Саванне, штат Джорджия; изначально гуманоиды займутся сортировкой деталей, а к 2030 году перейдут к сборке компонентов. Заказчики за пределами Hyundai и Google начнут получать роботов в начале 2027 года. Ориентировочная стоимость Atlas — около 420 000 долларов, что позиционирует его как премиальное решение для автоматизации.
Важнейшим элементом стратегии развития стало партнёрство с Google DeepMind: робот будет использовать модели искусственного интеллекта Gemini Robotics для навигации, идентификации объектов и манипуляций в незнакомых средах. Спустя почти десятилетие после продажи Boston Dynamics компании SoftBank две организации вновь работают вместе. Вместо традиционного ручного программирования Atlas обучается с помощью VR-гарнитур, костюмов захвата движений и симуляций — принципиально новый подход к подготовке гуманоидных роботов для реальных задач. При всём интересе к потребительскому рынку, CEO Плейтер подчеркнул: стратегию внедрения гуманоидов сразу в дома компания считает ошибочной из-за высоких затрат, ограниченных возможностей и отсутствия стандартов безопасности, хотя в долгосрочной перспективе Boston Dynamics планирует выйти и на домашний сегмент.
Вы так вдохновляете своими постами, что разработчиков у нас прибавилось!
И наши пользователи даже смогли разгадать эту пасхалку)
Теперь и наш горячо любимый и многоуважаемый @Brainy активно прикладывает свои лапки к работе над нашим с вами домом, и, как результат - совместно с @NapalmRain на сайте появилось много-много исправлений и улучшений!
Давайте ознакомимся с предновогодним апдейтом!
1. Отложенные публикации постов!
Теперь вы можете выбирать, когда опубликовать пост: еще в этом или уже в Новом году, утром или вечером, а может быть когда вы спите? Пользуйтесь!
*многочисленные овации*
список ваших отложенных постов находится под черновиками
2. Вам надоело искать адрес, по которому послать который нужно отослать другу?
Теперь у нас есть кнопки копирования ссылок на посты и комментарии, а также возможность поделиться постом в соцсетях!
3. Для поклонников управления с клавиатуры: горячие клавиши. Тыкаете на клавиши и ставите плюсики и минусики!
подсказка по управлению находится под правым боковым меню
Совет: Быстро нажимайте WASD в любом порядке - это внесет немного разнообразия в вашу жизнь!
4. Без комментариев. Добавлены смайлики. Да, те самые))
5. Добавленассылка на баг-репорт.
Теперь можно сообщить об мешающих жить багах - обращение точно не останется незамеченным!
6. Исправлены спойлеры.
Содержимое под спойлером теперь не сливается в одну строчку при предпросмотре и публикации
7. Исправлено "исчезание черновика в безвестность".
8. Изменено время редактирования поста до 24 часов.
Очепятались? Теперь у вас есть шанс все исправить!
9. Исправлена ссылка на @Флуд. Теперь флуд везде! Хм. А может, и зря зачеркнули...
10. Фикс знака вопроса в теге.
11. В блоке рандом и топ теперь видны картинки!
12. Цитаты в комментариях теперь видны!
13. Призывы (@упоминания) работают в цитатах и описаниях под картинками. Кто проверит первый?
14. Фикс предпросмотра.
Теперь предпросмотр выглядит именно так, как его увидят остальные!
Даниэль Вавра (тот, который киндом кам натворил) решил вступиться за Свена Винке (Лариан) в сраче по поводу нейросетей. Он не просто сказал, что, мол, ай-ай-ай. Он подошёл к ещё даже не тлеющему костру, кинул в него бутылку с бензином и хохотал.
Основной посыл был в том, что: «Вы наезжаете на одну команду за то, что она делает тоже самое, что и ВСЕ вообще остальные».
Поможет ли это людям считающим, что можно линчевать кого угодно за использование инструмента, который им не нравится, понять, что они что-то делают не так? Время покажет.
Серия Fifa больше не про спортсим
Правами на издание игр по бренду Фифа теперь принадлежат Нетфликсу и они решили, что теперь это будет казуальная дрочильня с управлением с телефона. Как сказали сами Нетфликс: чтоб в футбол могли играть все, а не только задроты (ну там другой немного текст, но посыл такой).
Самой бюджетной СтимДек больше не будет на рынке
Валв не сильно так переживая просто молча сняла её с производства. Поигрались, и хватит.
Вышла новая LTS версия Unity
Из новшеств:
Улучшили производительность. Заявлено, что в новой версии скорость билда больших приложений возросла в два раза, а TypeTree-рантайм стал потреблять на 99% меньше памяти.
