Степень редкости в играх.
Пробую перенести пост с Капибары.
Думаю, поймут многие:
Это классическая градация редкости игровых предметов, инвентаря, экипировки и т.д. Реже встречаются другие варианты, например могут быть другие цвета/названия или может быть больше/меньше степеней редкости. Также может быть возможность повышать редкость предметов, например путём слияния. Увидеть можно во многих онлайн и мобильных играх.
Кто-нибудь знает, где подобная схема была применена впервые?
А где впервые такую схему увидели вы?
Не оно )
чтоб кот в труднодоступные места не залезал
Когда едешь прям там, это не выглядит так, как со стороны просто)