| 
Войти

Вход

Регистрация

Я не помню пароль

Войти через Google
Порог горячего 14
  • Kukabara
    Kukabara

    Ну сёёё 😈

    +1
  • etoshtrudel
    etoshtrudel

    Рассвет, сиська пива на всех)) ну, эт попозже уже видимо)

    +1
  • Porked
    Porked

    фото?

    .

    .

    .

    .

    .

    .

    .

    .

    нит.

    +1
Правила сайта
Пользовательское соглашение
О ПД
Принципы самоуправления
FAQ
Нашёл ошибку?
©2026 Varius Soft

NapalmRain
NapalmRain Серия: Bösenburg Опубликовано 1 день назад
  • [моё]
  • GameDev
  • Длиннопост
  • Настольные игры
  • Разработка игр

Как я свою настолку делаю

Bösenburg. Концепт героя

32
Читалка

Всем привет, дорогие друзья!

Я тут много раз говорил, что пытаюсь прокачать себя в концепт-арте (и да, суперпозиционный пограничник невозможного в работе).

А ещё, я думаю, пару раз упоминал, что делаю игры. А ещё на капи @Yarilo23 проводил конкурс на любимую настолку и я тогда считерил и рассказал про «Город зла» – свою собственную настолку. Но проблема её в том, что она не создана ещё.

Мы вместе с @Salivel уже достаточно долго занимаемся проработкой правил и, кажется, я дошёл до того момента, когда можно сказать, что в это уже можно играть.

И так как мне в любом случае нужно дизайнить раздатку (карточки героев, врагов и предметов), то и персонажей законцептить придётся.

Я решил начать с чего-то максимально простого, а именно героя класса «Горожанин». Так как действие происходит в маленьком провинциальном средневековом городке, то он, скорее, кмет. Да и одно из его свойств: «ходить по грязи без штрафа». Так что отталкиваться будет от вот такой доски, которую я собрал, побегав по пинтересту

В чём смысл концепт-арта? Расскажу, как это понял я, так как я могу ошибаться, но говорить буду с максимально уверенным хлебалом, чтоб казаться шаращим.

Так вот. смысл концепта, в отличии от обычного арта, в том, чтобы объяснить на кого мы смотрим и почему он именно такой.

То есть ответить на вопросы: кто это, во что он одет, почему именно в это, почему у него именно такая причёска, что у него в руках, как он этим пользуется, из чего всё это сделано?

Вопросы могут быть и другими, но суть в том, что объект должен быть продуман, а не просто красивым. На концепте, зачастую, красоты, как раз, от вас не ждут. Ждут идею и то, как с этой идеей потом работать.

Поэтому я выбрал позу вот такого вот обычного крестьянина с вилами, в возрасте, а потому с седыми волосами и бородой, умудрённого жизнью, задумчивого, одетого в практичную одежду, но испачканную, так как постоянно работает в полях.

Сначала накидал вот такой набросок
Сначала накидал вот такой набросок

Но посмотрел на него и не поверил... Какой-то он неправдоподобный. Решил заменить вилы на мотыгу и сделать не таким сгорбленным

Такой вариант мне понравился больше и решил работать в этом направлении.

Далее цвета. Так как мы имеем дело с историческим персонажем, не имеющим доступа к товарам великого шёлкового пути. Соответственно, никаких ярких красок, только натуральная ткань с окраской природными материалами. Обувь кожаная (простейшие поршни). Кожа загорелая, так как всё время работает в поле.

Честно говоря, на этом моё планирование и продумывание закончилось. Так что я перешёл уже тупо к этапу рисования. Очень стараясь не упариваться по деталям и рендеру.


Продолжение следует...