Platform Toolkit. Новый пакет даёт единый удобный API для написания базовой инфраструктуры игр на все основные платформы. Обещают, что станет удобнее добавлять достижения, делать сохранения и интеграцию с аккаунтами. Обещается поддержка: Windows (включая сервисы Steam), Xbox Series и One, PlayStation 5, Android, iOS и Нинтендо Свитч (и первая и вторая).
Новая версия OpenXR 1.1 для Android умеет динамически скейлить разрешение игры для сохранения производительности.
А вы сразу обновляете свои проекты, как только выходит новая версия движка?
P.S. Новость не прошедшей недели, но я тормоз и сам только сейчас узнал.
У Titan Quest выходит новая глава
Игра всё ещё в раннем доступе, но разработчики вываливают большой контентный шмат.
Новые локации, задания, умения и т.д. Всё вполне ожидаемо.
Беседка обновляет свой движок Creation Engine
Движку, на котором Bethesda делает свои игры, примерно миллиард с половиной лет. Одни и те же баги тянутся шлейфом ещё с Обливиона. И вот прошёл слушок, что Майкрософт активно помогает ребятам из беседки обновить этот движок, внедрив в него куски анреал энджина. Хорошо ли это? Тут только время покажет, но звучит интересно.
Большой апдейт для Архолоса
Вы не знаете что это? Забавно... Юридически – это мод на вторую Готику. Фактически – это буквально новая часть классической Готики, этакий фанатский вбоквел, официально одобренный издателем. В фанатской среде считается, что это лучшее, что происходило с серией с момента релиза Ночи Ворона.
Вот такой список обновлений обещают:
Хардкорный режим;
Новые сюжетные линии и квесты;
Расширения возможностей кастомизации протагониста, включая не только внешность, но и способности;
Свежие локации и предметы;
Улучшение искусственного интеллекта противников;
Новые случайные встречи;
Новые мини-игры;
Ребаланс;
Расширение боевой арены;
«Множество сюрпризов».
Ну на этом, пожалуй, и всё. Индустрия перед праздниками чуть затихла. Новые новости (а может и старости) уже после Нового года.
Divinity: Original Sin 2 Стала доступна на всех современных платформах
Лариан вывалили трейлер
Там не показывают ничего интересного, но он посвящён самому факту, что в красивую классную и интересную игру можно сыграть и на Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S, & PlayStation 5.
Изометрических хоррор Graft
Весьма занимательный проект появился на горизонте. Правда, пока только в виде трейлера.
Игру анонсировали в прошлом году, но пока данных о релизе нет.
История в игре весьма стандартна: летели-летели себе на корабле-ковчеге, всё было хорошо. А потом перестало быть хорошо и как началось нехорошо, что аж плохо стало. Теперь приходится выживать.
Особенность проекта состоит в том, что герой по ходу прохождения может прокачиваться, приращивая к себе куски поверженных биомеханических врагов. И всё бы ничего, но эти аугументации могут хранить отпечаток сознания прежнего владельца и тут вопросик: кем тогда станет герой к концу прохождения?
Итоги года в стим
Валв запустила специальную страницу, где можно посмотреть итоги года. Во что и как много вы играли. Делитесь, господа и дамы) Будет интересно посмотреть.
Ни недели без срача. ИИ опять
Свен Винке дал интервью, в котором обмолвился, что люди в студии Лариан пользуются ИИ для прототипирования или наброски каких-то базовых механик/текстов/артов для заглушки на начальном этапе работы или для вдохновения.
Но интернет от этого взбурлил говнами и начал закидывать как самого Свена так и его студию фекалиями, мол, какой он негодяй.
В соцсети Х ещё с прошлого срача люди волну нагоняли, а сейчас и вовсе развязалась баталия, в которой то и дело приводятся аргументы и за и против использования нейросетей.
Из-за роста цен на фоне «ИИ-пузыря» подразделение Samsung Semiconductor отклонило заказ на память для новых смартфонов Galaxy от Samsung Electronics.
Цены на компьютерную память сейчас бьют все рекорды. Дефицит, вызванный бумом «искусственного интеллекта», превратил чипы оперативной памяти в новое золото: стоимость модулей для обычных ПК растёт неудержимо. И вот наглядный пример абсурдности экономических пузырей: Samsung отказывается продавать свою память… самой себе.