Читать дальше...
16
+16 / -0
100%
20
etoshtrudel
etoshtrudel Опубликовано 1 день назад

Во втором варианте поза более удачная мужская "яйцАми вперёд"))

1
+1 / -0
[ Свернуть ]
NapalmRain
NapalmRain ТС Опубликовано 1 день назад
Ответ на Комментарий от etoshtrudel

Во втором варианте поза более удачная мужская "яйцАми вперёд"))

Ну вот да, как-то больше верится, что мужик именно так и встанет, выпрямившись после долго работы)

1
+1 / -0
Thefoxinmyheart
Thefoxinmyheart Опубликовано 1 день назад

Классная работа над персонажем)!

1
+1 / -0
[ Свернуть ]
NapalmRain
NapalmRain ТС Опубликовано 1 день назад
Ответ на Комментарий от Thefoxinmyheart

Классная работа над персонажем)!

Спасибо)

1
+1 / -0
Kukabara
Kukabara Опубликовано 1 день назад

жду бабоверсию этого типочка)

0
+0 / -0
[ Свернуть ]
NapalmRain
NapalmRain ТС Опубликовано 1 день назад
Ответ на Комментарий от Kukabara

жду бабоверсию этого типочка)

Конечно же NSFW

3
+3 / -0
Kukabara
Kukabara Опубликовано 1 день назад
Ответ на Комментарий от NapalmRain

Конечно же NSFW

есемсна!)

2
+2 / -0
NapalmRain
NapalmRain ТС Опубликовано 1 день назад
Ответ на Комментарий от Kukabara

есемсна!)

sticker
1
+1 / -0
PunkArt
PunkArt Опубликовано 11 часов назад
Ответ на Комментарий от NapalmRain

Конечно же NSFW

Дыа!)

1
+1 / -0
PunkArt
PunkArt Опубликовано 11 часов назад

Не мое, конечно, дело, но, может, имеет смысл перевернуть мотыгу вверх ногами для лучшей читаемости силуэта. А если присрется обрезать по колено/пояс - мотыга останется в кадре. Ну и про физический размер не забывай) если это изображения для карточки формата мтг, там детализация нафиг не вперлась - она все испортит)

1
+1 / -0
[ Свернуть ]
NapalmRain
NapalmRain ТС Опубликовано 10 часов назад
Ответ на Комментарий от PunkArt

Не мое, конечно, дело, но, может, имеет смысл перевернуть мотыгу вверх ногами для лучшей читаемости силуэта. А если присрется обрезать по колено/пояс - мотыга останется в кадре. Ну и про физический ра...

Да, я понимаю, стараюсь держать это в голове. Ну и да, перевернуть мотыгу идея не плохая, спасибо)

1
+1 / -0
Yarilo23
Yarilo23 Опубликовано 9 часов назад
Ответ на Комментарий от PunkArt

Не мое, конечно, дело, но, может, имеет смысл перевернуть мотыгу вверх ногами для лучшей читаемости силуэта. А если присрется обрезать по колено/пояс - мотыга останется в кадре. Ну и про физический ра...

А вот тут вопрос. На сколько это естественно, вот вот черенок в землю тыкать. Как будто, когда стоять отдыхают тяпку (телефон все время хочет написать тянку), держат именно так как на арте.
Но можно, если нам надо сделать более естественно и при этом перевернуть мотыгу, поднять ее и что бы мужик чистил от грязи.

0
+0 / -0
NapalmRain
NapalmRain ТС Опубликовано 9 часов назад
Ответ на Комментарий от Yarilo23

А вот тут вопрос. На сколько это естественно, вот вот черенок в землю тыкать. Как будто, когда стоять отдыхают тяпку (телефон все время хочет написать тянку), держат именно так как на арте. Но можно,...

Я в детстве любил держать тяпку именно вверх лопаткой и втыкая конец черенка себе в ногу. Опирал на сапог в районе сгиба пальцев 🤷🏻

0
+0 / -0
Yarilo23
Yarilo23 Опубликовано 7 часов назад
Ответ на Комментарий от NapalmRain

Я в детстве любил держать тяпку именно вверх лопаткой и втыкая конец черенка себе в ногу. Опирал на сапог в районе сгиба пальцев 🤷🏻

А взрослые?)
Я помню как за подобное получал по шеи от деда и отца xD

0
+0 / -0
PunkArt
PunkArt Опубликовано 7 часов назад
Ответ на Комментарий от Yarilo23

А вот тут вопрос. На сколько это естественно, вот вот черенок в землю тыкать. Как будто, когда стоять отдыхают тяпку (телефон все время хочет написать тянку), держат именно так как на арте. Но можно,...