Разберёмся в ситуации. Samsung производит всё — от холодильников до гигантских нефтяных танкеров. Такой размах требует сложной структуры из десятков аффилированных компаний и дочерних предприятий, которые далеко не всегда работают так слаженно, как может показаться. В нашем случае речь идёт о двух подразделениях: Samsung Electronics, выпускающем смартфоны Galaxy, планшеты, ноутбуки и умные часы, и Samsung Semiconductor Global — производителе памяти и других чипов, работающем на мировой рынок. Клиенты этого рынка — как «родные» подразделения Samsung, так и конкуренты: ноутбуки Samsung, Dell и Lenovo на полке магазина вполне могут быть оснащены памятью производства Samsung.
Естественно, дочерние компании Samsung в первую очередь обращаются за комплектующими к Samsung Semiconductor. Так поступило и подразделение Samsung Electronics, которому понадобилась память для новых смартфонов — компания наращивает производство флагманов 2026 года. Однако дата-центры для «ИИ-систем» скупают память в огромных объёмах и готовы платить любые деньги, поэтому производители — Samsung, SK Hynix, Micron — отдают приоритет именно этим заказчикам ради максимальной прибыли.
Итог, по данным издания SE Daily (на публикацию обратил внимание SamMobile): Samsung Semiconductor отклонило первоначальный заказ на чипы DRAM от мобильного подразделения Samsung Electronics. Производители смартфонов рассчитывали зафиксировать цены и объёмы поставок на год вперёд, но из-за «чипфляции» им предложили пересматривать условия ежеквартально — долгосрочный контракт «корпоративный родственник» заключать отказался. В итоге, по имеющимся данным, стороны договорились о краткосрочной сделке по более высоким ценам.
Если эта информация верна (а независимо подтвердить её мы не можем), потребителей ждёт рост цен на смартфоны Samsung и другую мобильную технику. Впрочем, это вряд ли кого-то удивит. Готовая электроника, скорее всего, не подорожает так резко, как модули памяти в рознице, но общая волна накрывает всех. Raspberry Pi, которая всегда стремилась удерживать цены на свои устройства на минимуме, недавно была вынуждена их поднять и прямо назвала причиной стоимость памяти. Lenovo, крупнейший в мире производитель ПК, запасает память впрок, чтобы застраховаться от рыночных скачков.
Надеяться на снижение цен в 2026 году не стоит. По прогнозу поставщика памяти TeamGroup, цены на компоненты недавно выросли втрое, а готовые модули за месяц подорожали вдвое. Если только рынок не обрушится катастрофически, рост продолжится и в следующем году, а дефицит может сохраниться вплоть до 2027 года или даже дольше.
Появилась, наконец-то, светлая тема, теперь те, кого достала тьма и безнадежность, и не хватает белого цвета на улице (что касается южан), могут переключить тему под боковым меню и осветлить сайт до умопомрачения. Все для вашего удобства!
Не забыты и те, кто не представляет свою жизнь без музыкального сопровождения своих постов, а также для тех, кому мало клавиатуры и хочется безумно многое сказать, но лень печатать, добавлена возможность прикрепления mp3 файлов к посту! Вы можете кричать, орать, звать на помощь, поздравлять своим криком всех с праздником или просто издавать непонятные звуки - это обновление для вас! Вы можете загрузить mp3 файл в редакторе через меню в виде плюсика. Там вы обнаружите нужный функционал.
Немаловажное обновление загрузки аватарок. Если вам лень обрезать аватарку или вы хотите использовать какую-то часть картинки, то это обновление вам пригодится. Теперь картинку для аватарки во время загрузки вы можете обрезать, передвигать, уменьшать, увеличивать и это все для вашего комфорта. Все необходимое можно сделать через меню собственных настроек. Проверяйте, тестируйте, наслаждайтесь новыми картинками в виде себя.
И еще одно!
Представим ситуацию: вы пишете пост, добавляете туда всякие картиночки, разделители, mp3 файлы, все что угодно, и вам хочется посмотреть, как же это будет выглядеть для остальной публики. Для этого уважаемый @NapalmRain добавил возможность предпросмотра своего поста перед публикацией, чтобы выявить все изъяны и недочеты, которые вы могли допустить во время творческого порыва. Теперь вы увидите пост таким, каким его увидят все. Пробуйте, наслаждайтесь.
Postal: Bullet Paradise анонсирована и тут же закрыта.
Игру анонсировали, показали трейлер. Его захейтили и... игру отменили. Прошло меньше недели...
Люди в интернетах кричать с пеной у рта, дескать: ололо, они использовали нейронки, когда делали игру, они злодеи!
Издатель такой: НЕТ Им больше доверия! Отменить!
Разработчик: Вы чё все, офанарели? Мы руками рисовали всё!
Как там дела на самом деле обстоят, сказать сложно, но я лично вообще не понимаю, что плохого в использовании нейросетей, учитывая, что это просто инструмент. Почему бы не запретить дома, построенные с помощью кранов? Только ручной рабский труд! Только хардкор!
Но как итог, студия, которая занималась разработкой, с концами закрылась...
Netflix покупает WB...
Прям интересно, что из этого получится. И Сделку могут ещё и не одобрить всякие контролирующие органы. Но прецедент очень интересный.
Как говорится: продолжает наблюдение
EA считает, что нет смысла в работе над DeadSpace
Не то, чтобы кто-то ждал, что что-то будет нового, но кто-то задался вопросом, и получил ответ: ни сиквелов, ни ремастеров или ремейков не ждём. Но если кто-то захочет купить сбее права на Мёртвый Космос, то, милости просил, Электроники готовы такой вариант рассмотреть.
Возможна новая Divinity
Я обычно стараюсь обходить слухи стороной, так как это хоть и инфоповод, но потом может всё переиграться, но тут прям не могу молчать.
Второго декабря появилась новость о какой-то подозрительной демонической статуе. Игроки уже и в Диаблу кидались тапками и в ТЭС и Годавара. Но студии разработчики этих игр (кроме беседки, те отмолчались) вышли и заявили: «Это не наше». И вот, 10-го числа интернет-детективы находят упоминания о регистрации нового товарного знака...
Никто ничего не говорил, но все себе уже всё придумали...
Но придумали в итоге правильно, ларианы уже на следующий день на своём канале выложили синематик трейлер новой части.
Картинка в трейлере отвечает лучшему воплощению старой шутки: «Посмотри на мою анимацию, в неё как будто влили бабла!». Сами Ларианы утверждают, что амбиций у них сейчас больше чем при работе над балдурс гейтс 3.
Larian Studios, создатели Baldur's Gate 3, решили превзойти самих себя, предложив вашему вниманию компьютерную ролевую игру с беспрецедентной глубиной и вариативностью. Во всяком случае, такова задумка.
официальный сайт
TGA прошёл
Всех наградили, кучу всего показали...
Победила везде и всюду Clair Obscur: Expedition 33
Хочу попробовать собирать самые интересные на мой взгляд новости из мира разработки игр. Посмотрим, зайдёт ли.
Товарищи из Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) запили локализацию кооперативной игры Сплит Фикшн. Если вы хотели попробовать, но языковой порог мешал впитывать сюжет, видимо, теперь ограничейний нет!
Ряды Stopgame покинуло разом два автора: Василий Гальперов и Семён Окороков.
Тут можно отреагировать как угодно, от «И чё?» или «Хто это?» до «Ушла эпоха». Но новость, как мне кажется, для российского игрожурства значимая. Из плюсов: ушил они не под дождь с авоськой за плечами, а в собственную студию, основанную вместе с ранее покинувшим стопгейм Кунгуровым. Студия Ruler не совсем занимается разработкой игр, они занимаются созданием катсцен и трейлеров для чужих игр.
Игра Horses не выйдет ни в Steam ни в EGS. Кто она такая и почему это вообще вдруг новость?
А новость это потому что, что это решение не самих разработчиков. А ограничения со стороны магазинов. Вся ситуация произошла из-за спорного контента. Стим вообще отморозился, мол, нам тут такого не надо. Хотя обычные порно игры там размещаются постоянно. А это даже не порно игра, там вообще не соитий и прочих коитусов. Но письки там показывают. Игра получает рейтинг «Только для взрослых», а EGS таким не торгует.
Как итог, ребята делали претенциозную, странную игру, в которой есть какие-то философские высказывания. Тратят на это кучу времени и сил, а крупнейшие магазины говорят им: «Оставьте при себе, пожалуйста». Как следствие, команда сейчас стоит на грани закрытия, потому что как окупить разработку теперь – очень большой вопрос.
Правда, на фоне всего этого безобразия выгодно выделились ребята из GOG, которые не только не отменили публикацию, но решили ещё и выехать на этой теме, пропиарив таким образом и себя и игру. Так что, может всё ещё не так плохо. Но вообще, аккуратнее надо с играми, где голые люди в масках лошадей живут у других людей в качестве домашних животных...
На прошлой неделе ничего сильно интересного больше не происходило (ну или я пропустил). Посмотрим, что будет дальше
ноу
путь путём, а присмотришься - большинство видимых точек это галактики.
Внимание! Кегу ножом вскрывать небезопасно! В зависимости от количества и сьепени брожения остатка, она может не слабо так рвануть оставив травмы. Перед вскрытием рекомендую стравить давление. Делаетс...