неестественно меч рукоятью в землю втыкать и за лезвие держать, а тяпку - вполне себе, и в целом удобно)
Суть арта в том, чтобы зритель за наносекунду понимал, что именно на нем изображено, без прибегания к дедукции. Этому служат читаемый силуэт, грамотная композиция, правильно расставленные акценты. Определяющая часть тяпки - ее металлическая часть, поэтому ее лучше расположить выше, так как зритель после силуэта концентрирует внимание на лице и его окружении, видит тяпку и автоматически понимает, что перед ним дед с тяпкой. А еще тяпка внизу неудачно продолжает ногу, портя силуэт

0
+0 / -0
Yarilo23
Yarilo23 Опубликовано 7 часов назад
Ответ на Комментарий от PunkArt

неестественно меч рукоятью в землю втыкать и за лезвие держать, а тяпку - вполне себе, и в целом удобно) Суть арта в том, чтобы зритель за наносекунду понимал, что именно на нем изображено, без прибег...

Меч за лезвия могут держать.
Все зависит от меча, стиля ну и места за которое держат в целом.

0
+0 / -0
PunkArt
PunkArt Опубликовано 7 часов назад
Ответ на Комментарий от PunkArt

неестественно меч рукоятью в землю втыкать и за лезвие держать, а тяпку - вполне себе, и в целом удобно) Суть арта в том, чтобы зритель за наносекунду понимал, что именно на нем изображено, без прибег...

я бы, стати, может даже косу выдал пизанту лезвием вправо, так динамика классная получилась бы. Но поскольку я не знаю задачи, то это размышления по поводу абстрактного деда в вакууме)

0
+0 / -0
Yarilo23
Yarilo23 Опубликовано 9 часов назад

Кмет с вилами. Где то грустит один Геральт.
Если что, моё имхо, на счёт вилл, ну скорее не имхо а личный скромный опыт, вилы вообще не самый популярный инструмент в полях. Они нужны в определённой вид времени и список задач не такой уж большой. Да и работ вроде не прям много то.
То есть тяпка /мотыга или лопата более популярные. Ими и землю отработывают и когда собирают урожая. И когда ухаживают за тем самым урожаем ( скорее тяпка, но и лопатой можно). В общем норм идея отказать от вил.

1
+1 / -0
[ Свернуть ]
NapalmRain
NapalmRain ТС Опубликовано 9 часов назад
Ответ на Комментарий от Yarilo23

Кмет с вилами. Где то грустит один Геральт. Если что, моё имхо, на счёт вилл, ну скорее не имхо а личный скромный опыт, вилы вообще не самый популярный инструмент в полях. Они нужны в определённой ви...

Ну вообще, я мальчик из деревни, так что с вилами и тяпками, всё детство провёл) Да, понимаю, что они более редкие, но у нас многие их даже вместо лопат для вскапывания использовали. «Так земля рыхлее будет и воздухом напитается» ©
А так, изначально я виды хотел нарисовать, потому что у этого героя есть "атака вилами", так что вроде само просилось. Но не смотрелось(

1
+1 / -0
Yarilo23
Yarilo23 Опубликовано 7 часов назад
Ответ на Комментарий от NapalmRain

Ну вообще, я мальчик из деревни, так что с вилами и тяпками, всё детство провёл) Да, понимаю, что они более редкие, но у нас многие их даже вместо лопат для вскапывания использовали. «Так земля рыхлее...

Ну вот атака да.
А вот копать ими землю. Я не знаю, что у вас там за шикарная земля такая (:

0
+0 / -0